2014年11月29日

ACE COMBAT INFINITY 〜中尉昇進、F-4G、MiG-29A 作成〜

何となく続いているエースコンバットですが、無事中尉に昇進。
さらに、ツリー拡張のため、F-4GとMiG-29を作ってみました!

F-4G
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こちらはMiG-29
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2014年11月17日

ACE COMBAT INFINITY 〜F-15J-TG-〜

イベント限定機体がドロップ。
でも正直このカラーリングは好きじゃないwww

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2014年11月10日

ACE COMBAT INFINITY 〜MiG-21bis & MiG-29A -LB- & F-15C 作成〜

週末のガッツリプレイで、色々戦闘機作ったりしてみました。

まずは、ツリーを進ませるために取り敢えず作成のミグさん。

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お次はキャンペーンをクリアすることで貰えるこちらもミグさん。

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そして、最後はこれもツリーを進めるためだけに作成したF-15C

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やはり、一際F-15は美しい(=´▽`=)
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2014年11月07日

ACE COMBAT INFINITY 〜少尉に昇進と、F-14A作成〜

まだ、課金してないんですが、早くも少尉に昇進してしまった・・・もう少し准尉のままでよかったのに(´ノω・`)

そして、機体の方の進み具合はというと、F-14Aを作成しましたっ

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2014年11月06日

ACE COMBAT INFINITY 〜突然のドロップ〜

さぁ、これからF-16で頑張るぜ!と思ったら・・・・・

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何か柄はあれだけど、SU-34なんていう高性能機体が貰えちゃったんですけど!(;゜ロ゜)
何か、これ暫くこれでいいやっていうw
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2014年11月03日

ACE COMBAT INFINITY 〜はじめてみた〜

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私は、PSの頃のエースコンバットから大好きなのですが、前作のエースコンバットがあまりにも酷すぎて嫌になってしまったのです。そんな中、最新作が最近ありがちの基本無料の課金ゲームになって登場したので初めてみました。

右も左も分からないんですが、基本的に課金無しでぼちぼちやっていこうと思います。

【オフライン要素は少ない】
 一応オフラインのミッションも有りますが、現時点では8個しか有りません。また、新しい機体を手に入れるには開発が必要で、その開発にはオンラインで遊ぶ必要がありそう。

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(現状は8個しかないオフラインモード)


【F-4からのスタート】
機体は初めF-4を持っています。そこから、ツリーに機体系統毎に開発を行っていくようです。基本的に右に行けば行くほど高性能な機体でいいのかな?

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【オンラインモードをやってみる】
F-4しか無いけど、オンラインに行かないとF-4から脱出出来ない・・・
という事で勇気を振り絞ってオンラインに参加。

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【F-16を無事ゲット!】
オンラインが終わると、F-16が開発出来るようになり、無事乗れるようになりました\(^-^)/

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(因みにコチラは既にお払い箱な感じのF-4)

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(そしてこちらが、F-16。個人的にF-16は大好き!)


【因みに】
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4時間で1回出撃できるようです。


【目標は・・・】
まぁ、全機体を作ることは難しそうなので、開発機体は絞りたい所。一応目標でも決めてみますか。

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まずはこのF-15系のこの機体

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(そして、一番大好きなスホーイの機体からコレ。)

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(余裕があれば、こちらも。)

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(そして更に余裕があれば、ベルクトさんを。)

さて・・・どこまで出来るのやらw
posted by やまちゃん at 14:31| Comment(0) | TrackBack(0) | ゲーム

2014年03月01日

PlayStation4を買ってみました

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え〜、はい買いましたよPlayStation4(PS4)。
勢いで買ってしまった感はいなめませんw


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実物を見てみると意外とコンパクトだなという印象

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裏面もスッキリ。


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取り敢えず、自室のAVラックに入れてみましたが、後ろにエアーが抜けないのでもう少し設置場所を考えようと思ってます。


■取り敢えず
無料で落とせるゲームで遊んでます。シューティングゲームですが意外と面白いw

■BDの再生が・・・
ただちょっと、BD再生で悶々としています、纏めると以下の様な感じ


症状としてはPS4からの出力で、DTS HDマスターで再生されないと言う物です。ステレオで再生されてしまい、センタースピーカーから音が出ません。

切り分けとしてPS3で、同ソフトを再生したところ、AVアンプ側ではDTSで再生されている事を示すランプが点灯し、センタースピーカーからも音が出ています。→AVアンプ側の設定は問題ないはず?

次に、このPS3と繋いでいたHDMIケーブルにPS4を接続しBDを再生した所、問題の症状になります。この時、PS4側の音声出力設定や、BD再生中に選択出来るオプションメニューの切り替えを色々組み合わせても改善されません。

ここからは推測ですが、多分PS3とPS4ではHDMIの出力が違いがあるのかなと漠然とですが思っています。今後のアップデートで修正されるのか、それともこのままなのか・・・なとも気持ちが悪い状況です。(´ノω・`)

もしかしたら、AVアンプの方の問題かもなぁとも。PS4を本格運用する時にはAVアンプも買い替えたいなぁ・・・


■コントローラーについて
なんでも、このコントローラーは標準でWindowsとBT接続出来るとの事。今度VAIO Pro13が届いたらFF11のセットアップがてら試してみたいと思っています。
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2014年01月14日

とりあえず、GT6オフライン終了

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GT5はリアル24時間がありましたが、今回は最長でも24分位と楽ちんだった耐久レース。早くも一通りのレースや、ライセンス等をオールゴールドで埋めることが出来ました!\(^-^)/

ボチボチオンライン走行会にも出てみたいっす!
posted by やまちゃん at 23:08| Comment(0) | TrackBack(0) | ゲーム

2013年12月29日

GT6進捗状況

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色々バージョンアップが重なり、当初と比べて遥かにお金が稼ぎやすくなりましたね!
ということで現在の進み具合を。。。

現在の進捗
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キャリアモード
 入門>ALLゴールド
 国内Bクラス>ALLゴールド
 国内Aクラス>ALLゴールド
 国際Bクラス>ALLゴールド
 国際Aクラス
  ・15ミニッツレース
  ・ドリームカー・チャンピオンシップ
  ・ワールドツーリングカーレース 550
  ・ワールドツーリングカーレース 600
  ・SuperGT500
  ・グループGT3 チャンピオンシップ
  ・NASCAR グランツーリスモカップ
  ・ライク・ザ・ウィンド
  ・GTワールドチャンピオンシップ
  ・ワンメイクレース
    ・アヴェンタドール
    ・フェラーリ458

レッドブル X チャレンジ
  ・レッドブル X2014 Std.チャンピオンシップ
  ・セバスチャン・ベッテル Xチャレンジ
 
グッドウッド>5-3までゴールド
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月面探査>Vまでゴールド
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いやぁ、それにしても国際Bのヒストリックレーシング難しすぎだろ・・・
何とかマスタング マック1をフルチューン+ナイトロで無理やり勝ちましたが、これトヨタ7買ってからのほうが良いかもですね・・・
posted by やまちゃん at 22:57| Comment(0) | TrackBack(0) | ゲーム

2013年12月09日

GT6の進捗とか感想とか

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先週の木曜日、あっさりと(?)GT6が発売されました\(^-^)/

早速購入してプレイしているわけですが、思い立った事を書いてみます。


現在の進捗

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キャリアモード

 入門>ALLゴールド

 国内Bクラス>ALLゴールド

 国内Aクラス

  ・BMW・1シリーズ>未

  ・シビックレース>未

  ・ロードスターカップ>未

  ・イタリアン・フェスティバル>未

  ・オールドマッスルカーレース>未

  ・GTナショナルチャンピオンシップ>未


グッドウッド>5-3までゴールド

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月面探査>Vまでゴールド

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取り敢えず、今の所、プレゼントカーも全てディーラーでいつでも購入できるので精神衛生上良いです。


現在迄に購入した車は、フィット(強制購入)、86レーシング、BRZ(ワンメイク)、プリウス(ワンメイク用)、NSX TypeR位。あとは基本的にプレゼントカーだけで何とかなってます。


感想

 ・メニューがシンプルに纏められていてスッキリ

 ・ロードが速い

 ・総じてとても良い

 ・ペイントが一度手に入れるとあとは実費だけで使えるのが良い

 ・エンジン強化とかボディの軽量化をしても元に戻せる!(コレ超嬉しい!タイプの違いで2台車を持つ必要が無くなった!)


ちょっとなぁという所

 ・RAアシスト機能がが無い

 ・チューニングした時のPP変動が分かりづらい。

 ・特定の車ばかり多過ぎw


 ・個人的に乗りたかった新車が少ない・・・

   例えば・・・   


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シトロエンDS3


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ベンツSL、SLK、Aシリーズ


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三菱 ギャラン


この辺りが無い!特にベンツは楽しみにしてたのに(´ノω・`)

しかし、もうGT5には戻れない位GT6は快適!新しいコースも面白い!特にマッターホルンが良い感じです\(^-^)/

今月一杯はオフを中心にたまに、カート(初めての人も買いやすいので)でもオンラインでやれればなぁと思っています。
posted by やまちゃん at 23:56| Comment(0) | TrackBack(0) | ゲーム

2013年08月12日

ガンダムバトルオペレーション〜ガンダム試作1号機〜

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そして完成しましたGP01!確かにこれは強い!修正されるべき!
posted by やまちゃん at 20:21| Comment(0) | TrackBack(0) | ゲーム

ガンダムバトルオペレーション〜ドワッジ〜

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ドム・トローペンと比べるとデザインはかなりドムですね〜
posted by やまちゃん at 20:19| Comment(0) | TrackBack(0) | ゲーム

ガンダムバトルオペレーション〜ドム・トローペン〜

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ドワッジに持たせるジャイバズ改のために作りました(^^;
posted by やまちゃん at 20:18| Comment(0) | TrackBack(0) | ゲーム

2013年05月05日

ガンダムバトルオペレーション〜1400戦目の結果〜

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〜戦果〜
 中佐レベル2になりました!

 出撃数:1300→1400
 撃破数:2792→3064
 アシスト数:3029→3434
 被撃破数:1493→1688
 キルレート(撃破数/被撃破数):1.87→1.81

キルレートがさらにさらにさらに下降・・・・(;´д⊂)
posted by やまちゃん at 15:08| Comment(0) | TrackBack(0) | ゲーム

2013年05月04日

ガンダムバトルオペレーション〜ヅダ〜

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ヅダさんカラーリングかっこええ!
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ガンダムバトルオペレーション〜ジムWD隊仕様〜

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何かもうポイントが余ってきたので作ってしまったという感じです。多分使われる事は無いでしょうw
posted by やまちゃん at 01:29| Comment(0) | TrackBack(0) | ゲーム

2013年04月21日

ガンダムバトルオペレーション〜ジム・スナイパーカスタム〜

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そして、本当にいつ使うんだ?って感じの”ジム・スナイパーカスタム”も作成w
posted by やまちゃん at 23:41| Comment(0) | TrackBack(0) | ゲーム

ガンダムバトルオペレーション〜イフリート〜

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一応作ってますが、実戦投入出来るのはいつのことかwまぁ、レベル1部屋で使えばいいのですが(^^;
posted by やまちゃん at 23:30| Comment(0) | TrackBack(0) | ゲーム

2013年03月22日

ガンダムバトルオペレーション〜1300戦目の結果〜

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〜戦果〜
 少佐レベル8になりました!

 出撃数:1200→1300
 撃破数:2547→2792
 アシスト数:2698→3029
 被撃破数:1318→1493
 キルレート(撃破数/被撃破数):1.93→1.87

キルレートがさらにさらに下降・・・・(;´д⊂)
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2013年02月16日

ガンダムバトルオペレーション〜1200戦目の結果〜

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〜戦果〜
 少佐レベル5になりました!

 出撃数:1100→1200
 撃破数:2250→2547
 アシスト数:2304→2698
 被撃破数:1131→1318
 キルレート(撃破数/被撃破数):1.98→1.93

キルレートがさらに下降・・・・
posted by やまちゃん at 16:35| Comment(0) | TrackBack(0) | ゲーム

ガンダムバトルオペレーション〜ザクII改(Bタイプ)〜

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久々に作った新規MS。ヘルプっとタイプの頭部がカッコイイ!
posted by やまちゃん at 16:29| Comment(0) | TrackBack(0) | ゲーム

2013年01月17日

ガンダムバトルオペレーション〜ギャン〜

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設計図が揃ったのでポイント溜めて早速作ってみました!カッコイイ!これはレベル上げて使いこなしてみたいなぁ(=´▽`=)
posted by やまちゃん at 21:42| Comment(0) | TrackBack(0) | ゲーム

2013年01月03日

ガンダムバトルオペレーション〜1100戦目の結果〜

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〜戦果〜

 大尉レベル9になりました!少佐までもう少し!

 出撃数:1000→1100
 撃破数:1873→2250
 アシスト数:1918→2304
 被撃破数:939→1131
 キルレート(撃破数/被撃破数):1.99→1.98

キルレート2って結構きついなぁ・・・
posted by やまちゃん at 23:15| Comment(0) | TrackBack(0) | ゲーム

2012年12月15日

ガンダムバトルオペレーション〜ブルーディスティニー2号機〜




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早速作ってみました!ちょっとバズが使えないのがキツイですね・・・連撃あってもビームライフルだけだとちょっとキツイ(´ノω・`)
posted by やまちゃん at 23:40| Comment(0) | TrackBack(0) | ゲーム

2012年12月13日

ガンダムバトルオペレーション〜イフリート改〜

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格闘機は本当に苦手なんですが、取り敢えず設計図が出来たので作ってみました。早速野良で使ってみましたが、これがまためっちゃ落とされる・・・・結構辛かったです(´ノω・`)
posted by やまちゃん at 20:29| Comment(0) | TrackBack(0) | ゲーム

2012年12月01日

ガンダムバトルオペレーション〜量産型ガンタンク〜

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こっちも多分使わないと思うけど、機体100体目指すために作った量産型ガンタンク!
posted by やまちゃん at 22:35| Comment(0) | TrackBack(0) | ゲーム

ガンダムバトルオペレーション〜量産型ガンキャノン〜

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多分使わないと思うけど、機体100体目指すために作った量産型ガンキャノン!
posted by やまちゃん at 22:29| Comment(0) | TrackBack(0) | ゲーム

2012年11月23日

ガンダムバトルオペレーション〜1000戦目の結果〜

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〜戦果〜
 中尉レベル10になりました!大尉までもう少し!

 出撃数:900→1000
 撃破数:1800→1873
 アシスト数:1818→1918
 被撃破数:900→939
 キルレート(撃破数/被撃破数):2.00→1.99

また、キルレートが2を切ってしまった・・・
posted by やまちゃん at 10:28| Comment(0) | TrackBack(0) | ゲーム

2012年11月10日

ガンダムバトルオペレーション〜ザク・キャノン(ラビットタイプ)〜

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何かこのラピッドが強いらしい?ってことで作ってみました。まだレベル2なので実戦投入はまだ先になりそうですがw
posted by やまちゃん at 00:30| Comment(0) | TrackBack(0) | ゲーム

2012年11月07日

ガンダムバトルオペレーション〜900戦目の結果〜

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〜戦果〜
 中尉レベル7になりました!

 出撃数:800→900
 撃破数:1625→1800
 アシスト数:1625→1818
 被撃破数:829→900
 キルレート(撃破数/被撃破数):1.96→2.00


何とも切りの良い数字でキルレート2を達成!
posted by やまちゃん at 23:01| Comment(0) | TrackBack(0) | ゲーム

2012年11月03日

ガンダムバトルオペレーション〜ジム・コマンド〜

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これ、最初から使えるようにしておいてよ・・・・そしたらこれ育てたのに!!(´・ω・`)
posted by やまちゃん at 23:05| Comment(0) | TrackBack(0) | ゲーム

2012年10月30日

ガンダムバトルオペレーション〜ジム・スナイパーII〜

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実は完成して超嬉しいジム・スナイパーII\(^-^)/
正直レベル3位にしないと使い物にならないのですが、大きな盾がカッコイイ!
posted by やまちゃん at 23:15| Comment(0) | TrackBack(0) | ゲーム

2012年10月21日

ガンダムバトルオペレーション〜ガンダム〜

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ついに、ガンダムが完成しましたよ!!
これって、レベル1でも使っていいもんですかね?(^^;
posted by やまちゃん at 01:04| Comment(0) | TrackBack(0) | ゲーム

ガンダムバトルオペレーション〜800戦目の結果〜

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〜戦果〜
 中尉レベル3になりました!間もなく中尉です!

 出撃数:700→800
 撃破数:1464→1625
 アシスト数:1434→1625
 被撃破数:759→829
 キルレート(撃破数/被撃破数):1.92→1.96

ついにガンダムとゲルググが完成しました!でも本当に今欲しいのはジムスナIIだったりします(^^;
posted by やまちゃん at 00:58| Comment(0) | TrackBack(0) | ゲーム

2012年10月16日

ガンダムバトルオペレーション〜ゲルググ先行量産型〜

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やっっっっっと完成した!!ヽ(`Д´)ノ
速くBR課金して実戦に投入したい!
posted by やまちゃん at 00:35| Comment(0) | TrackBack(0) | ゲーム

2012年10月15日

ガンダムバトルオペレーション〜陸戦型ゲルググ出来ました!(いらねぇ!)〜

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いや、これよりガンダムか先行量産型ゲルググの設計図下さいよ・・・(´iωi`)
posted by やまちゃん at 00:51| Comment(0) | TrackBack(0) | ゲーム

2012年10月06日

ガンダムバトルオペレーション〜700戦目の結果〜

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〜戦果〜
 少尉レベル10になりました!間もなく中尉です!

 出撃数:600→700
 撃破数:1258→1464
 アシスト数:1434
 被撃破数:664→759
 キルレート(撃破数/被撃破数):1.89→1.92

少しキルレートが盛り返してきました。
先日のバージョンアップでアシスト数が出るようになりました!

それにしても、ガンダム・ゲルググが完成しません・・・・中尉になるまでに完成するのか?
posted by やまちゃん at 15:35| Comment(0) | TrackBack(0) | ゲーム

2012年10月05日

ガンダム バトルオペレーション〜陸戦型ガンダムWR装備〜

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実は★×3枠を潰すために作ったのですが、アップデートで陸ガンその物が★×1になってしまいましたw
posted by やまちゃん at 00:23| Comment(0) | TrackBack(0) | ゲーム

2012年10月04日

ガンダム バトルオペレーション〜旧ザク〜

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コスト50の圧倒的ゾンビ機体!
意外と強い!w
posted by やまちゃん at 23:20| Comment(0) | TrackBack(0) | ゲーム

2012年09月29日

ガンダム バトルオペレーション〜プロトタイプガンダム〜

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一応は完成したものの、使われる事はないかも?
posted by やまちゃん at 20:27| Comment(0) | TrackBack(0) | ゲーム

2012年09月22日

ガンダムバトルオペレーション〜600戦目の結果〜

〜戦果〜
 少尉レベル5になりました!
 出撃数:500→600
 撃破数:1111→1258
 被撃破数:577→664
 キルレート(撃破数/被撃破数):1.92→1.89

うーん・・・ちょっと成績が落ちてしまった><
負け試合になると途端に被撃破数が増えるのがなぁ・・・
posted by やまちゃん at 19:22| Comment(0) | TrackBack(0) | ゲーム

ガンダム バトルオペレーション〜一応完成! ガンダムEz8〜

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性能的には、ジオンのザクSに似ている感じかしら?
何気に格闘連撃が付いてきてます!

でも何度も言うようですが、レベル1じゃなぁ・・・・・
posted by やまちゃん at 09:05| Comment(0) | TrackBack(0) | ゲーム

2012年09月09日

ガンダム バトルオペレーション〜ようやく出来たグフカスタム!〜

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まーーーったく設計図出てませんでしたがようやく完成\(^-^)/
まだ実戦では使ってませんがガトリングがちょっと楽しみです!
次はEZ-8はよこい!!
posted by やまちゃん at 13:33| Comment(0) | TrackBack(0) | ゲーム

2012年09月08日

ガンダム バトルオペレーション〜ズゴックEさん完成!〜

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何か作っただけで満足した感のあるズゴックEさんですが、これレベル上がったら結構いい感じな気がします。
posted by やまちゃん at 23:30| Comment(0) | TrackBack(0) | ゲーム

2012年09月01日

ガンダムバトルオペレーション〜少尉に昇格!〜

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こつこつやってきたガンダムバトルオペレーションもついに少尉になりました\(^-^)/
ここまでで大体500戦位です。ちょっとまた戦果を纏めてみます。

〜戦果〜
 少尉レベル1になりました!
 出撃数:400→500
 撃破数:846→1111
 被撃破数:480→577
 キルレート(撃破数/被撃破数):1.76→1.92

もう少しでキルレが2になりそうです!

現在作成済みのMS一覧(最高レベルのものだけ記載 良く使っている機体には★マーク)

【連邦】
 ・格闘
   ジム・ライトアーマー LV4
 
 ・汎用
   ジム LV4
   ★陸戦型ジム LV4
   ジム改 LV2
   陸戦型ガンダム LV1
 
 ・支援
   ジム・キャノン LV4
   ★ジム・スナイパー LV4
   ガンキャノン LV1
   ガンキャノンSML装備 LV1
   ガンタンク LV1
   陸戦型ジムWR装備 LV1

【ジオン】
 ・格闘
   ザクIIFS型 LV3
   グフ LV2
   ズゴック LV1
    
 ・汎用
   ★ザクII改 LV4
   ★ザクIIS型 LV4
   ザクII LV3
   ドム(重装備仕様) LV2
   ザクII(重装備仕様) LV1
   ドム LV1
 
 ・支援
   ★ザクI・スナイパータイプ LV4
   ザク・キャノン LV3
   ザク・キャノン(ラビットタイプ) LV1
   ザク・タンク(砲撃仕様) LV1



何だか使わないMSもかなりあります。今後はドムも使って行きたいなぁとは思ってたりします。
それよりも、ガンダム・ゲルググがまだ出て来ませんw!
posted by やまちゃん at 09:06| Comment(0) | TrackBack(0) | ゲーム

2012年08月31日

ガンダムバトルオペレーションのアップデートがありました。

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1:ユニットコストが大幅に見直され、高レベルになればなるほどコスト高に!特にLAの上がりっぷりは中々の物です。従って、中継地点で制圧したときの200ポイントなんてMS1機倒すだけでチャラです。総じて、中継地点制圧のポイントの重要性が低くなりました。因みに拠点爆破のポイントも他のメンバーにも入るようになり、仕掛けた人で500ポイント位のようです。

当然、撃破ポイントも高く、試合後の経験値も高くと思いきやこれはそう上手いこと行きませんでしたw経験値は上る前のが元になってそうです。

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2:カスタムパーツの必要スロット数の見直し
これも大幅に見なおされ、高速移動パーツは、高コスト化&低性能下に。個人的には動きの速いのは苦手なのでウェルカムです。
また、脚部特殊装甲が低コスト化されたので、前衛は必須になるかもしれません。

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3:プレイデータをサーバー上にバックアップする機能を追加
これは万が一の時にも安心ですね。

噂では、ドムが相対的に強くなったとかならなかったとか、タンクの足が速くなったとか、今回は色々盛り沢山ですね。
posted by やまちゃん at 00:31| Comment(0) | TrackBack(0) | ゲーム

2012年08月19日

ガンダム バトルオペレーション〜一応ズゴック作ったけどw〜

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一応ズゴック作ってみたけど、やはりレベル1だと装甲がペラ過ぎてw
でも、ワンチャンありますねこの機体。
posted by やまちゃん at 23:49| Comment(0) | TrackBack(0) | ゲーム

ガンダム バトルオペレーション〜曹長になりました!〜

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リリースから約2ヶ月経ち現在までの戦果と個人的な所感を書いてみます。

〜戦果〜
 曹長レベル2になりました!
 出撃数:400
 撃破数:846
 被撃破数:480
 キルレート(撃破数/被撃破数):1.76

個人的には、被撃破数を減らしたい所なのですが、負け試合は総じて死ぬ数も多くなり難しい所です。今のところの目標はキルレート2です!

〜所感〜
連邦軍とジオン軍について
巷では連邦軍有利と言われていますが、確かに若干連邦軍が有利かもしれませんが、あまり差は無い気がします。

格闘・汎用・支援について
格闘:
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個人的に自分で使うのも相手にするのも一番苦手な機体です。ハマると強いですが、装甲がペラいので良く落とされます・・・格闘に関しては、ビームサーベルの長さ分LAが圧倒的に使いやすい気がします。グフとズゴックも強いのですが、LAと比べるとどうしてもレベルが1〜2下になる事がきつい気がします。

汎用:
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この汎用が一番乗りやすく感じます。連邦だと陸ジム(レベルが上がるとジム改も良さそう)、ジオンだとザクS(レベルが上がるとザク改も良さそう)が良い感じです。支援がいる場合は支援のために怯ませる位の感じでやってます。ですので、いずれも武器はバズかロケランが安定ですね。陸ガンのビームライフルとか怯みがないのでキツイ感じです。

支援:
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最近このクラスを練習すべく、スナイパーを使ってます。しっかり決定的な時(敵が怯んでる時、敵が攻撃している時)に当てる事が出来るスナイパーがいるとかなり戦局が楽になると思います。(武器だけは課金しましょうw)
キャノン系は特にジムキャノンが強い気がします。ジオン側はザクキャノン使うくらいなら、ザクスナでいい気がします。

個人的にはどのクラスもひと通りやった方が良いと思います。別の役割を経験することにより、他のクラスをやる時にもその経験が生きてきます。汎用を使うとき、支援の射線を意識した動き方とかは重要です。また、支援の視界内に敵を引き込んできたりとかも重要です。

拠点制圧・拠点爆破に関して
これ、現在撃破ポイントが950ですが、もう少しポイント少なくても良いんじゃないかな?ポイントがなまじ高いから無理に爆破しに行って、孤立して逆に相手側にポイント献上しているバカが多すぎます・・・
というか、無理に拠点爆破するより、しっかり団体行動を取って敵機を撃破していった方が結果的に良い気がします。
また、拠点制圧に関しても残り1分とかでも無い限り、敵拠点を塗り替える必要は無いと思います。勿論、戦術敵に敵拠点だとマズイ場合は塗り替えますが、味方を放置してまで拠点を取るのはむしろ味方の負担が増え負けに繋がるだけです。拠点1制圧(200ポイント)と味方の撃墜(レベル1ジムで、パイロット込み150ポイント)は殆ど同じポイントです。
posted by やまちゃん at 15:12| Comment(0) | TrackBack(0) | ゲーム

2012年08月14日

ガンダムバトルオペレーション〜ザクスナ作ってみました〜

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何かの時に使うかと思い、一応ザクスナも作ってみました。それにしてもジオンはイマイチコレだ!って機体が少なくて・・・
まともに使ってるのはザクS型位なんですよねぇ・・・
posted by やまちゃん at 00:42| Comment(0) | TrackBack(0) | ゲーム

2012年08月13日

ガンダムバトルオペレーション〜ドム(重装備仕様)が完成!〜

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いつの間にかドム重装備が完成!こっちは、白を基調のペイント。
posted by やまちゃん at 00:33| Comment(0) | TrackBack(0) | ゲーム