2017年06月05日

アレキ取りのための、青魔道士強化 その3

何か、アレキ取り云々というより、青が結構楽しくなってきました。

で、ジャリ+1を早速交換。

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クリップボード20.jpg

クリップボード21.jpg

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これで、大まかな魔攻装備はオッケーな気がします。その他にも、モグの箱からもらった、タンモガイ、BFからもらった銀銭、水影の首飾りを頂きました。

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クリップボード15.jpg

クリップボード16.jpg

それと、ラーニングも追加です。
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クリップボード18.jpg

クリップボード17.jpg

クリップボード12qq.jpg


未ラーニング一覧
技名
ラムチャージ
サーマルパルス
牙門
水風船爆弾
ダークオーブ
クアドラストライク
ヴェイパースプレー
サンダーブレス
カウンタースタンス
ウィンドブレス
T.アップヒーヴ
R.デルージュ
エンバームアース
ファウルウォーター
グルーティナスダート
レストラル
レールキャノン
ディフュージョンレイ
モルトプルメイジ
ネクターデルージュ
スイープガウジ
A.ライベーション
シアリングテンペスト
スペクトラルフロー
アンビルライトニング
サウリアンスライド
ポーリングサルヴォ
B.フルゴア
スカウリングスペイト
サイレントストーム

ノートリアスナレッジ対応魔法
名称
サンダーボルト
甲羅強化
アブソルートテラー
ポーラーブルワーク
ビルジストーム
ブラッドレイク
D.ワールウィンド
カルカリアンヴァーヴ
ブリスターローア
アップルート
クラッシュサンダー
ポラーロア
クルエルジョーク
セスプール
テーリングガスト
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2017年05月26日

アレキ取りのための、青魔道士強化 その2

何か、アレキ取りのための青ですが、やってみると何だか楽しくなってきました。

それはさておき、防具を一新。アンバスで取れるジャリ装備です。基本的にこれを着たままでいいやってくら高性能!+1にするにはアイテムが必要ですが、お金でどうにかなるアイテムでないので、+2にする事を考えると、+1は直接交換のほうが良さそうですね・・・という事で、足は+1ですが、ひとまず他はNQ品。多分+1チケット貰ったら、HQ品もチケで貰ってNQ品は処分する事になりそうです。

J1.jpgj2.jpgj3.jpgj4.jpgj5.jpg

因みに、ナイト用も一部アンバス装備にしようかなぁとも思ってます。

後は、ドメインネイションでネックレスもゲット。これは中々良い性能です!

クリップボード01.jpg

後は、追加でラーニングを少々。マイティガードを覚える為に、久しぶりに神竜に行ってみましたが、普通にソロで倒せて姉妹米sた(^^;

クリップボード02.jpg
クリップボード03.jpg
クリップボード0111.jpg
クリップボード0511.jpg
クリップボード03111.jpg

未ラーニング一覧
技名
ボディプレス
ラムチャージ
サーマルパルス
牙門
水風船爆弾
ダークオーブ
ホワイトウィンド
クアドラストライク
ヴェイパースプレー
サンダーブレス
カウンタースタンス
槍玉
ウィンドブレス
T.アップヒーヴ
R.デルージュ
エンバームアース
パラライズトライアド
ファウルウォーター
グルーティナスダート
T.アッサルト
レストラル
レールキャノン
ディフュージョンレイ
モルトプルメイジ
ネクターデルージュ
スイープガウジ
A.ライベーション
シアリングテンペスト
スペクトラルフロー
アンビルライトニング
サウリアンスライド
ポーリングサルヴォ
B.フルゴア
スカウリングスペイト
サイレントストーム

ノートリアスナレッジ対応魔法
名称
サンダーボルト
甲羅強化
アブソルートテラー
ポーラーブルワーク
ビルジストーム
ブラッドレイク
D.ワールウィンド
カルカリアンヴァーヴ
ブリスターローア
アップルート
クラッシュサンダー
ポラーロア
マイティガード
クルエルジョーク
セスプール
テーリングガスト
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2017年05月25日

ヴァナ・ディールの星唄 その6(完)

勾玉の輝き
Reisen Crystalを調べるとBF「勾玉の輝き」に突入する。

すべてが星の唄となる


全てのMissionが終わりました。何かもう感無量です・・・(´ノω・`)
posted by やまちゃん at 07:00| Comment(0) | TrackBack(0) | FF11

2017年05月24日

アレキ取りのための、青魔道士強化 その1

はい。ブルトガング作成のため、ちまちまアレキ取りしてます。

さて、いままでモンクでアレキ取りしてましたが、どうにも時間がかかる・・・かったるい・・・
色々調べてみた所、青/シが良さそう!って事で、青を調整して、アレキ取り用にしてみる事にしてみました。

まずは必要な青魔法!

青の方向性は今は魔法が主体とのこと。中でも、アドゥリンエリアの魔法が重要っぽいです。色々調べた結果、最低限必要な以下の魔法をラーニング!(ついでに取れちゃったのもあります!)


クリップボード01.jpgクリップボード02.jpgクリップボード03.jpgクリップボード04.jpgクリップボード05.jpgクリップボード011.jpgクリップボード046.jpg
クリップボード0611.jpgクリップボード05111.jpg

因みに、まだ覚えていない青魔法は以下の通り。スゴイあるよ!(;゜ロ゜)

技名
ボディプレス
ラムチャージ
サーマルパルス
牙門
水風船爆弾
ダークオーブ
ホワイトウィンド
クアドラストライク
ヴェイパースプレー
サンダーブレス
カウンタースタンス
槍玉
ウィンドブレス
T.アップヒーヴ
R.デルージュ
エンバームアース
パラライズトライアド
ファウルウォーター
グルーティナスダート
T.アッサルト
レストラル
レールキャノン
ディフュージョンレイ
モルトプルメイジ
ネクターデルージュ
スイープガウジ
A.ライベーション
シアリングテンペスト
スペクトラルフロー
アンビルライトニング
サウリアンスライド
ポーリングサルヴォ
B.フルゴア
スカウリングスペイト
サイレントストーム

ノートリアスナレッジ対応魔法
名称
サンダーボルト
甲羅強化
アブソルートテラー
ポーラーブルワーク
ビルジストーム
ブラッドレイク
D.ワールウィンド
カルカリアンヴァーヴ
ブリスターローア
アップルート
クラッシュサンダー
ポラーロア
マイティガード
クルエルジョーク
セスプール
テーリングガスト
posted by やまちゃん at 00:28| Comment(0) | TrackBack(0) | FF11

2017年05月21日

ヴァナ・ディールの星唄 その5

ようやく、最後の戦い直前まで辿り着きましたが、ナイトで行ってみたものの返り討ちに合いました!w
さてどうしよう?(^^;

坩堝
アドゥリンエリアを目指すことになる。未開通の場合は商工会議所からアドゥリンミッション西の国の噂をスタートさせ、第二章リフキンを統べるものまで進める。その後モグハウスに隣接する三国エリアに入るとムービーが始まり、ケイザック古戦場へ来てくれと言われて次節に移る。

この三国エリアでのイベントは省略可能で、アドゥリンミッションが進んでいれば、直接ケイザック古戦場へエリアチェンジすると次々節悲しみのケイザックのイベントがスタートする。

関所を越えよ
アドゥリンミッション第二章リフキンを統べるもの以降で、ケイザック古戦場にエリアチェンジするとイベント、だいじなもの「力を奪われた勾玉」を入手し次節に移る。

このイベント自体はリフキンを統べるものオファー状態で発生するが、次節悲しみのケイザックのクリアにはアドゥリンミッションオーダーサインまで進める必要がある。

悲しみのケイザック
東アドゥリン(K-9)のアドゥリン城門前にいるPloh Trishbahkに話しかけるとイベント、次節に移る。

なおアドゥリンミッション、リフキンを統べるもの〜標なき旅の間はアシェラが外出中のためイベントが発生しないので、第2章第2節第1項オーダーサインまで進める必要がある。*1

遺跡の奥に
ララ水道(C-6)の???を調べるとイベント。
アドゥリンの魔境ミッションの「心に宿る記憶」が全て解放され、「盟-アシェラII」を入手し次節に移る。
目的地はAugural Conveyorのすぐ近くのため、開通しているなら「謎の魔導器」でララ水道に飛ぶのがてっとり早いだろう。

なお、アイテムがいっぱいで「盟-アシェラII」を入手できなかった場合、ミッションは次節に移らず、再び???を調べてこのイベントを見直す必要がある。


遺されし力
ララ水道(C-6)*1の「Sluice Gate」を調べて、アジト跡に入る(最低でもアドゥリンミッション「水門の奥へ」BF戦直前まで進め、アジト跡に入れる様になっていないとイベントは発生しない)。
入ってすぐ右手にある「Inconspicuous Barrel」*2を調べると、だいじなもの「覇王のオーブ」を入手し次節に移る。

秘められしオーブ
ララ水道(C-6)テンキー1の???を調べるとイベント、次節に移る。
スカーム入口のAugural Conveyorのすぐ近くなので、Waypointで謎の魔導器>ララ水道へと飛ぶと近い。

論客バラモア
東アドゥリン(K-9)アドゥリン城門前にいるPloh Trishbahkに話しかけると、アシェラがセレニア図書館へ向かったと言われる(スキップ可)。
セレニア図書館にエリアチェンジするとイベント、次節に移る。

眼前の道
神々の間にエリアチェンジするとイベント、自動的に(H-7)の扉(Cermet Grate)の前に移動し、次節に移る。
なお、エリアチェンジする際にはトゥー・リア側から入ってもロ・メーヴ側から入っても良い。

リ・テロアを往く
目の前の扉(神々の間(H-6)のCermet Grate)を調べるとイベント、次節に移る*1。
イベントは扉の奥で進行するものの、扉の鍵となる青水晶を持っていなければエシャンタールが開けてくれるため、青水晶を改めて取りに行く必要はない。

大いなるものを超えよ
醴泉島(K-9)にあるEtched Rockを調べ、醴泉島の祠に入るとイベント、次節に移る。また、この時にだいじなもの:時空の羅針盤を入手する。


蓄えられし悪夢
ウォークオブエコーズにエリアチェンジするとイベント、次節に移る(行き方は後述)。

望みを繋ぎ
ウォークオブエコーズ、ミッションBF側(ウォーク用ロビーではない側)*1の東端にある???*2を調べると、ケット・シーが出てきて準備が整ったかを聞かれる*3。
「はい」と答えるとデスエチア-天象の鎖にエリアチェンジし、イベントが起きて次節に移る。この時にだいじなもの:ケット・シーのヒゲを入手する。

死を死を死を
デスエチア-天象の鎖のBF入口「Transcendental Radiance」を調べるとイベントが起き、次節に移る。

未来を導く
再度「Transcendental Radiance」を調べ、BFにて戦闘。
戦闘に勝利すると次節に移る。

罪深き決断
前節のBF勝利後、デスエチア-天象の鎖のBF入口「Transcendental Radiance」を調べるとイベントが発生、次節へ移行する。
次節「償うためには」はイベントのみの節であり、そのイベント終了後に自動的に次々節「心の資格」に移行する。

償うためには
前節から移行すると醴泉島にエリアチェンジし、イベント発生。ついにイロハの父親が確定し、イロハがいた未来がどのような結末を迎えたのか詳細が明らかになる。
醴泉島での一連のイベントが終わると、再びデスエチア-天象の鎖に戻りイベントが発生、自動的に次節に移行する。

心の資格
前節の醴泉島でのイベント終了後、自動的にデスエチア-天象の鎖に移動し本節のイベントが始まる。このイベント終了時に星唄の煌めき【八奏】を入手。
その後醴泉島に向かい、(K-9)にあるEtched Rockを調べ醴泉島の祠にエリアチェンジするとイベント、次節に移る。

醴泉島の地脈
醴泉島(H-5)テンキー6の???を調べるとイベント、次節に移る。

風向きは東
醴泉島に生息するパノプト族を11体倒すと次節に移る。

辣腕三人衆
醴泉島(K-9)にあるEtched Rockを調べるとイベント、醴泉島の祠にエリアチェンジして次節に移る。

問題解決
醴泉島の祠の中にある「Reisen Crystal」を調べるとイベント。

蘇りし神への道
醴泉島の祠の中にある「Reisen Crystal」を調べるとイベント。

ローディング
天象の鎖のTranscendental Radianceを調べてBF戦。

静かなる嵐
前節から自動的に進行し、醴泉島の祠にエリアチェンジして次節に移る。

雲ひとつなし
前節から自動的に進行し、醴泉島にエリアチェンジして次節に移る。
この際「盟-イロハ」、星唄の煌めき【九奏】を入手し、称号が「ヴァナ・ディールの救世主」になる。

終わりなき唄
三国のモグハウスに隣接するいずれかのエリアに移動するとイベント、次節に移る。

眠りの底で
醴泉島(K-9)にあるEtched Rockを調べ、醴泉島の祠に入るとイベント、次節に移る。

ガーディアン(ミッション)
ラテーヌ高原(G-6)のストーンサークルにある???を調べるとイベント、だいじなもの「大いなるものたちの息吹」を入手し次節に移る。

イロハを救え
醴泉島の祠にエリアチェンジするとイベント、次節に移る

真のフェイス
醴泉島の祠のBF入口「Reisen Crystal」を調べるとイベント、次節に移る。


勾玉の輝き
Reisen Crystalを調べるとBF「勾玉の輝き」に突入する。
posted by やまちゃん at 20:46| Comment(0) | TrackBack(0) | FF11

2017年05月20日

ヴァナ・ディールの星唄 その4

そういえば、まだ終わってなかった星唄ですが、再開をしたのを機に最後までやらないとなぁと!

時の溜り
前節のノーグでのイベント後に、第二章最終節である当節に移行。2015年8月5日のバージョンアップでの実装はここまで。
三国のモグハウスに隣接するいずれかのエリアに移動するとイベントが発生、いよいよ最終章がスタートする*1。
なおアルタナミッションの進捗度によっては、このタイミングで露光蟲を入手する模様*2。

叫ぶ闇
三国のいずれかのモグハウス近接エリアに移動するとイベント。このイベントにてだいじなもの「希望の唄」を入手*1。
メアの岩・デムの岩・ホラの岩にある「Dimensional Portal」を調べると、「醴泉島」が選択できるようになっているので選ぶ。この「Dimensional Portal」は、プロマシアミッションが進んでいればアル・タユのリンバス方面へワープできる場所でもある。
醴泉島にエリアチェンジするとイベント。
道なりに進み、(K-9)にあるEtched Rock*2を調べるとイベント、次節に移る。場所はEthereal Ingress #6の近く。
道なりではあるが遠いため、エリアチェンジしてすぐにいるShiftrixから醴泉島地図を交換しておくとよい。道中の敵はアクティブなので辿り着くだけならインスニ手段を用意しておいた方が良い*3。

乱雲たちこめ
醴泉島(K-9)の岩戸(Etched Rock)から見える鳥居を抜けた先(K-8)周辺に、夜間(ヴァナ時間20:00〜04:00)のみ出現するナラカ族(生命感知あり)を3体倒す。
倒すとそのまま次節に移る。

討伐数が3未満の時にエリアチェンジすると討伐数がリセットされるので注意。
3体討伐後なら、エリアチェンジしてもリセットはない。

流るる血
醴泉島(K-9)の岩戸(Etched Rock)を調べるとイベントが起き、だいじなもの「星唄の煌めき【七奏】」を入手して次節に移る。
また、ロゼッタ石を所持していない場合は、この時に同時に入手する事が出来る。

坩堝
アドゥリンエリアを目指すことになる。未開通の場合は商工会議所からアドゥリンミッション西の国の噂をスタートさせ、第二章リフキンを統べるものまで進める。その後モグハウスに隣接する三国エリアに入るとムービーが始まり、ケイザック古戦場へ来てくれと言われて次節に移る。

この三国エリアでのイベントは省略可能で、アドゥリンミッションが進んでいれば、直接ケイザック古戦場へエリアチェンジすると次々節悲しみのケイザックのイベントがスタートする。

関所を越えよ
アドゥリンミッション第二章リフキンを統べるもの以降で、ケイザック古戦場にエリアチェンジするとイベント、だいじなもの「力を奪われた勾玉」を入手し次節に移る。

このイベント自体はリフキンを統べるものオファー状態で発生するが、次節悲しみのケイザックのクリアにはアドゥリンミッションオーダーサインまで進める必要がある。

悲しみのケイザック
東アドゥリン(K-9)のアドゥリン城門前にいるPloh Trishbahkに話しかけるとイベント、次節に移る。

なおアドゥリンミッション、リフキンを統べるもの〜標なき旅の間はアシェラが外出中のためイベントが発生しないので、第2章第2節第1項オーダーサインまで進める必要がある。*1

遺跡の奥に
ララ水道(C-6)の???を調べるとイベント。
アドゥリンの魔境ミッションの「心に宿る記憶」が全て解放され、「盟-アシェラII」を入手し次節に移る。
目的地はAugural Conveyorのすぐ近くのため、開通しているなら「謎の魔導器」でララ水道に飛ぶのがてっとり早いだろう。

なお、アイテムがいっぱいで「盟-アシェラII」を入手できなかった場合、ミッションは次節に移らず、再び???を調べてこのイベントを見直す必要がある。
posted by やまちゃん at 00:00| Comment(0) | TrackBack(0) | FF11

2017年05月19日

FF11ちょこっと再開

1年以上放置していたFF11ですが、ちょろっと再開してみようかなと。
新規コンテンツ、アンバスケードや、オーメンもやってみたいですし、アドゥリンの後日談クエもあまりやってなく、何より星唄がまだ!

なので、当面は追加コンテンツを楽しみつつ、あわよくばブルトガングでも作ってみたいなぁと考えています!因みに、今アレキを持っている数は、845個。3万個までは果てしなく遠い・・・でも、星唄を進めると、1時間に1回入れるようになるみたいなので、まずは、星唄からですかね?

あとは、今度は一応こつこつまた長くやれたら良いなぁと思っていますが、さてはてどうなる事でしょうか・・・ジョブはもう、ナイトとモンクと黒に絞りきっていますが、どれもまだマスターになってないので、どれか一つはマスターにしてみたいですね。となると、ナイトになるのかなぁ?でも、上記のアレキ集めをする上で、何だか青を持ってきた方が早そうな気がしています。なので、多分アレき集め専用になるかと思いますが、久しぶりに青の装備や魔法を無理のない範囲で最適化していきたいと考えています。

このゲーム、やっぱりこんな感じでアレコレ考えるのが楽しいんですよね〜忘れてた。
posted by やまちゃん at 00:00| Comment(0) | TrackBack(0) | FF11

2015年10月09日

今更ながらに「ヴァラーサーコート」ゲット

クリップボード01.jpg
防55 HP+23 DEX+3 敵対心+4 かばう性能アップ
Lv75〜 ナ

あの日の憧れの装備は今や誰でも手に入る存在に。という事で、ログインキャンペーンの商品として投げ売りされているレリック装備。何と気無しにゲットしましたw
posted by やまちゃん at 00:00| Comment(0) | TrackBack(0) | FF11

2015年08月13日

ナイト用装備(ピン盾装備 Ver 2015.08.13)

ナイトのエンピ打ち直しが完了したので、ナイト用装備を更新。

全体的に、命中を増やす方向で調整。まぁこれでも当たらない時は当たらないんですけどね・・・


前回まで
クリップボード02111.jpg

調整後
クリップボード02.jpg

ヘイストは25%を維持、被物理は大分減らしてしまいまいましたが、CV胴を平均-9%と計算して-50%を達成。命中は60近く上昇。取り敢えず暫くこれで様子を見てみようと思います。

まとめ:
被物理:-54%→-50%
被魔法:-39%→-36%
HP:2330(サポ戦時)→2239(サポ戦時)
ヘイスト:25%
命中:803→880
攻撃:877→952
posted by やまちゃん at 12:00| Comment(0) | TrackBack(0) | FF11

アルビオンスカーム装備(ヨリウムバルブーダ)

クリップボード01.jpg

ようやく、ナイト用の頭装備として、ヨリウムバルブーダにそこそこ満足の行くオグメが着きました!
被物理が-2%なのですが、本当はコレを被ダメ-にしたい所です・・・
posted by やまちゃん at 11:28| Comment(0) | TrackBack(0) | FF11

モンク用装備(Ver 2015.08.13)

モンク用の装備もエンピ打ち直しが完了し、一段落。何か前回まとめた時と比べ随分と時間が経ってますね・・・多分、攻命が大幅に増加しているとは思います。

クリップボード02.jpg

今のところ、これといって強化したいところは無いのですが、できれば、テーオンの値を良い物にしたいですね・・・

まとめ:
HP:2432(サポ戦時)
ヘイスト:27%
命中:954
攻撃:953
posted by やまちゃん at 10:00| Comment(0) | TrackBack(0) | FF11

2015年08月08日

ヴァナ・ディールの星唄 その3

今月実装されたMissionを早速やってみました。
そして、一日がかりで実装分終わったw

誰がために鈴は鳴った
ノーグ(K-8)Oaken Doorを調べるとイベント。

御魂の声
ノーグ(K-8)Oaken Doorを調べるとイベント。
デルクフの塔下層に入るとイベント。

波の向こうに
「プロマシアの呪縛」ミッションを「○○○○」まで進める。
ル・ルデの庭(H-7)に移動するとイベント。盟-テンゼンIIを得る。

候ふ者たち
ジュノ港に入るとイベント。
プロマシアの呪縛ミッションの「心に宿る記憶」がすべて解放される。盟-プリッシュIIを得る。

待ち人来たらず
ジュノ上層(F-7)Door:"Marble Bridge"を調べるとイベント。

逃れられぬ運命


羅針に従え


無頼な風
アトルガン白門に移動するとイベント。
「逃れられぬ運命」の時点で、Home Pointワープなど航路以外の手段でアトルガン白門へ移動すると、ここまでショートカット。

咎人を追え
無頼な風発生時にアトルガン皇宮に入る権利を得ていない(アトルガンミッションを完了していない?)場合に発生するルート。
所属国のいずれかのエリアに移動するとイベント?
アトルガンミッションの進行具合によりアフマウが皇宮にいない間にあたる場合は、ミッション進行のために向かうべきエリアが指示される。

浄化の光
アトルガン白門(L-8)Imperial Whitegateを調べるとイベント。
アトルガンの秘宝ミッションの「心に宿る記憶」がすべて解放される。盟-ナシュメラIIを得る。

胡乱なる目
アトルガン白門(K-7)Nadeeyと話すとイベント。

願え叶え賜え
アトルガン白門(J-12)に移動するとイベント。

つごもり
アルザダール海底遺跡群に入るとイベント。

瓦解する存在
アトルガン白門(L-8)Imperial Whitegateを調べるとイベント。だいじなもの:星唄の煌めき【四奏】を得る。


暗中模索
バタリア丘陵かロランベリー耕地、またはソロムグ原野の「禁断の口(Cavernous Maw)」を調べるとイベント。
再度調べると、アルタナミッションが「○○○○」まで進んでいる場合、イベント後、ウォークオブエコーズへ自動的に移動する。
※クエスト『暁よりの使者、再び』及び『禁断の再会』クリア必須。

流浪の旅
この時点でウォークオブエコーズに一度も訪れたことのない場合、だいじなもの「露光蟲」を渡される。
訪れている場合は当項に該当するイベントは発生せず進行する。

仮面の一味
リリゼットと会話するイベントを行う。アルタナミッションの進行でどちらかに分岐する。
(アルタナミッションを進めていない場合のルート)
アルタナの神兵ミッションを進行させる。本イベントが発生する最短は、(7)「紫電、劈く」のバトルフィールド戦をクリアした直後、南サンドリア〔S〕にエリア移動した時点。
ミッションの進行が既にそれ以降の場合、リリゼットが置かれている状況によっては起こらない場合もあるが、(20)「盤上の罠」に進むまでは南サンドリア〔S〕にエリア移動した時点で発生すると思われる。
(アルタナミッションを(26)「傾ぐ天秤」まで進めている場合のルート)
、ロラン/バタリア/ソロムグの禁断の口を調べるとウォークオブエコーズに移動しリリゼットとのイベントが始まる。
アルタナの神兵ミッションの「心に宿る記憶」がすべて解放される。盟-リリゼットIIを得る。
アルタナのミッションを進めている場合は、ウォークオブエコーズ中でここまで完了する。

犠牲の上に
(「暗中模索」時にアルタナミッションを(26)「傾ぐ天秤」まで進めていない場合のルート)
ウォークオブエコーズにエリア移動した時点でイベント。
ウォークオブエコーズ(WoE)の入口となる幽門石はグロウベルグ〔S〕(F-5)、パシュハウ沼〔S〕(J-9)、ザルカバード〔S〕(H-9)の3か所にあるが、ザルカバード〔S〕から進入しても次節「理外の鯨」へ進行するイベントを発生させることができない。
ヴォイドウォッチ(VW)関連クエスト「白水晶の輝き」まで進行済であれば、パシュハウ沼〔S〕から進入できる。
WoEへの進入条件を満たしていない場合は、一回だけ*1バタリア丘陵、ロランベリー耕地、ソロムグ原野の禁断の口より行くことができる。但しこの際にザルカバード〔S〕からWoEに入ってしまうと、一回限りの入場を可能にするだいじなものが消費され、次節へ進むには下記の進行条件が必須となる模様。
アルタナミッションを(46)「夢見果てし時」まで進行すると、グロウベルグ〔S〕から進入できる。
ヴォイドウォッチ(VW)関連クエスト「白水晶の輝き」まで進行すると、パシュハウ沼〔S〕から進入できる。
階段を上がった先の大きな扉、Ornate Doorを調べるとイベント。
イベント後、グロウベルグ〔S〕へ自動的に移動する。
(「暗中模索」時にアルタナミッションを(26)「傾ぐ天秤」まで進めている場合のルート)
ここまでウォークオブエコーズから移動せずに連続でイベント。
階段を上がった先の大きな扉、Ornate Doorを調べるとイベント。
イベント後、グロウベルグ〔S〕へ自動的に移動する。

理外の鯨
グロウベルグ〔S〕???(F-5)を調べるとCetusが出現する。
戦闘:Cetus
HP45,000程度。IL119であればどのジョブでもソロで問題なく倒せる強さ。
エコーロケーション 追加効果:静寂
Cetusを倒し、再度???(F-5)を調べるとイベント。
ウォークオブエコーズへ移動するとイベント。
アルタナミッションが進んでいなくても、このイベント時のみグロウベルグ〔S〕からWoEに進入できる。

ヴァナ・ディールの光と闇
ノーグ(K-8)Oaken Doorを調べるとイベント。

長いお別れ
ミザレオ海岸(G-5)???を調べるとイベント。

ディスティニー
ミザレオ海岸(G-5)???を調べるとイベント。

イロハの特訓
ミザレオ海岸(G-5)???に指定されたアイテムをトレードするとイベント。
指定されたアイテムは、いずれもCurio Vendor Moogleが販売している。
(だいじなもの:星唄の煌めき【四奏】で増えている)
牛鍋15,000G
笊蕎麦15,000G
からしせんべい450Gx30=13,500G

累々たる想い
ノーグ(K-8)Oaken Doorを調べるとイベント。

呪われし寺院
ウガレピ寺院へ移動するとイベント。
ジラートの幻影ミッションが一定の節{(4)「ウガレピ寺院」?}まで進行していない場合はおそらく別ルート。
ジラートの幻影ミッションが一定の節まで進行済の場合、
ウガレピ寺院MAP[3](J-6)Granite Doorを調べるとイベント。
ヨアトル大森林からウガレピ寺院に入った場合、階段を降りて左手にあるGranite Doorを開け、左手沿いに通路を進み一度ヨアトルに出る。
ヨアトルに出てからは通路を右手沿いに行くと再度ウガレピに入る。
ウガレピに戻ってからは(要インスニ)左手沿いでGranite Door(J-6)に到達できる。
ジラートミッションで必要だった呪われたカギは、今回は不要。

先人の知恵
ジラートの幻影ミッションが一定の節まで進行していない際のルート?

神々の住まう地
ホラの岩(ラテーヌ高原)、デムの岩(コンシュタット高地)、メアの岩(タロンギ大峡谷)いずれかの、Shuttered Telepoint(空への転送装置の入口)を調べるとイベント。

石の見せる夢

羽ばたくセイレーン
ノーグ(K-8)Oaken Doorを調べるとイベント。

エスカ-ル・オン
ミザレオ海岸(G-5)Undelating Confluenceを調べるとイベント。
もう一度Undelating Confluenceを調べ、エスカ-ル・オンへ移動するとイベント。

イロハの決意
エスカ-ル・オン(H-10)テンキー1、下り階段のたもとの???を調べるとイベント。
だいじなもの:星唄の煌めき【五奏】とセイレーンの風切り羽根を入手する。

急転直下
ホラの岩(ラテーヌ高原)、デムの岩(コンシュタット高地)、メアの岩(タロンギ大峡谷)いずれかのShattered Telepoint(プロミヴォンへの入口)を調べるとイベント。

虚ろ晴れし日
ノーグ(K-8)Oaken Doorを調べるとイベント。

虹の向こう
ウィンダス石の区(K-7) Shantottoに話しかけるとイベント。
だいじなもの:魔法人形「ワルノリくん」を入手する。

不協和音
エスカ-ル・オンに入るとイベント。

迷宮の渦
エスカ-ル・オン(H-11)の???を調べ、エスカンドロップを得る。
Eschan Portal #1を調べ、エスカンドロップを使用してEschan Portal #2へワープする。
エスカ-ル・オン(F-10)の???を調べ、エスカンドロップを得る。
Eschan Portal #2を調べ、Eschan Portal #3へワープする。
以下同様に繰り返し、Eschan Portal #15まで移動する。
(H-12)の???を調べるとイベント。

面汚し
???(H-12)を調べると、Balamorが出現する。
だいじなもの:魔法人形「ワルノリくん」を失い、だいじなもの:魔力切れした「ワルノリくん」を入手する。
戦闘:Balamor
Balamorを倒すとだいじなもの:魔力切れした「ワルノリくん」を失う。
再度???(H-12)を調べるとイベント。盟-バラモアを入手する。

電撃
ノーグ(K-8)Oaken Doorを調べるとイベント。

澄んだ空の下
ホラの岩(ラテーヌ高原)、デムの岩(コンシュタット高地)、メアの岩(タロンギ大峡谷)いずれかの、Dimensional Portal(アル・タユへの入口)を調べるとイベント。
天象の鎖へ移動する。

遥かな分岐点
まっすぐ南へ進むと天象の鎖BFの入口へ。
???を調べるとBF「遥かなる分岐点」に突入できる。
だいじなもの:セイレーンの風切り羽根を失い、だいじなもの:動きを止めた風切り羽根を入手する。
戦闘:Disjoined One
サベッジブレード、サークルブレード、ボーパルブレード
デナイプラウウス(TPmaxダウン)
アブゾアトリ
フェイス:突入直後可
イロハも参戦、ケアル可、プロテス等不可
Disjoined Oneを倒すと、だいじなもの:動きを止めた風切り羽根を失う。
イベントの後、所属国に応じホラ、デム、メアの岩いずれかへ移動する。

あわい
ノーグ(K-8)Oaken Doorを調べるとイベント。
だいじなもの:星唄の煌めき【六奏】を入手する。


時の溜り
posted by やまちゃん at 21:54| Comment(0) | TrackBack(0) | FF11

2015年07月26日

峨嵋刺 もゲット!

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D+130 隔+96 格闘スキル+242 ガードスキル+242 魔命スキル+188
トリプルアタック+2% ストアTP+4 被物理ダメージ-3%
ユニティランク:命中+10〜20

ティハスパ以降特に変更なかった格闘武器ですが、クロカンウォンテッドの奴も良いなぁと思いつつスルーしてましたが、いよいよなにか欲しいと思い、最近追加されたボストーニュの奴に行ってきました。
そして、1回目で無事ゲット!嬉しい!ヽ(´ー`)ノ


そして、早速お金に物を言わせて素材を確保し、HQ化。これからはこの武器がメインになりそうです!
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D+131 隔+91 格闘スキル+242 ガードスキル+242 魔命スキル+188
トリプルアタック+3% ストアTP+5 被物理ダメージ-4%
ユニティランク:命中+10〜20
posted by やまちゃん at 02:00| Comment(0) | TrackBack(0) | FF11

デマサルデーゲン+1 ゲット!ヽ(`Д´)ノ

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D110 隔218 耐闇+25 片手剣スキル+242
受け流しスキル+242 魔命スキル+188
時々2回攻撃 ユニティランク:ファストキャスト+1〜3%

何となく欲しくって、野良募集に参加すること4回。何とHQを直接ゲットしました!
インクの方が早く溜まってしまうんじゃないかってくらいインクをゲットしてましたが、これはちょっと嬉しい誤算です。

ただ、ナイトで使うにはちょっとD値が低いんだけどなぁっと気もしています・・・
posted by やまちゃん at 02:00| Comment(0) | TrackBack(0) | FF11

BKシクラス+1(エンピ強化119)作成

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防125 HP+59 STR+29 DEX+25 VIT+29 AGI+25 INT+19 MND+24 CHR+19 命中+23
攻+23 回避+55 魔回避+59 魔防+4 ヘイスト+4% マーシャルアーツ+6 インピタス性能アップ
コンビネーション:蹴撃性能アップ

そもそも、109にする前ですらインピ時には使っていたエンピ胴。119にする事で、常時着る装備となりましたヽ(´ー`)ノ
攻撃・命中が+23である事と、マーシャルアッーツ+6が目玉かな?

↓打ち直し前
クリップボード0222222.jpg
posted by やまちゃん at 01:00| Comment(0) | TrackBack(0) | FF11

”レベッチェリング”頂きました。

クリップボード01.jpg
MP+40 敵対心-5 ケアル回復量+3%
クイックマジック+2%

黒のケアル装備として欲しかったこのリング。上位ガルーダでの戦利品です。
これで、何となく黒のケアル装備は揃ってきたので、そのうちまとめてみたいと思います。
posted by やまちゃん at 00:00| Comment(0) | TrackBack(0) | FF11

BKホーズ+1(エンピ強化119)作成

クリップボード011.jpg
防110 HP+47 STR+35 VIT+14 AGI+21 INT+26 MND+20 CHR+7 命中+23 攻+23
回避+36 魔回避+69 魔防+4 ヘイスト+7% 蹴撃+20 ストアTP+8
コンビネーション:蹴撃性能アップ

勿論モンクの方もエンピ強化を作成してます。
まずは脚ですが、命中と攻撃が中々の値な上、襲撃+20が魅力的です。

↓打ち直し前
E382AFE383AAE38383E38397E3839CE383BCE38389088.jpg

↓それまでに使っていたやつ
E382AFE383AAE38383E38397E3839CE383BCE3838901-0e50f.jpg
posted by やまちゃん at 00:00| Comment(0) | TrackBack(0) | FF11

2015年07月22日

CVキュイラス+1(エンピ強化119)作成

そして、ナイト胴も無事打ち直し完了。

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防150 HP+131 MP+124 STR+29 DEX+17 VIT+32 AGI+17 INT+16 MND+16 CHR+16
命中+24 攻+24 回避+36 魔回避+69 魔防+4 ヘイスト+3% 敵対心+12
敵対心に応じて被ダメージを軽減 コンビネーション:時々被ダメージ吸収

攻命が良い感じです。敵対心に応じで被ダメ-は確か最大-12%位でしたっけ??
これで、一応ナイトのエンピ強化は終了の予定。

↓打ち直し前
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posted by やまちゃん at 22:57| Comment(0) | TrackBack(0) | FF11

CVクウィス+1(エンピ強化119)作成

そして、ナイト装備としてかなり欲しかった脚装備!

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防130 HP+107 MP+41 STR+35 VIT+23 AGI+15 INT+26 MND+10 CHR+7 回避+19
魔回避+86 魔防+3 ヘイスト+5% 被物理ダメージ-6% 被ダメージ時に敵対心が下がりにくい+12
コンビネーション:時々被ダメージ吸収

これは、被物理-6%が中々に魅力です。

↓打ち直し前
クリップボード0222.jpg

↓更に前w
クリップボード01111.jpg
posted by やまちゃん at 22:48| Comment(0) | TrackBack(0) | FF11

WCグローブ+1(エンピ強化119)作成

何とか野良でベガリーインスペクターを制覇。あとはお金パワーで頑張ります!って事で早速エンピ強化シてます(^^;

まずは、黒の手。

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防80 HP+18 MP+20 STR+6 DEX+25 VIT+23 AGI+5 INT+27 MND+32 CHR+17
魔攻+36 回避+19 魔回避+48 魔防+3 ヘイスト+3% 魔法クリティカルヒット+9%
魔法クリティカルヒットダメージ+9 コンビネーション:コンサーブMP性能アップ

魔攻とINTが良い感じでついてます。まぁテーオンでも良いのですが、あれはオグメ付けに疲れました・・・
最近、黒を出すことが多いので素直に嬉しいです!

↓強化前はこちら
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posted by やまちゃん at 22:41| Comment(0) | TrackBack(0) | FF11