本日FF11のバージョンアップがありました。
今回の目玉はレリックのIL化でしょうか。
という事でざーっと追ってみます。
■新たな「アドゥリンの魔境」ミッションが追加されました。>全くやってないw■以下の新たなエリアが追加されました。>ほうほう?どこ経由で行くのかな?■新たなフェイスが追加されました。>
ナジャ・サラヒム(ログインボーナス)
プリッシュ(タブナジア地下壕(K-7)の"Walnut Door"を調べる)
ウルミア(ミザレオ海岸(I-11)の"Dilapidated Gate"を調べる)
アイアンイーター(大工房(J-8)の"Iron Eater"に話しかける)
ガダラル(アトルガン白門(K-12)の"Fari-Wari"に話しかける)
プリッシュ キタコレ!■風水士と魔導剣士に、レリック装束に相当する装備品を入手することができるクエストが追加されました。>クエを受けるにはAFを全部持っている必要があるようでw■レリック装束を、アイテムレベルが付与された状態に修復できるようになりました。>ちょっと性能を見てみましたが、ビックリするほど欲しい装備がないんですが?w■スカームに関して、以下の追加/調整が行われました。
>スカーム追加だそうです。これで、既存のスカーム武器・防具が強化出来るようですが、こちらもビックリする程性能はそんなに上がりませんね。オグメ次第かな?■踊り子アビの調整ケアルワルツ/ヒーリングワルツ/ディバインワルツ
使用間隔が共有されなくなります。
>これは良いかも?サポでも共通かな?■ダメージを与えた際に発生する敵対心が調整されました。
■装備性能の「敵対心−」および「敵対心+」の性能に、以下のような効果が追加されました。敵対心−が付与されている装備品を装備した状態でダメージを受けると、従前よりも敵対心の減少量が大きくなります。
敵対心+が付与されている装備品を装備した状態でダメージを受けると、従前よりも敵対心の減少量が小さくなります。
>ちょっと敵対心関連がいじられているようです。要確認ですね。■メナスインスペクターについて、以下の調整が行われました。地上で出現するNMのHPが引き下げられました。
約3分の1程に引き下げられています。
※本調整に伴い、討伐時に入手できるメナスプラズムの量も引き下げられています。
ユグ結晶の出現確率が引き上げられました。
地下空洞で出現するNMのHPが、パーティーメンバーの人数に応じて変動するようになりました。
18人で入場した場合は、HP量に変化はありません。
>これ本当に6人で攻略出来るようになってるのかな?w■以下のテキストコマンドが新たに追加されました。/checkparam
>これは良いですね!■気になる装備レブレイルグ+2
D179 隔366 INT+12 MND+12 魔攻+22
魔法ダメージ+202 両手棍スキル+242
受け流しスキル+242 魔命スキル+228
ウッフラット+2
D196 隔402 MP+88 両手棍スキル+242
受け流しスキル+242 魔命スキル+188
召喚獣:魔攻+95
レイシロヌ+2
D90 隔183 回避+22 短剣スキル+242
受け流しスキル+242 魔命スキル+188
イズアース+2
D115 隔236 片手剣スキル+242
受け流しスキル+242 魔命スキル+188
HEグローブ+1
防76 HP+60 STR+10 DEX+34 VIT+28
AGI+6 INT+10 MND+28 CHR+16 命中+23
攻+23 回避+22 魔回避+26 魔防+1 ヘイスト+4%
モクシャ+8 チャクラ3+45
レリックとスカーム装備で欲しいのは取りあえずコレくらいかな?w
posted by やまちゃん at 21:34|
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FF11