2013年12月22日

銀の匙 Silver Spoon 1

銀の匙 Silver Spoon 1.jpg


#1:エゾノーへ、ようこそ
漫画原作が結構な話題の本作品。原作は未読で視聴。農業学校を舞台にした食育作品かな?
さすがに、主人公がこういうのに耐性なさすぎだろうと思うがw
posted by やまちゃん at 18:53| Comment(0) | TrackBack(0) | テレビ・OVA

片手剣メイジャン No.153

capture_001_21122013_133509.jpg153 Gargantua 4匹

こいつも比較的広域スキャンがあると楽でした。ただちょっと抽選時間になってても出にくかったかな・・・
一応、スキャンはこんな感じ。
posted by やまちゃん at 18:47| Comment(0) | TrackBack(0) | FF11

2013年12月21日

片手剣メイジャン No.152

capture_001_20122013_223942.jpg152 Drooling Daisy 3匹

これは楽ちんでした。場所はVWワープでクロ巣に飛んだシム広場に一匹だけいるオチューで、抽選時間になっていればほぼ一発で湧いてくれました\(^-^)/
posted by やまちゃん at 18:33| Comment(0) | TrackBack(0) | FF11

2013年12月20日

片手剣メイジャン No.151

capture_001_20122013_003132.jpg151 Tottering Toby 3匹

えーっと、2010年に途中まで作っていた片手剣を進め始めました。理由はナイトでエンピWSを使えるようにするためです。

最近ではサポ狩にしなくてもスキャンが使える便利使用で、さらに解析が進んでいて、ほぼ抽選対象だけ倒し続けることができます。

因みに、この玉葱はこんな感じ。
posted by やまちゃん at 18:29| Comment(0) | TrackBack(0) | FF11

2013年12月19日

ケシッグブレード 頂きました!

capture_001_19122013_003536.jpg
Rare 
D96 隔240 片手剣スキル+108 
受け流しスキル+108 魔命スキル+84 
被物理ダメージ-8% かばう+8 
Lv99〜 ナ  <ItemLevel:109> 

蟻BCに行った際、ドロップした奴を頂いてきました。シカーガは11%カットですがこちらは8%。ただ、基本値が高いので防御剣はコレを使おうかなぁとかって思ってます。
posted by やまちゃん at 23:59| Comment(0) | TrackBack(0) | FF11

防具メイジャン No.4220 赤頭+2(WQシャペル+2)

capture_001_15122013_114446.jpg
Rare Ex 
防31 MP+40 INT+8 MND+8 魔命+7 
魔攻+7 弱体魔法の詠唱時間-12% 
コンビネーション:コンポージャー性能アップ 
Lv85〜 赤 


正直モグ帳に預ける為に打ち直しました!多分、赤はやらないだろうなぁ・・・・
posted by やまちゃん at 23:49| Comment(0) | TrackBack(0) | FF11

2013年12月18日

ナイトAF打ち直し”頭”(レベランコロネット)

capture_003_15122013_210308.jpg
Rare Ex 
防86 HP+19 MP+19 STR+17 DEX+13 
VIT+20 AGI+13 INT+13 MND+16 CHR+8 
回避+15 魔回避+21 魔防+1 ヘイスト+6% 敵対心+5 
被物理ダメージ-5% かばう効果アップ 
Lv99〜 ナ  <ItemLevel:109> 


頭も作成!頭もキィジンの性能も悪くないのですが、やはり見た目で・・・・
被物理5%は結構デカイですしね!
posted by やまちゃん at 23:40| Comment(0) | TrackBack(0) | FF11

2013年12月17日

ナイトAF打ち直し”脚”(レベランブリーチズ)

capture_001_15122013_001540.jpg
防95 HP+74 MP+50 STR+22 VIT+13 
AGI+10 INT+16 MND+8 CHR+6 回避+10 
魔回避+43 魔防+1 強化魔法スキル+15 敵対心+4 
ヘイスト+5% 被物理ダメージ-4% 
Lv99〜 ナ <ItemLevel:109> 


胴に引き続いてはコチラを強化!今まで使用してたキィジンも悪く無かったのですが、やはりこのグラにはかないません!w
capture_004_19122013_010141.jpg

↓今まで使っていたヤツ
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posted by やまちゃん at 01:02| Comment(0) | TrackBack(0) | FF11

2013年12月16日

FF11のバージョンアップがありました!(2013/12/11)

バージョンアップがありました

久々に大きなバージョンアップがあったので久々自分メモ用に残してみます。


イベント関連

•「アドゥリンの魔境」で追加されたエリアに新たなクエストが追加されました。

>また何が追加されたのかチェックしておかないとなぁ・・・


•新魔法「フェイス」が追加されました。

>これはちょっとやってみたんですが、面白いですね!今はソロでないと出来ないのですがその内PTでも使えるように開放されそうです。


・新システム「エミネンス・レコード」が追加されました。

>これも面白い!そして報酬の武器が普通に強くて焦るwスカーム武器より強い感じですね。


・アイテムレベル109のアーティファクトの打ち直しが行えるようになりました。

>前回のヴァージョンアップでは静観していましたが、いよいよ119となりました。パーッとみた感じでは使えるジョブはごく一部みたいですが、ナイトの胴、手、脚辺りは既存の装備よりも良い点があり、またグラフィックは断然AFの方が良いので欲しい所です。


打ち直しに必要なアイテムは、今回追加されたAAバトルフィールドで入手出来るようで、こちらは印章ではなく、メリポを使って行けるようです。これは個人的には良いバランスだなと思っております。今回追加されたエネミンスとかでメリポも稼ぎながら行けるような感じでしょうか。また、このエネミンス自体でもAFの打ち直しに必要なアイテムがポイントで交換出来るのも良いですね。(ちょっと温すぎですかね?)



・モンストロス・プレッジについて、以下の追加・調整が行われました。

>そう言えばモンスロ一度もやってないなぁ・・・



•ホームポイントについて、以下の追加・調整が行われました。


•新たに以下のエリアにホームポイントが追加されました。

南サンドリア(J-9,M-5)/北サンドリア(J-7,K-9)/サンドリア港(J-9,H-10)/

バストゥーク鉱山区(K-8)/バストゥーク商業区(E-7,I-6)/バストゥーク港(J-13)/

大工房(I-8)/ウィンダス水の区(K-11)/ウィンダス石の区(C-12,I-11)/

ウィンダス港(B-4,L-4)/ウィンダス森の区(K-10,F-7,J-12)/ル・ルデの庭(H-8,I-9,F-9)/

ジュノ上層(I-11,G-9)/ジュノ下層(I-5)/ジュノ港(F-8)/ユグホトの岩屋(J-6)/


パルブロ鉱山(H-10)/ギデアス(G-12)/フェ・イン(K-8)/流砂洞(D-5)/

怨念洞(E-4)/ズヴァール城内郭(G-7)/ル・オンの庭(H-4,F-11,E-7,K-7,J-11)/

ケイザック古戦場(H-6)/エヌティエル水林(F-10)/モリマー台地(E-5)/

ヨルシア森林(E-9)/マリアミ渓谷(H-7)/カミール山麓(I-7)


まぁ、これだけなら何という事は無いのですが・・・・


•ホームポイント間を移動することができるようになりました。

>今年最高のゆとり仕様きた!

しかも一回500ギルとかで、アドゥリンのルーン石ワープも必要無いかもって感じですw

これは便利なのは良いのですが、本当に世界が狭くなっちゃうんですよね・・・コレ。

各BCに近い所にホームポイントが追加され、各七支公前にも出来ちゃってます。でもまぁ便利だからいいか・・・


•東アドゥリン(G-8)のNPC"Iyvah Halohm"から、各ワークスの評価を確認できるようになりました。

>各ワークスに行って確認する必要が無くなりました。


バトル関連

•新たに上位ミッションバトルフィールドが追加されました。


•新たに追加された上位ミッション名と戦えるボスについて

•アーク・ガーディアン

>コレは正直うれしい!難易度調整もあり、6人PTじゃなくても勝てそうです。武器とかドロップしそうで暫くは通えそうですね!


•ワイルドキーパー・レイヴについて、以下の調整が行われました。

•以下のボスモンスターからラーニングすることが可能になりました。

Colkhab/Tchakka/Achuka

>後述しますが、正直青は引退かな・・・



•ヴォイドウォッチについて、以下の調整が行われました。

•ディスプレイサーの購入制限が撤廃されました。

•ディスプレイサーの価格が、10万ギル → 2万ギルに引き下げられました。

>これは良くわからないのですが、少人数でもクリア出来るようになるのかな?


•ジュノ港(H-8)のNPC"Shemo"での印章の交換について、魔神印章も交換の対象になりました。

>今回コレを利用してみましたが、何からでも1:2のトレードで交換出来るので良いですね。


ボナンザクーポンについて、以下の変更が行われました。

•スタック数が1 → 12に変更されました。

>コレは超ウレシイw


•以下のアイテムについて、スタック数が1 → 12に変更されました。

エカルラートクロス/アルジェロリベット/天竺金糸/エンシェントブラス/ベネディクトシルク/

ベネディクトヤーン/ディアボリクシルク/ディアボリクヤーン/緋絹糸/カーディナルクロス/

サップルスキン/ライトフィラメント/スノーイサーメット/ホワイトリベット/ダークオリハルコン/

ブラックリベット/スマルトレザー/フェティドラノリン/コイルドヤーン/ブラウンドスキン/

カメレオンヤーン/チャコールコットン/緋威/枚くろがね/真田紐/烏漆/コバルトミスリル板/

ブルーリベット/グリッターヤーン/アストラルレザー/輝金糸/ファイアクロス/天蚕糸/トワル/

パンタンワイヤー/コーデュロイ/フィレレース/ゴールドスタッズ/ブリリアンティン/エレクトラスタッズ

>これは・・・・AF打ち直し用って事?


の預り帳」について、以下の追加が行われました。

•「モグの預り帳」で預けることができる新たなアイテムが追加されました。

•モグの預り帳【11】:

アラインスシャツ/アラインスシャツ+1/スライムシールド/スライム帽子/スライムピアス/

スプリガンクラブG/スプリガンコートG/大門松/羽子板/アラインスパンツ/アラインスブーツ


•モグの預り帳【15】:

パメラーマスク/パメラーロリカ/パメラーマフラ/パメラークウィス/パメラーカリガ/

アンコリトクラウン/アンコリトシクラス/アンコリトグローブ/アンコリトホーズ/

アンコリトゲートル/セオフニキャップ/セオフニブリオー/セオフニミトン/

セオフニパンタロン/セオフニダックビル/スピコナペタソス/スピコナコート/

スピコナグローブ/スピコナトンバン/スピコナサボ/アトロピシャポー/

アトロピタバード/アトロピグローブ/アトロピタイツ/アトロピブーツ/

ピレジャボンネット/ピレジャベスト/ピレジャアムレット/ピレジャキュロット/

ピレジャプーレーヌ/レベランコロネット/レベランサーコート/レベランガントレ/

レベランブリーチズ/レベランレギンス/イグニムバゴネット/イグニムキュイラス/

イグニムガントレ/イグニムフランチャ/イグニムソルレット/トテミクヘルム/

トテミクジャック/トテミクグローブ/トテミクトラウザ/トテミクゲートル/

ブリオソランドリト/ブリオソジュスト/ブリオソカフス/ブリオソキャニオン/

ブリオソスリッパー/オリオンベレー/オリオンジャーキン/オリオンブレーサー/

オリオンブラッカエ/オリオンソックス/脇戸桃形兜/脇戸胴丸/脇戸筒篭手/

脇戸板佩楯/脇戸筒脛当/蜂屋半首/蜂屋鎖帷子/蜂屋手甲/蜂屋袴/

蜂屋脚絆/ビシャプアーメット/ビシャプメイル/ビシャプフィンガー/

ビシャプブレー/ビシャプグリーヴ/コンボカホーン/コンボカダブレット/

コンボカブレーサー/コンボカスパッツ/コンボカピガッシュ/アシムレケフィエ/

アシムレジュバ/アシムレバズバンド/アシムレシャルワー/アシムレチャルク/

ラクサマトリコルヌ/ラクサマフラック/ラクサマガントリー/ラクサマトルーズ/

ラクサマブーツ/フォワルタージ/フォワルトベ/フォワルダスタナ/

フォワルチュリダル/フォワルバブーシュ/マシシティアラ/マシシカザク/

マシシバングル/マシシタイツ/マシシトーシュー/マシシティアラ/マシシカザク/

マシシバングル/マシシタイツ/マシシトーシュー/アカデミボード/アカデミガウン/

アカデミブレーサー/アカデミパンツ/アカデミローファー


•モグの預り帳【16】:

PMマスク+1/PMロリカ+1/PMマフラ+1/PMクウィス+1/PMカリガ+1/

ANクラウン+1/ANシクラス+1/ANグローブ+1/ANホーズ+1/ANゲートル+1/

TEキャップ+1/TEブリオー+1/TEミトン+1/TEパンタロン+1/TEダックビル+1/

SPペタソス+1/SPコート+1/SPグローブ+1/SPトンバン+1/SPサボ+1/

ATシャポー+1/ATタバード+1/ATグローブ+1/ATタイツ+1/ATブーツ+1/

PLボンネット+1/PLベスト+1/PLアムレット+1/PLキュロット+1/

PLプーレーヌ+1/RVコロネット+1/RVサーコート+1/RVガントレ+1/

RVブリーチズ+1/RVレギンス+1/IGバゴネット+1/IGキュイラス+1/

IGガントレ+1/IGフランチャ+1/IGソルレット+1/TOヘルム+1/

TOジャック+1/TOグローブ+1/TOトラウザ+1/TOゲートル+1/BRランドリト+1/

BRジュスト+1/BRカフス+1/BRキャニオン+1/BRスリッパー+1/

ORベレー+1/ORジャーキン+1/ORブレーサー+1/ORブラッカエ+1/

ORソックス+1/脇戸桃形兜改/脇戸胴丸改/脇戸筒篭手改/脇戸板佩楯改/

脇戸筒脛当改/蜂屋半首改/蜂屋鎖帷子改/蜂屋手甲改/蜂屋袴改/

蜂屋脚絆改/VSアーメット+1/VSメイル+1/VSフィンガー+1/VSブレー+1/

VSグリーヴ+1/CNホーン+1/CNダブレット+1/CNブレーサー+1/

CNスパッツ+1/CNピガッシュ+1/ASケフィエ+1/ASジュバ+1/

ASバズバンド+1/ASシャルワー+1/ASチャルク+1/LKトリコルヌ+1/

LKフラック+1/LKガントリー+1/LKトルーズ+1/LKブーツ+1/FOタージ+1/

FOトベ+1/FOダスタナ+1/FOチュリダル+1/FOバブーシュ+1/MXティアラ+1/

MXカザク+1/MXバングル+1/MXタイツ+1/MXトーシュー+1/ACボード+1/

ACガウン+1/ACブレーサー+1/ACパンツ+1/ACローファー+1


>早速イベント装備を預けました。



システム関連

•広域スキャンが全てのジョブで使用可能になりました。

狩人、獣使い以外のジョブでの広域スキャンの範囲は、狩人の初期段階にスキャンできる範囲と同等となり、レベルの上昇に伴ってスキャンできる範囲が拡がることはありません。

なお、獣使いについても同様に、初期段階のスキャン範囲は狩人の初期段階の範囲と同等なります。

レベル99時のスキャンできる範囲の広さは、以下のとおりです。

狩人 > 獣使い > その他のジョブ

>コレまた、すごいゆとり!個人的にはNPCだけスキャン出来るだけで良かったんじゃ?と思います。というのもクエやる時、街中でサポ狩にする事とかありましたし・・・でも、外でモンスターもサーチ出来るというのはちょっと便利過ぎな気が・・・


•PC、ペット、モンストロス、モンスターの移動速度が引き上げられました。

移動速度の上限値に変更はありません。

※モンスターは戦闘中の移動速度のみが引き上げられています。

>これも思い切った事をしたなぁと。


•PCが所持する各コンテンツの戦績などを確認することが出来るようになりました。

メインメニュー>ステータス>ポイント一覧 から確認することが出来ます。

>ほうほう。何か存在を忘れそうw


気になる装備

ちょいちょい気になる装備が追加されています。


武器

アナヘラセイバー 片手剣 全種 赤青 99 119 1     D130 隔240 STR+10 AGI+10

魔法ダメージ+93 片手剣スキル+242

受け流しスキル+242 魔命スキル+188

ダブルアタック+2%


アナヘラソード 片手剣 全種 戦ナ暗剣 99 119 1     D143 隔264 MP+20 MND+15 攻+26

片手剣スキル+228 盾スキル+15

受け流しスキル+228 魔命スキル+188

被魔法ダメージ-2%


ヴェナバラム 両手棍 全種 白黒赤吟召学風 99 119 1     D198 隔366 MP+50 INT+20 MND+12

魔攻+28 魔法ダメージ+217

受け流しスキル+242 魔命スキル+228

コンサーブMP+5


エミネンスタッフ 両手棍 全種 モ白黒召学風 99 117 1     D170 隔366 INT+12 MND+12 魔攻+25

魔法ダメージ+176 両手棍スキル+215

受け流しスキル+215 魔命スキル+203

潜在能力:魔命+10 魔法ダメージ+185


エミネンポール 両手棍 全種 召 99 117 1     D186 隔402 MP+85 両手棍スキル+215

受け流しスキル+215 魔命スキル+167

召喚獣:魔攻+108

潜在能力:召喚獣:魔命+10 魔攻+114


セラフィコーラー 矢・弾 全種 召 99 119 1     召喚獣:Lv119 契約の履行使用間隔II-5


武器はこの辺り。片手剣はブランメイカーよりD値の高いアナヘラソードが興味あります。EV辺りのドロップかな?

あとは、いきなりバキルスタッフの上位が登場してしまった両手棍と、スカーム2より上の召喚両手棍辺りでしょうか。


RVコロネット+1 頭 全種 ナ 99 119      防119 HP+41 MP+23 STR+25 DEX+19

VIT+28 AGI+19 INT+17 MND+20 CHR+17

回避+33 魔回避+32 魔防+2 ヘイスト+7% 敵対心+5

被物理ダメージ-5% かばう効果時間+9


SPコート+1 胴 全種 黒 99 119      防123 HP+54 MP+59 STR+21 DEX+21

VIT+21 AGI+21 INT+29 MND+29 CHR+29

魔命+10 回避+41 魔回避+80 魔防+6

弱体魔法スキル+15 ヘイスト+3% 敵対心-7

与えた属性魔法ダメージの2%をMPに変換


RVサーコート+1 胴 全種 ナ 99 119      防149 HP+163 MP+35 STR+29 DEX+19

VIT+29 AGI+19 INT+19 MND+19 CHR+19

回避+41 魔回避+48 魔防+4 神聖魔法スキル+13

ヘイスト+3% 敵対心+8 被ダメージ-9%


RVガントレ+1 両手 全種 ナ 99 119      防107 HP+69 STR+10 DEX+29 VIT+33

INT+8 MND+25 CHR+19 回避+22 魔回避+26

魔防+1 ヘイスト+4 敵対心+4 被魔法ダメージ-5%

シールドマスタリー+10


GOミテーヌ+1 両手 全種 風 99 119      防85 HP+47 MP+39 STR+6 DEX+28

VIT+25 AGI+5 INT+19 MND+33 CHR+19

回避+22 魔回避+37 魔防+3 風水魔法スキル+15

被物理ダメージ-1% ヘイスト+3%

羅盤:被ダメージ-11%


SPトンバン+1 両脚 全種 黒 99 119      防105 HP+43 MP+99 STR+25 VIT+12

AGI+17 INT+34 MND+24 CHR+19 魔攻+20

回避+27 魔回避+107 魔防+6 暗黒魔法スキル+17

ヘイスト+5% 敵対心-4


RVブリーチズ+1 両脚 全種 ナ 99 119      防131 HP+102 MP+50 STR+35 VIT+21

AGI+16 INT+25 MND+12 CHR+10 回避+22

魔回避+64 魔防+3 強化魔法スキル+15 ヘイスト+5%

敵対心+5 被物理ダメージ-4%


GOパンツ+1 両脚 全種 風 99 119      防109 HP+78 MP+64 STR+25 VIT+12

AGI+17 INT+34 MND+24 CHR+19 回避+27

魔回避+107 魔防+6 ヘイスト+5%

ファストキャスト+11% 詠唱中断率20%ダウン


主に、ナイトAFといった感じです。モンクは正直既存の物で良さそうです。


今後FF11は再度6人PTコンテンツを基本に考えるという方針が出ていますので、必要とされるジョブもまた絞られて来ると思っています。

私は99のジョブと言うと、モシナ黒獣召青風とありますが、正直全部に目をかけていられないのは当然で、既にモナ風黒位しか装備に気を使っていません。なので、今年中にシ獣召青辺りの装備は預けたり倉庫に追いやってリしても良いかなぁと。但し、シは特殊で守りの指輪が出る迄はベヒに通うと思うのでトレハン装備だけは手元に置いておく感じですかね。

従って残るジョブは、モナ黒風位でしょうか。特に少人数で行く場合ナイトはいたほうが良さそうなのでボチボチ強化して行きたいと思っています。LSでの役割を考えるとナモが中心になるので、黒風はそのうち廃業かなぁ・・・)
posted by やまちゃん at 21:47| Comment(0) | TrackBack(0) | FF11

宇宙戦艦ヤマト2199 [7]

宇宙戦艦ヤマト2199 [7].jpg


第二十三話:たった一人の戦争
ついにガミラス星に突入するヤマト。しかし、デスラーには逃げられてしまう。さらにその船には森さんが乗っており、古代がそれを追いかけるという展開。そして、デスラー砲を撃とうとしたデスラーは・・・

第二十四話:遙かなる約束の地
ついにイスカンダルに達したヤマト。そこで待ち受けるのは・・・何故かの水着回!え?なんで?w
まぁそれよりも、何よりも何故かそこには兄、守の墓が。

第二十五話:終わりなき戦い
コスモリバースを受領し、イスカンダルを発つヤマト。
そして、しっかりと脱出をしていたデスラー総統。ヤマトを拿捕すべく、ワープ内で白兵戦を行う。
最後の砲撃戦は盛り上がった!いよいよ、次週最終回かな?

第二十六話:青い星の記憶
最後くらいオリジナルの曲に戻せやーーー!
てことで、最終回。
どうにか命を繋いでいた森さんはついに絶命?しかし、コスモリバースシステムにより行き帰っちゃたけど、これ地球はどうすんの・・・・?(´・ω・`)
そしてついに、地球に戻ってきたヤマト。無事再生された地球。そして、完全新作映画の発表!
最後の映画発表はまぁいいとして、最後は少し安っぽすぎたかなぁ・・・正直最後が残念ではある・・・
posted by やまちゃん at 21:02| Comment(0) | TrackBack(0) | テレビ・OVA

宇宙戦艦ヤマト2199 [6]

宇宙戦艦ヤマト2199 [6].jpg


第十九話:彼らは来た
そして、ヘボい新OPではなく旧OP!やっぱりこれでなくっちゃね!
生きていたデスラー総統。そして開放されるドメル。そして再度ヤマト撃沈の任につく。

第二十話:七色の陽のもとに
何か物凄い総力戦な感じ!ヤマト側でも死人が続出!そんな中、玲ちゃんが頑張る!しかし、レーダーがやられたため、ヤマト本体へガミラスの侵入を許してしまい森さん拉致!(多分人間違い)
波動砲も潰され満身創痍のヤマト。しかし何とかドメル艦隊を制圧する。
いやぁ、最後のドメル艦隊を沈める所の砲撃戦は熱いなぁ!

第二十一話:第十七収容所惑星
ドメル艦隊を制するが満身創痍のヤマト。
機体を治すための資材を確保すべく惑星に偵察に出かける古代だが、隠れていた伊藤らによって惑星に落ちてしまう。しかしそこには森さんが囚われていて奪還するチャンスが・・・
って、伊藤があっさり犬死にだ!

第二十二話:向かうべき星
目指すイスカンダルは、ガミラス星の双子星だと知るヤマトクルー達。そして、収容所に囚われていたディッツ提督から有益な情報を得る。
何だか今回は女子組のイチャイチャぶりが楽しいな!
それにしても、いよいよイスカンダル目前にワープして来てしまい最終局面なわけだけれど、何だかあっという間だったなぁ・・・
posted by やまちゃん at 00:49| Comment(0) | TrackBack(0) | テレビ・OVA

宇宙戦艦ヤマト2199 [5]

宇宙戦艦ヤマト2199 [5].jpg


第十五話:帰還限界点
ドメルさんの作戦の仕込みが進む中、ヤマト艦内ではクルーたちの不満が。更に、森雪を調べる不穏なクルー達。眼鏡カウンセラーが島君に色仕掛けで何だか悪巧み。しかし、ガミラス側でもゴタゴタがあり、デスラー総統の暗殺疑惑が。しかしそんな中で行われた艦隊戦はメチャクチャ熱い!良かった!

第十六話:未来への選択
水の補給の溜め地球型惑星に降下するヤマト。古代が星を調べる間にヤマトでは反乱が・・・
でも、あっさり鎮圧されてしまったw

第十七話:記憶の森から
やはり、新OPは飛ばしてしまう・・・・古い奴は毎回聞いていたんだけどw
ドメルさんが、デスラー総統暗殺の犯人に。そして即座に死刑判決が。対してヤマトは歩を進めるため亜空間ゲートを使用するた無人の基地に潜入をする。
ユリーシャの謎や、真田副長の人間味等、絶妙なタイミングだと思った。

第十八話:昏き光を超えて
敵のワープステーションを使って跳躍!の前に、偵察!そして、観艦式のため集結していたガミラス艦隊に突っ込むヤマト!そしてついに大マゼランに到達!
posted by やまちゃん at 00:48| Comment(0) | TrackBack(0) | テレビ・OVA

2013年12月15日

宇宙戦艦ヤマト2199 [4]

宇宙戦艦ヤマト2199 [4].jpg


第十一話:いつか見た世界
小マゼランの外縁部ではガミラスと違う星の人類と戦争を行なっている模様。そこで、多大な戦果を上げているドメルさんが何やら提督に呼ばれ・・・
どうやら、先制攻撃したのは地球側でそれを告げられても受け入れる事が出来ない島と、メリダの事は信用してしまっている古代。中々複雑な内容だなぁ。

第十二話:その果てにあるもの
古代と島の間に険悪なムードが漂う。
ガミラス星ではドメルさんの叙勲式が。そしてそのままヤマト討伐の任に。そしてヤマトでは幽霊騒ぎが。

第十三話:異次元の狼
ついにヤマトの前に骨のある敵(ドメルさん)が現れるお話。
ステルス艦(むしろ潜水艦か?)がヤマトを追い詰める。しかし、沖田艦長は倒れてしまう。しかし、命令違反上等の古代君のお陰でヤマト反撃!これはまた熱い展開だった!

第十四話:魔女はささやく
ガミラスの仕掛けた幻覚攻撃(?)。うーん・・・正直このEpisodeは必要なのか良く分からん・・・・後々効いてくるのかしら?
posted by やまちゃん at 22:50| Comment(0) | TrackBack(0) | テレビ・OVA

宇宙戦艦ヤマト2199 [3]

宇宙戦艦ヤマト2199 [3].jpg


第七話:太陽圏に別れを告げて
ついに太陽系を離れ外宇宙に。クルーは地球の家族と最後の通信。ヤマト発進から、冥王星基地殲滅まで、息を継ぐ暇もなかったがここに来てホッと一息つけるお話でした。

第八話:星に願いを
ガミラス星での建国祭だか何だかかんだか。ヤマトは既に8.6光年進み、何だか未だにふんわりとした感じ。しかし、そこから見る地球はまだガミラス星人に侵略される前の美しい姿(8.6年前の)をしているとかって中々に切ないけど、同時に上手いなぁと思わせるなぁ。そしてヤマトはグリーゼ星系へ、そこに襲ってくる敵艦。

第九話:時計仕掛けの虜囚
冥王星で捕獲した自動人形を修復する真田さん。その自動人形が原因(?)で着艦する偵察機がヤバイことになるけど、その立て直しが何とも熱い!こんな事に物凄いこだわりを感じる!凄い!
と、EDが変更になった模様。

第十話:大宇宙の墓場
いつもと趣の違うワープにより、何処かわからない次元断層に迷い込んでしまう。しかしそこには、ガミラス星人の戦艦もおり、この断層を抜けるために協力する事に・・・
早くも、ガミラス星人との直接的な対面。
ガミラス艦の艦長との信頼関係をぶち壊す、ガミラス星人のカスという構造が中々面白くなりそう。
posted by やまちゃん at 22:46| Comment(0) | TrackBack(0) | テレビ・OVA

宇宙戦艦ヤマト2199 [2]

宇宙戦艦ヤマト2199 [2].jpg


第三話:木星圏脱出
地球圏を離脱して一路火星に。その間にワープと波動砲の説明。そしてワープテスト。しかし、テストは失敗して木星近くに現れてしまい木星の重力に捕まってしまうヤマト。そこに浮遊大陸とガミラスの哨戒艇が・・・
ところで、リメイクとかするとOPがオリジナルと違う曲になる事ってあるじゃない?でも、この2199はオリジナル曲と同じなんだけど、男だけのバージョンも作って欲しいわけですよ。

第四話:氷腹の墓標
救難信号を検知し、また機関部の修理のため一路土星の衛星に向かうヤマト。そこに、襲って来るガミラス。
そして救難信号をたどり古代が見つけたものは古代の兄が乗っていたゆきかぜだった。

第五話:死角なき罠
少し古代君を見直す森さん。そして航空科に転属したい女性隊員。
そして、やはり冥王星のガミラス基地だけは見逃せないと冥王星基地を叩きに行くヤマト。しかし、反射衛星砲を使って迎え撃たれ沈められるヤマト・・・この引きは流石に次回が気になって仕方ないなぁw

第六話:冥王の落日
敵の攻撃の手により沈んだかに思われたヤマト。大きな痛手を負いながらも実は潜水艦モードで健在だった!え?マジでこんな設定だったの?知らなかった!!!(;゜ロ゜)
そして、敵基地を見つけた古代達。ついに反撃開始!な流れがメチャクチャ熱い!ガミラス星人の冥王星基地を壊滅させヤマト発進!!
posted by やまちゃん at 21:08| Comment(0) | TrackBack(0) | テレビ・OVA

宇宙戦艦ヤマト2199 [1]

宇宙戦艦ヤマト2199 [1].jpg


第一話:イスカンダルの使者
はるか、イスカンダル星からの使者を迎える古代進。その動きをサポートするために冥王星での戦闘。無事、ヤマト建造の鍵を得る。地球は、ガミラス星人からの隕石爆弾攻撃を受け見るも無残な姿に・・・
映画館で3迄見た気がしますが、ようやくテレビでも放送が始まりました!なのでこの一話は既に観ております。でも、多分このEDは聞いたこと無いかも?そしてやはり、少し戦艦の動きがピュンピュンし過ぎなのかなぁと思ったりします。

第二話:我が赴くは星の海原
偶然偽装中のヤマトをみつける古代達。いかにも廃船のヤマトに攻撃を仕掛ける敵。しかしその中で本来乗るべきだったヤマトのクルーが死んでしまう。ひとまずは追い払うも敵が本気を出してヤマト目掛けて隕石を打ち出す。
ヤマトは抜錨を急ぎ、それぞれのクルーに別れが。特に機関科のジジイはたまらんすね(`・ω・´)
そして、エンジンに火が入るわけだけど、やはりここはありきたりだけど焦らして欲しかったなぁ。
posted by やまちゃん at 21:07| Comment(0) | TrackBack(0) | テレビ・OVA

ワークス進行状況覚書

パイオニア(資材調達、レイヴ):チーフ
クーリエ(資材宅配等):マイスター
マッマーズ(生態研究):マイスター
インベンター(素材調達):チーフ
ピースキーパー(レイア):マイスター
スカウト(素材研究、地脈調査):チーフ
posted by やまちゃん at 12:57| Comment(0) | TrackBack(0) | FF11

2013年12月14日

マクロスFB7 オレノウタヲキケ!

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こちらはちょっと前に劇場公開された物で、時間の都合が合わなかったためレンタルで視聴。
マクロスFの世界でFBを歌を聞くという趣旨。

個人的には同時期にビデオ展開していたマクロスプラスのほうが好きだったりするけど、曲は懐かしいなぁ本当に。
とはいえ、ちょっとすると7の懐かし映像を繋ぎあ合わせただけというか、正直期待はずれ感は否めなく・・・というか、何で今になって?という感じは否めないw
ただ、フロンティアの方の新作カットは色々楽しかったですw
posted by やまちゃん at 20:20| Comment(0) | TrackBack(0) | テレビ・OVA

ナイトAF打ち直し”胴”(レベランサーコート)

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レベランサーコート
防108 HP+130 MP+29 STR+18 DEX+12 
VIT+18 AGI+12 INT+12 MND+12 CHR+12 
回避+19 魔回避+32 魔防+2 神聖魔法スキル+13 
敵対心+8 ヘイスト+3% 被ダメージ-8% 
Lv99〜 ナ 

祝!ナイトAF復活!
やっぱりナイトはこのAFが一番カッコイイと思うのですよ!(=´▽`=)
AF打ち直しでモンクのは正直性能イマイチですが、ナイトはかなり使える部類!個人的にはあと、脚と手と頭(つまりは足以外)をAF打ち直しにしたいと思ってます!(=´▽`=)
posted by やまちゃん at 17:30| Comment(0) | TrackBack(0) | FF11

2013年12月13日

デート・ア・ライブ 6

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第十一話  カウントダウン
妹とプールデートなんだけど、その前の水着選びの方がサービス度高かったような…?

第十二話 譲れないもの
琴理の他に災厄を起こした真犯人がいるはずだ!で最終回!えええー!と思っていたら第二期決定!ていうか狂三も何処行った???w
何というか全体的に店舗も悪くないけど、お話自体のシリアスとギャグのバランスが少しちょっとなぁという感じがしてしまったかなぁ。
posted by やまちゃん at 00:35| Comment(0) | TrackBack(0) | テレビ・OVA

デート・ア・ライブ 5

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第九話 狂乱の悪夢
主人公を試すかのような狂三。主人公は、そんな狂三を救うと決意する。が、それでもどうにもならないところで、妹登場。彼女も精霊的な何かだったのか。

第十話 炎の精霊(イフリート)
妹が精霊として参戦。ひとまず、一旦水入り。しかし、精霊の力を取り戻したのが原因で体に負担が。それを解消するためにデーして(以下略)が必要らしい。
posted by やまちゃん at 00:34| Comment(0) | TrackBack(0) | テレビ・OVA

デート・ア・ライブ 3

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第五話 凍てつく大地
十香ちゃんのジェラシー回。そして、その原因となった精霊よしのの無くしたパペットを探す。それが、鳶一さんちにある事が判明。ちょろまかしに行く事に。
後半は十香と一緒になってよしのを助ける流れ。
そうか、こうしてハーレムになって行くのか…

第六話 恋する温泉
一旦休憩の温泉回!かと思いきや温泉につくまでがなげぇよ!
posted by やまちゃん at 00:33| Comment(0) | TrackBack(0) | テレビ・OVA

2013年12月12日

デート・ア・ライブ 4

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第七話 来訪者達
AST側に精霊を殺した少女と呼ばれる新キャラ登場。更に、自らを精霊と名乗る転校生。ここに来て一気に新キャラを投入して来て新展開に。さらに、実妹だとか、義妹だとか色々出て来る出て来る!
そして、いかにも悪そうな精霊が・・・

第八話 三重狂騒曲
トリプルブッキングデート開始!
狂三パートだけ一つ飛び抜けて変態だな…マジヒクワー
posted by やまちゃん at 00:32| Comment(0) | TrackBack(0) | テレビ・OVA

2013年12月11日

デート・ア・ライブ 2

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第三話 空分かつ剣(つるぎ)
早速のデート開始で、精霊さんがもうかなりデフォルメされてる・・・この落差はちょっとどうかと思うんですがw
そして、ゲームセンターとひと通りのデートを満喫する二人。しかしそんな二人を邪魔する狙撃。
あー主人公も訳ありな訳ですかーというか、あの妹が一番怪しいなぁー。
そして、お約束の転校!

第四話 不機嫌な雨
雨の日に新キャラ登場。
そして、精霊さんは転校だけでなく同棲に!そして、早速、お風呂とトイレのバッタリイベント終了っと。
そして後半は冒頭出会った女の子が実は精霊でしたって事で早速攻略開始。偶然キスしてしまったところを十香に観られ修羅場に。
posted by やまちゃん at 20:30| Comment(0) | TrackBack(0) | テレビ・OVA

2013年12月10日

デート・ア・ライブ 1

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第一話 四月一〇日
妹と二人暮らしの(?)の主人公。空間振と呼ばれる自然災害的な物が襲う世界。その空間振の中心でとある女の子に出会うはじまり。実はその少女が空間振の原因で、
何かこう、キャラクターがとてもイキイキと動いていて好感触。このノリは正直嫌いじゃない!

第二話 再接近遭遇
精霊を倒すのは正直骨なので、色仕掛けてどうにしちゃえよってのがこのアニメの趣旨らしい。早くもその機会が訪れ何か凄いバックアップにより、ギャルゲーのような選択肢を皆がまじめに選択する所が何だ面白いwそれにしても。精霊さん隙が多すぎるな・・・・既にもうデレてるし(;゜ロ゜)
正直このままでは主人公の立ち位置が微妙なので、早々に精霊とは別の敵を用意して精霊が味方になるってのが、まぁ予想される展開なのだけれど・・・
というか、妹がこりゃもうって位性格変わるんだけど、これ兄貴としてすんなり受け入れてるけどそんなもんなの?(´・ω・`)
posted by やまちゃん at 19:56| Comment(0) | TrackBack(0) | テレビ・OVA

2013年12月09日

GT6の進捗とか感想とか

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先週の木曜日、あっさりと(?)GT6が発売されました\(^-^)/

早速購入してプレイしているわけですが、思い立った事を書いてみます。


現在の進捗

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キャリアモード

 入門>ALLゴールド

 国内Bクラス>ALLゴールド

 国内Aクラス

  ・BMW・1シリーズ>未

  ・シビックレース>未

  ・ロードスターカップ>未

  ・イタリアン・フェスティバル>未

  ・オールドマッスルカーレース>未

  ・GTナショナルチャンピオンシップ>未


グッドウッド>5-3までゴールド

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月面探査>Vまでゴールド

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取り敢えず、今の所、プレゼントカーも全てディーラーでいつでも購入できるので精神衛生上良いです。


現在迄に購入した車は、フィット(強制購入)、86レーシング、BRZ(ワンメイク)、プリウス(ワンメイク用)、NSX TypeR位。あとは基本的にプレゼントカーだけで何とかなってます。


感想

 ・メニューがシンプルに纏められていてスッキリ

 ・ロードが速い

 ・総じてとても良い

 ・ペイントが一度手に入れるとあとは実費だけで使えるのが良い

 ・エンジン強化とかボディの軽量化をしても元に戻せる!(コレ超嬉しい!タイプの違いで2台車を持つ必要が無くなった!)


ちょっとなぁという所

 ・RAアシスト機能がが無い

 ・チューニングした時のPP変動が分かりづらい。

 ・特定の車ばかり多過ぎw


 ・個人的に乗りたかった新車が少ない・・・

   例えば・・・   


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シトロエンDS3


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ベンツSL、SLK、Aシリーズ


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三菱 ギャラン


この辺りが無い!特にベンツは楽しみにしてたのに(´ノω・`)

しかし、もうGT5には戻れない位GT6は快適!新しいコースも面白い!特にマッターホルンが良い感じです\(^-^)/

今月一杯はオフを中心にたまに、カート(初めての人も買いやすいので)でもオンラインでやれればなぁと思っています。
posted by やまちゃん at 23:56| Comment(0) | TrackBack(0) | ゲーム

バキルスタッフ

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D195 隔402 INT+12 MND+12 耐氷+20 
魔攻+22 魔法ダメージ+173 両手棍スキル+188 受け流しスキル+188 
魔命スキル+177 敵対心-5 精霊の印効果アップ Lv99〜 白黒赤吟召学風 

ついに、落としてくれました\(^-^)/
黒用に欲しかった(しかし、以下略・・・)
posted by やまちゃん at 00:19| Comment(0) | TrackBack(0) | FF11

オトミグローブ

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防58 HP+18 MP+72 STR+5 DEX+24 VIT+22 AGI+4 INT+16 MND+28 CHR+16 
魔法ダメージ+10 魔命+13 魔攻+13 回避+17 魔回避+32 魔防+2 敵対心-5 ヘイスト+3% 
Lv99〜 白黒赤吟召学風 

これは欲しかった!黒の精霊用の手装備!(でも、いつ黒の出番があるのかという・・・)
posted by やまちゃん at 00:16| Comment(0) | TrackBack(0) | FF11

シャバランケ

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D256 隔528 STR+12 DEX+12  両手鎌スキル+188 受け流しスキル+188 
魔命スキル+146 ダブルアタック+3% Lv99〜 暗 

七支公でゲット、正直使わないと思うw

posted by やまちゃん at 00:14| Comment(0) | TrackBack(0) | FF11

ワークス進行状況覚書

パイオニア(資材調達、レイヴ):チーフ
クーリエ(資材宅配等):チーフ
マッマーズ(生態研究):チーフ
インベンター(素材調達):チーフ
ピースキーパー(レイア):マイスター
スカウト(素材研究、地脈調査):チーフ
posted by やまちゃん at 00:11| Comment(0) | TrackBack(0) | FF11

2013年12月08日

Velbon 一脚 ウルトラロック ULTRA STICK V50 5段 中型 アルミ製

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GTを観に行ってから一脚があってもi良いなぁと思っていました。また、ノイズリダクションを利用した手持ち夜景でも結構叩ける事が分かり、一脚があると更に撮影の幅が広がると思いエイヤーで購入!

購入したのは、ミニ三脚の機構と同じウルトラロックを搭載したこちらの一脚。
脚を伸ばすにはまず捻り、伸ばしてまた撚る事で、ササッと伸ばす事が出来ます。更に、ミニ三脚に付いていた自由雲台を先端に取り付ける事も可能!
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高さ的には、十分で一番長く伸ばすと伸長170cmの私でも目線より上にファインダーが来ます。
まだ、使用していませんが、平日にでもイルミネーション撮りに使ってみようと思います!\(^-^)/
posted by やまちゃん at 21:13| Comment(0) | TrackBack(0) | 写真・カメラ/イベント・旅行