2015年01月05日

アドゥリンミッション 覚え書き その5

意識の共有
東アドゥリンの女神像広場付近(H-9)にある「Door:Boarding House」を調べるとイベントが進行し、次節に移る。
また、この時に称号が「雲飛ばす東風」になる。併せて経験値1,000と同盟戦績1,000ベヤルドを得る

澄み渡る空
前回のミッション「意識の共有」終了後からヴァナ0時越えが必要。
西アドゥリンのPIO.ワークス内(E-8)にいるLevilに話しかけるとイベント。
選択肢で「人を捜している」を選ぶと進行し、次節に移る。
その際、同盟戦績100ベヤルドを入手する。

気晴らしのススメ
MUM.ワークス(G-10)のMasadに話しかけるとイベントになり、次節に移る。

王の見つめし先は
前回のイベント中にオファーを受けている状態になる。
選択肢で「勝負する!」を選ぶと進行し、バーサスロール11で勝負する事になる。
負けても再度Masadに話しかけることで、すぐに再戦が可能。
なお、負け続けても救済処置はないため、運が悪いと延々挑戦させられるはめになる。ただし、テオドールの思考ロジックを読んで戦略を練ることで勝率を上げることは可能である(後述)。

先に3回勝利する事でイベントが進行し次節に移る。

勝利すると称号『お遊戯王』を得る。


王の見つめし先は〜紳士の導き
西アドゥリンのPIO.ワークス内(E-8)にいるLevilに話しかけるとイベント。
選択肢で「オーダーサイン」を選ぶと進行し、次節に移る。

英知の宝庫
セレニア図書館に入るとイベント。
選択肢が出るが、どれを選んでもよい。
全て選ぶとイベントが進行し、次節に移る。
posted by やまちゃん at 23:53| Comment(0) | TrackBack(0) | FF11

2015年01月04日

アドゥリンミッション 覚え書き その4

こりゃまた結構お使いが続くなぁ・・・・

導く鍵
前回のミッション「穢れ祓い」終了後からヴァナ0時越えが必要。
西アドゥリンのPIO.ワークス内(E-8)にいるLevilに話しかけるとイベントが進行し、次節に移る。

若き姫の悩み
セレニア図書館に入るとイベントが進行し、次節に移る。

晴れぬ戸惑い
西アドゥリンのPIO.ワークス内(E-8)にいるLevilに話しかけるとイベントが進行し、次節に移る。

小さなお願い
前回のミッション「晴れぬ戸惑い」終了後からヴァナ0時越えが必要。
西アドゥリンからケイザック古戦場にエリアチェンジするとイベントが進行し、次節に移る。
(Waypointを使っての移動や、ヤッセの狩り場からのエリアチェンジでは進行しない。)

精霊に呼ばれし娘
セレニア図書館に入るとイベントが進行し、次節に移る。

悪霊憑き
ケイザック古戦場のF.ステーション(K-7)にいるElmricに話しかけるとイベントが進行し、次節に移る。す


Calling
東アドゥリンの女神像広場付近(H-9)にある「Door:Boarding House」を調べるとイベントが進行し、次節に移る。


精霊
エヌティエル水林の(J-7)テンキー3 エルゴン・ローカス「灯の花」付近に行くとイベントが進行し、次節に移る。
行き方についての詳細は「地脈調査」を参照のこと。


意識の共有
東アドゥリンの女神像広場付近(H-9)にある「Door:Boarding House」を調べるとイベントが進行し、次節に移る。
また、この時に称号が「雲飛ばす東風」になる。併せて経験値1,000と同盟戦績1,000ベヤルドを得る

澄み渡る空
前回のミッション「意識の共有」終了後からヴァナ0時越えが必要。
西アドゥリンのPIO.ワークス内(E-8)にいるLevilに話しかけるとイベント。
選択肢で「人を捜している」を選ぶと進行し、次節に移る。
その際、同盟戦績100ベヤルドを入手する。

気晴らしのススメ
MUM.ワークス(G-10)のMasadに話しかけるとイベントになり、次節に移る。

王の見つめし先は
前回のイベント中にオファーを受けている状態になる。
選択肢で「勝負する!」を選ぶと進行し、バーサスロール11で勝負する事になる。
負けても再度Masadに話しかけることで、すぐに再戦が可能。
なお、負け続けても救済処置はないため、運が悪いと延々挑戦させられるはめになる。ただし、テオドールの思考ロジックを読んで戦略を練ることで勝率を上げることは可能である(後述)。

先に3回勝利する事でイベントが進行し次節に移る。

勝利すると称号『お遊戯王』を得る。

王の見つめし先は〜紳士の導き
西アドゥリンのPIO.ワークス内(E-8)にいるLevilに話しかけるとイベント。
選択肢で「オーダーサイン」を選ぶと進行し、次節に移る。

英知の宝庫
セレニア図書館に入るとイベント。
選択肢が出るが、どれを選んでもよい。
全て選ぶとイベントが進行し、次節に移る。
posted by やまちゃん at 21:35| Comment(0) | TrackBack(0) | FF11

アドゥリンミッション 覚え書き その3

同盟の軋轢
前節終了後、ヴァナ0時越えしてからPIO.ワークスのLevilに話しかけるとイベント発生。
その後自動的に次節へ移る。

セレニア図書館(ミッション)
セレニア図書館にいるYefafaに話しかけるとイベント。
蔵書の中にある「History」を調べ、「ウルブカ開拓宣言」を閲覧する。
その後、PIO.ワークス内にいるLevilに話しかけるとイベントが発生し次節へ移る。

我らが仕えし主は……
ララ水道に入るとイベント発生。
その後、ララ水道(C-6)*1の「Sluice Gate」を調べると合言葉を聞かれる。
ここでいう合言葉は、前節『セレニア図書館』で閲覧した「ウルブカ開拓宣言」の最後に表示された開拓反対派4名の頭文字を並べたもの(HGSI)となる、小文字入力(hgsi)は間違い扱いとなる。
正しい合言葉を応えるとイベント発生。イベントの途中で選択肢があり、どのように選ぶかでその後の手順が若干変化する。
また、合言葉を3回間違えるとヴァナ翌日までイベントが発生しなくなる。

相手の問いに賛同せず、かつ合言葉を間違えた場合
イベント終了後、再度Sluice Gateを調べるとだいじなもの「開拓反対派の計画の写し」を入手する。
相手の問いに賛同するか、賛同せずかつ合言葉を間違えなかった場合
イベント終了時にだいじなもの「開拓反対派の計画の写し」を入手する。

どちらの手順でもミッションはクリアできる。進行中はどちらかしか見られないが、ウタイビトで回想することができる。
また、ララ水道に入った直後のイベントだけでは“S”が不明であるが、SCT.ワークスのWegellionに話しかけることでイベントが発生し、答えを知ることができる。(スキップ可能。見逃した場合はウタイビトで回想可能。)

だいじなものを入手後、次節に移る。

ユグナス暗殺計画
前節終了後、アドゥリン城前のPloh TrishBahkに話しかけるとイベントが発生。
そのまま自動で次節に移る。

厨房の危機!?
ララ水道(F-11)*1にいるChalvavaに話しかけるとイベント。
だいじなもの「アドゥリントマト」を受け取って次節に移る。

若姫さまへの贈り物
前節終了後、アドゥリン城前のPloh TrishBahkに話しかけるとイベントが発生。
そのまま自動で次節に移る。

追われる者と追う者と
西アドゥリン(F-5・最寄りWayPointアドゥリン港)にあるララ水道入口から入り、ララ水道(C-6)の「Sluice Gate」を調べるとイベントが発生し、そのまま次節へ移る。


水門の奥へ
ララ水道(H-6)の通路にあるStorage Containerを調べると、だいじなもの「水道施設用クランク」を入手する。
目的の場所へは、西アドゥリン・ビッグブリッジ付近の(K-8)からララ水道に入ると近い。(スニークが必要)
ララ水道(C-6)にあるSluice Gateを調べるとイベント。
再度Sluice Gateを調べると、アジトに入れる。
奥にあるAntiquated Sluice Gateを調べると、レイヤーエリアへと突入する。詳細は【水門の奥へ/ネタバレ】項を参照のこと。
戦闘に勝利するとイベント、クエストクリア。なお戦闘に失敗した場合、だいじなもの「水道施設用クランク」を再度入手する必要がある。BFで敗北しても経験値は減らない。

リフキンの王
東アドゥリンの城門前(K-9)に近づくとイベントが発生し、そのまま次節へ移る。


ユグドラシル
前節終了後、ヴァナ0時越えしてから、西アドゥリンのPIO.ワークス内(E-8)にいるLevilに話しかけるとイベントがあり、次節に移行する(選択肢はどれでもよい)。
時間経過以外にも条件があるようで、上記の条件を満たしていてもイベントが発生しないことがある*1。

エクソシスト帰る
西アドゥリンの飛空艇発着所(H-4)付近に行くとイベントが進行し、次節に移る。
(移動はWaypointを使用することも可能。)


イングリッド
東アドゥリンのアドゥリン城門前(K-9)付近に行くとイベントが進行し、次節に移る。
(移動はWaypointを使用することも可能。


呪い
東アドゥリン(K-9)のアドゥリン城門前にいるPloh Trishbahkに話しかける。
東アドゥリン(J-7)のイルドベール屋敷前にいるRigobertineに話しかけるとイベント、だいじなもの「永遠の炎」を入手する。
以下の2箇所(順番はどちらからでもよい)からだいじなものを入手する。
だいじなもの「石壁の欠片」:西アドゥリンのアドゥリン港(I-5)にいるKongrammに話しかけた後に、(J-4)にあるSunrise Beacon*1を調べる。
(Kongrammに話しかけなくてもだいじなものは入手できるが、ヒントの台詞は聞けなくなる。)
だいじなもの「清められた水」:西アドゥリン凱旋広場(H-9)のシャニラの泉にあるFontis Xaniraを調べる。
東アドゥリン(K-9)のアドゥリン城門前にいるPloh Trishbahkに話しかける。
東アドゥリン(J-10)にいるErminoldに話しかけると、だいじなもの「風見鶏の羽」を入手し、終了となる。

穢れ祓い
東アドゥリンのアドゥリン城門前(K-9)付近に行くとイベントが進行し、次節に移る。


導く鍵
前回のミッション「穢れ祓い」終了後からヴァナ0時越えが必要。
西アドゥリンのPIO.ワークス内(E-8)にいるLevilに話しかけるとイベントが進行し、次節に移る。

若き姫の悩み
セレニア図書館に入るとイベントが進行し、次節に移る。

晴れぬ戸惑い
西アドゥリンのPIO.ワークス内(E-8)にいるLevilに話しかけるとイベントが進行し、次節に移る。

小さなお願い
前回のミッション「晴れぬ戸惑い」終了後からヴァナ0時越えが必要。
西アドゥリンからケイザック古戦場にエリアチェンジするとイベントが進行し、次節に移る。
(Waypointを使っての移動や、ヤッセの狩り場からのエリアチェンジでは進行しない。)

精霊に呼ばれし娘
セレニア図書館に入るとイベントが進行し、次節に移る。

悪霊憑き
ケイザック古戦場のF.ステーション(K-7)にいるElmricに話しかけるとイベントが進行し、次節に移る。す

Calling
東アドゥリンの女神像広場付近(H-9)にある「Door:Boarding House」を調べるとイベントが進行し、次節に移る。

精霊
エヌティエル水林の(J-7)テンキー3 エルゴン・ローカス「灯の花」付近に行くとイベントが進行し、次節に移る。
行き方についての詳細は「地脈調査」を参照のこと。

意識の共有
東アドゥリンの女神像広場付近(H-9)にある「Door:Boarding House」を調べるとイベントが進行し、次節に移る。
また、この時に称号が「雲飛ばす東風」になる。併せて経験値1,000と同盟戦績1,000ベヤルドを得る

澄み渡る空
前回のミッション「意識の共有」終了後からヴァナ0時越えが必要。
西アドゥリンのPIO.ワークス内(E-8)にいるLevilに話しかけるとイベント。
選択肢で「人を捜している」を選ぶと進行し、次節に移る。
その際、同盟戦績100ベヤルドを入手する。

気晴らしのススメ
MUM.ワークス(G-10)のMasadに話しかけるとイベントになり、次節に移る。

王の見つめし先は
前回のイベント中にオファーを受けている状態になる。
選択肢で「勝負する!」を選ぶと進行し、バーサスロール11で勝負する事になる。
負けても再度Masadに話しかけることで、すぐに再戦が可能。
なお、負け続けても救済処置はないため、運が悪いと延々挑戦させられるはめになる。ただし、テオドールの思考ロジックを読んで戦略を練ることで勝率を上げることは可能である(後述)。

先に3回勝利する事でイベントが進行し次節に移る。

勝利すると称号『お遊戯王』を得る。

王の見つめし先は〜紳士の導き
西アドゥリンのPIO.ワークス内(E-8)にいるLevilに話しかけるとイベント。
選択肢で「オーダーサイン」を選ぶと進行し、次節に移る。

英知の宝庫
セレニア図書館に入るとイベント。
選択肢が出るが、どれを選んでもよい。
全て選ぶとイベントが進行し、次節に移る。
posted by やまちゃん at 00:38| Comment(0) | TrackBack(0) | FF11

2015年01月03日

アドゥリンミッション 覚え書き その2

ちょちょっと進行具合をメモ

リフキンを統べるもの
MUM.ワークスのMasadに話しかけると、Teodorと再会するイベントが発生し次節に移る。

その瞳の輝きゆえに
前節「リフキンを統べるもの」終了後、PIO.ワークスのLevilに話しかけるとイベントが発生し、次節に移る。

遺剣の在り処
前節「その瞳の輝きゆえに」終了後、東アドゥリンのアドゥリン城に近づくとイベント発生し、次節に移る。

標なき旅
前節「遺剣の在り処」終了後、シルダス洞窟のE-9にあるErgon Locus(命の聖室)に近づくとイベントが発生し、次節に移る。
Ergon Locusにたどり着くにはコロナイズ・レイヴを抜けなければならないため、同じ目的の人と一緒に行動した方が早く終了できる。

オーダーサイン
ヨルシア森林にエリアチェンジする*1とイベント発生し、次節に移る。
なお、シルダス洞窟(I-7)にたどり着くためにはフォードスキルとクライムスキルが必要となる。
ちなみに、ウォーの門よりエスケプをすることでもヨルシア森林への突入は可能である為、スキル習得が面倒な方はこちらを試すのもいいだろう。

女王種
ヨルシア森林内のHarvesting Pointで収穫を行い、だいじなもの「ヨルシアの雫」を入手する。
だいじなものは100%得られるわけではなく、運が悪いと1D近く草刈鎌を消費することもあるので草刈鎌は多めに持っていく方が良いだろう。
また、予めマイバッグを一杯にしておくことでアイテムの獲得によるポイントの移動がなくなるため、効率的にだいじなものの狙い撃ちができるようになる。

ただし、アドゥリンエリアの収穫の上限があるため、運が悪いと数日〜一週間というレベルで進行が不可能になってしまう問題が生じていた。

そのため、2013年10月8日のバージョンアップで当ミッション「女王種」を進行中かつヨルシアの雫を入手していない場合に限り、ヨルシア森林(I-8)にある「Ergon Locus ???」を調べることでヨルシアの雫を入手できるようになった。
たどり着くにはヨルシア森林のフロンティア・ビバック#1から南下するのが最も近いが、コロナイズ・レイヴの突破が必須となっている。
フロンティア・ビバック#3からだと、少し距離が遠くなるがレイヴに阻まれることなく進める。
また、目的地の手前にはヴァナ時間21:00〜3:00に開放される茂みがある。

その後、ヨルシア森林(G-6)にあるPellucid Afflusion*1を調べるとイベント発生。
ヨルシア森林(G-6)に行く途中、時間経過で進めなくなる場所が何ヵ所かある*2。

またF.ビバック#1経由ならコロナイズ・レイヴを越える必要はないが、F.ステーションからだと1つは越えなければならない。

イベント後、だいじなもの「ロスレーシャの実」を入手して次節に移る。また、称号が「女王の信頼を得し者」になる。

双生の世界樹
前節「女王種」でだいじなもの「ロスレーシャの実」を入手し、ヴァナ0時越えの後に、PCK.ワークスの北の通路を通りかかるとイベントが発生し次節に移る。

名誉と意地
PCK.ワークスの前の通路でイベントを見た後、ララ水道に移動するとイベントが発生し次節に移る。ララ水道のどの入口から入ってもイベントは発生するが、次節を進めるには東アドゥリン(E-7)から入ると近い。

水園の決闘場←ごんさん
ララ水道(M-6)にいるYeggha Dolashiに話しかけるとイベント発生。
イベント終了と同時に次節に移る。


同盟の軋轢
前節終了後、ヴァナ0時越えしてからPIO.ワークスのLevilに話しかけるとイベント発生。
その後自動的に次節へ移る。

セレニア図書館(ミッション)
セレニア図書館にいるYefafaに話しかけるとイベント。
蔵書の中にある「History」を調べ、「ウルブカ開拓宣言」を閲覧する。
その後、PIO.ワークス内にいるLevilに話しかけるとイベントが発生し次節へ移る。

我らが仕えし主は……
ララ水道に入るとイベント発生。
その後、ララ水道(C-6)*1の「Sluice Gate」を調べると合言葉を聞かれる。
ここでいう合言葉は、前節『セレニア図書館』で閲覧した「ウルブカ開拓宣言」の最後に表示された開拓反対派4名の頭文字を並べたもの(HGSI)となる、小文字入力(hgsi)は間違い扱いとなる。
正しい合言葉を応えるとイベント発生。イベントの途中で選択肢があり、どのように選ぶかでその後の手順が若干変化する。
また、合言葉を3回間違えるとヴァナ翌日までイベントが発生しなくなる。

相手の問いに賛同せず、かつ合言葉を間違えた場合
イベント終了後、再度Sluice Gateを調べるとだいじなもの「開拓反対派の計画の写し」を入手する。
相手の問いに賛同するか、賛同せずかつ合言葉を間違えなかった場合
イベント終了時にだいじなもの「開拓反対派の計画の写し」を入手する。

どちらの手順でもミッションはクリアできる。進行中はどちらかしか見られないが、ウタイビトで回想することができる。
また、ララ水道に入った直後のイベントだけでは“S”が不明であるが、SCT.ワークスのWegellionに話しかけることでイベントが発生し、答えを知ることができる。(スキップ可能。見逃した場合はウタイビトで回想可能。)

だいじなものを入手後、次節に移る。

ユグナス暗殺計画
前節終了後、アドゥリン城前のPloh TrishBahkに話しかけるとイベントが発生。
そのまま自動で次節に移る。

厨房の危機!?
ララ水道(F-11)*1にいるChalvavaに話しかけるとイベント。
だいじなもの「アドゥリントマト」を受け取って次節に移る。

若姫さまへの贈り物
前節終了後、アドゥリン城前のPloh TrishBahkに話しかけるとイベントが発生。
そのまま自動で次節に移る。

追われる者と追う者と
西アドゥリン(F-5・最寄りWayPointアドゥリン港)にあるララ水道入口から入り、ララ水道(C-6)の「Sluice Gate」を調べるとイベントが発生し、そのまま次節へ移る。

水門の奥へ
ララ水道(H-6)の通路にあるStorage Containerを調べると、だいじなもの「水道施設用クランク」を入手する。
目的の場所へは、西アドゥリン・ビッグブリッジ付近の(K-8)からララ水道に入ると近い。(スニークが必要)
ララ水道(C-6)にあるSluice Gateを調べるとイベント。
再度Sluice Gateを調べると、アジトに入れる。
奥にあるAntiquated Sluice Gateを調べると、レイヤーエリアへと突入する。詳細は【水門の奥へ/ネタバレ】項を参照のこと。
戦闘に勝利するとイベント、クエストクリア。なお戦闘に失敗した場合、だいじなもの「水道施設用クランク」を再度入手する必要がある。BFで敗北しても経験値は減らない。

リフキンの王
東アドゥリンの城門前(K-9)に近づくとイベントが発生し、そのまま次節へ移る。

ユグドラシル
前節終了後、ヴァナ0時越えしてから、西アドゥリンのPIO.ワークス内(E-8)にいるLevilに話しかけるとイベントがあり、次節に移行する(選択肢はどれでもよい)。
時間経過以外にも条件があるようで、上記の条件を満たしていてもイベントが発生しないことがある*1。

エクソシスト帰る
西アドゥリンの飛空艇発着所(H-4)付近に行くとイベントが進行し、次節に移る。
(移動はWaypointを使用することも可能。)
posted by やまちゃん at 01:19| Comment(0) | TrackBack(0) | FF11

2015年01月02日

アドゥリンミッション 覚え書き その1

ようやくアドゥリンミッションが完結したってことで、ついに重い腰を上げる事に。

取り敢えず、今はというと・・・

リフキンを統べるものだそうですw
さて、ザーッと纏めておきますよっと・・・

リフキンを統べるもの
MUM.ワークスのMasadに話しかけると、Teodorと再会するイベントが発生し次節に移る。

その瞳の輝きゆえに
前節「リフキンを統べるもの」終了後、PIO.ワークスのLevilに話しかけるとイベントが発生し、次節に移る。

遺剣の在り処
前節「その瞳の輝きゆえに」終了後、東アドゥリンのアドゥリン城に近づくとイベント発生し、次節に移る。

標なき旅
前節「遺剣の在り処」終了後、シルダス洞窟のE-9にあるErgon Locus(命の聖室)に近づくとイベントが発生し、次節に移る。
Ergon Locusにたどり着くにはコロナイズ・レイヴを抜けなければならないため、同じ目的の人と一緒に行動した方が早く終了できる。

オーダーサイン
ヨルシア森林にエリアチェンジする*1とイベント発生し、次節に移る。
なお、シルダス洞窟(I-7)にたどり着くためにはフォードスキルとクライムスキルが必要となる。
ちなみに、ウォーの門よりエスケプをすることでもヨルシア森林への突入は可能である為、スキル習得が面倒な方はこちらを試すのもいいだろう。

女王種
ヨルシア森林内のHarvesting Pointで収穫を行い、だいじなもの「ヨルシアの雫」を入手する。
だいじなものは100%得られるわけではなく、運が悪いと1D近く草刈鎌を消費することもあるので草刈鎌は多めに持っていく方が良いだろう。
また、予めマイバッグを一杯にしておくことでアイテムの獲得によるポイントの移動がなくなるため、効率的にだいじなものの狙い撃ちができるようになる。

ただし、アドゥリンエリアの収穫の上限があるため、運が悪いと数日〜一週間というレベルで進行が不可能になってしまう問題が生じていた。

そのため、2013年10月8日のバージョンアップで当ミッション「女王種」を進行中かつヨルシアの雫を入手していない場合に限り、ヨルシア森林(I-8)にある「Ergon Locus ???」を調べることでヨルシアの雫を入手できるようになった。
たどり着くにはヨルシア森林のフロンティア・ビバック#1から南下するのが最も近いが、コロナイズ・レイヴの突破が必須となっている。
フロンティア・ビバック#3からだと、少し距離が遠くなるがレイヴに阻まれることなく進める。
また、目的地の手前にはヴァナ時間21:00〜3:00に開放される茂みがある。

その後、ヨルシア森林(G-6)にあるPellucid Afflusion*1を調べるとイベント発生。
ヨルシア森林(G-6)に行く途中、時間経過で進めなくなる場所が何ヵ所かある*2。

またF.ビバック#1経由ならコロナイズ・レイヴを越える必要はないが、F.ステーションからだと1つは越えなければならない。

イベント後、だいじなもの「ロスレーシャの実」を入手して次節に移る。また、称号が「女王の信頼を得し者」になる。

双生の世界樹
前節「女王種」でだいじなもの「ロスレーシャの実」を入手し、ヴァナ0時越えの後に、PCK.ワークスの北の通路を通りかかるとイベントが発生し次節に移る。

名誉と意地
PCK.ワークスの前の通路でイベントを見た後、ララ水道に移動するとイベントが発生し次節に移る。ララ水道のどの入口から入ってもイベントは発生するが、次節を進めるには東アドゥリン(E-7)から入ると近い。

水園の決闘場←ごんさん
ララ水道(M-6)にいるYeggha Dolashiに話しかけるとイベント発生。
イベント終了と同時に次節に移る。

同盟の軋轢
前節終了後、ヴァナ0時越えしてからPIO.ワークスのLevilに話しかけるとイベント発生。
その後自動的に次節へ移る。
posted by やまちゃん at 21:54| Comment(0) | TrackBack(0) | FF11

アルタナミッション 覚え書き その37

本当に久々の更新w
前回のその36が2012年9月でしたから、丸2年以上前!
という事で、残りのバスをポチポチやっていこうかと思ってます。

いや、もうサッパリ内容忘れてますよこれ・・・(笑)

サンドリア:完

バス:「解明への灯」
バストゥーク商業区〔S〕H-6にいるGentle Tigerに話すとイベントがありクエスト開始。

H-9にいるPagdakoに話すとイベント。
F-8にいるBlatherixに話す。
Blatherixにゴブリンチョコ30個か5000ギルを渡すとイベント、鉱山の坑道のカギを入手。

グロウベルグ〔S〕からパシュハウ沼〔S〕にエリアチェンジするとイベント。

パシュハウ沼〔S〕F-5にあるCorroded Doorを調べるとレイヤーエリアに入りイベント。レイヤーエリアはLv無制限で人数6人制限。レイヤーエリア名「解明への灯」。
レイヤーエリアではSapphirine Quadav(Quadav族)9体とSapphire Quadav(Quadav族)、計10体のNMが出るので倒す。
倒すとイベント。
負けた場合はBlatherixにゴブリンチョコ10個か1000ギルを渡すと再度鉱山の坑道のカギを入手可能。

バストゥーク商業区〔S〕に戻りGentle Tigerに話すとイベントがありクエスト終了。選択肢「換気口」「軍務大臣が灯りをつけなかった」「なにかに気をとられていた」を選ぶ。



バス:新たなる猜疑 - Burden of Suspicion
解明への灯コンプリート後、ヴァナ0時越えとエリアチェンジを挟んでからGentle Tigerに話しかけてイベントが発生した後、バストゥーク商業区〔S〕(K-10)にいるEngelhartに話しかける。

その後、エルディーム古墳〔S〕の南側の大部屋(G-9)に点在する中の中央の落とし穴から下段のMAPへと落ち、南部(L-12)から更に次のMAPへ進み、その先にある北側の小部屋(I-7)のSarcophagus*1を調べるとイベント。バタリア丘陵の石碑がある島へ行く道の途中と言えば大体見当がつくだろうか。
なお、Sarcophagusの周囲はLv75でもソロでは太刀打ち困難な強さのオーク数匹が徘徊しているため、あらかじめ掃除しておくか、スリプガIIや達ララで寝かしたり、視線をそらすのを待ったりしてSarcophagusを調べるなどの対処が必要。もっとも、見つかっても殴られるまでに少し間があるため、インビジを解除した直後にポイントを調べれば殴られる前にイベントに突入できる。
周囲の敵を寝かせても、イベントが長いために敵の睡眠はイベント中に切れてしまう。したがって、帰りはとんずらなどで逃走するか、カンパニエバトルが発生しているならアライドタグを付けておき、大人しく戦闘不能になってホームポイントに戻るのがいいだろう*2。
なおレベルキャップが上がった現在では高レベルなら、先に殲滅するなりイベント後に絡まれたら倒すなり殴られつつワープ手段を使うなり、ソロでも特に問題はないと思われる。

バストゥーク商業区〔S〕に戻りGentle Tigerに報告してクエストクリアとなる。
この時点でクエストはコンプリート欄に乗るが、その後(F-8)にいるBlatherixに話しかけると「エリクサー」が入手できる。


バストゥーク商業区〔S〕H-6にいるGentle Tigerに話すとイベントがありクエスト開始。

バストゥーク商業区〔S〕K-10にいるEngelhartに話すとイベント。

エルディーム古墳〔S〕I-7(バタリア丘陵〔S〕J-10からエルディーム古墳〔S〕へ → G-9から次のマップへ → L-12から次のマップへ)にあるSarcophagusを調べるとイベント。

バストゥーク商業区〔S〕に戻りGentle Tigerに話すとイベントがありクエスト終了。

クエスト終了後ヴァナ・ディール時間0時を過ぎた後F-8にいるBlatherixに話すとエリクサーを入手。


バス:騒乱の行方 - Storm on the Horizon

バストゥーク商業区〔S〕にエリアチェンジするとイベントがありクエスト開始。

H-6にいるGentle Tigerに話すとイベント。
北グスタベルグ〔S〕J-7にあるMonumentを調べるとイベント。

グロウベルグ〔S〕I-6にある???を調べるとイベントがありクエスト終了。


バス:隠滅の炎 - Fire in the Hole

バストゥーク商業区〔S〕にエリアチェンジするとイベントがありクエスト開始。銀山の廃坑のカギを入手。

北グスタベルグ〔S〕E-9にあるStonehoused Aditを調べるとイベント。選択肢「いいえ」を選ぶと再度同じ事を聞かれる。

再度Stonehoused Aditを調べるとレイヤーエリア。レイヤーエリアはLv無制限で人数6人制限。レイヤーエリア名「隠滅の炎」。
レイヤーエリアでは下記の流れで戦闘が行われる。
Adelheidに話すと移動を始め、以降自動で移動し続ける。
Adelheidが倒されるとバトルフィールド強制終了になるので注意が必要。
I-8に着くとAncient Quadav(Quadav族)2体とGold Quadav(Quadav族)2体とIron Quadav(Quadav族)が出るので倒す。
J-8に着くとAncient Quadav(Quadav族)2体とGold Quadav(Quadav族)が出るので倒す。
I-7に着くとAncient Quadav(Quadav族)3体とGold Quadav(Quadav族)2体とIron Quadav(Quadav族)2体が出るので倒す。
H-8に着くとAncient Quadav(Quadav族)2体とGold Quadav(Quadav族)2体が出るので倒す。
2体倒すとAncient Quadav(Quadav族)とGold Quadav(Quadav族)とIron Quadav(Quadav族)とMagnes Quadav(Quadav族)が出るので倒す。
H-9に着くとAncient Quadav(Quadav族)2体とGold Quadav(Quadav族)が出るので倒す。
時間差でAncient Quadav(Quadav族)とGold Quadav(Quadav族)とIron Quadav(Quadav族)とMagnes Quadav(Quadav族)が出るので倒す。
更に時間差でIron Quadav(Quadav族)とMagnes Quadav(Quadav族)3体が出るので倒す。
全て倒すとイベント。

負けた場合はヴァナ・ディール時間0時を過ぎた後北グスタベルグ〔S〕J-9にいるSolitary Antに話すと再度銀山の廃坑のカギを入手可能。

バストゥーク商業区〔S〕にエリアチェンジするとイベント。
H-6にいるGentle Tigerに話すとイベント。

再度Gentle Tigerに話すとイベントがありクエスト終了。

ウィンダス:完
アルタナミッション:完
posted by やまちゃん at 21:27| Comment(0) | TrackBack(0) | FF11

2014年12月04日

HAパンツ+1

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ようやく、魔攻が付きました!\(^o^)/
こんなにつかないものだったんですねw

posted by やまちゃん at 00:00| Comment(0) | TrackBack(0) | FF11

2014年10月21日

”ウィンバフベルト+1”購入\(^-^)/

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防9 命中+2 トリプルアタック+2% クワッドアタック+2% Lv99〜 All Jobs

実装当時は1000万近くしていたこちらのベルトですが、たぶんキャンペーンのお陰でドロップ数が上がったためか300万程になっていたので思わず購入!300万なら通って取るよりアレキを売ったお金で購入したほうが全然楽という・・・という事で満足満足!
posted by やまちゃん at 11:24| Comment(0) | TrackBack(0) | FF11

2014年09月22日

ティハスパ R15 作成

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9月のバージョンアップでも、良さそうな格闘武器が出てこなかったので作っちゃいました。勿論タイプBの命中タイプ。これで、オアティともしばしのお別れかな・・・・
posted by やまちゃん at 19:41| Comment(0) | TrackBack(0) | FF11

2014年09月13日

盾メイジャン No.4453

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若干、資金に余裕があったので予定していなかったイージスを99にしてみました(^^;
流石にコレで打ち止めですねw
posted by やまちゃん at 23:35| Comment(0) | TrackBack(0) | FF11

2014年08月12日

FF11のバージョンアップがありました!(2014/08/12)

今回も何となく良い印象のバージョンアップでした。
以下、気になったところをまとめてみます。

新たな「アドゥリンの魔境」ミッションが追加されました。
>そろそろやらないとかな〜

新たなエリアが追加されました。
>新ミッション絡みかな?

ワークスコールについて、以下の追加/調整が行われました。
以下のワークスコールの対象エリアにラ・カザナル宮内郭が追加されました。
治安維持:ラ・カザナル宮外郭/進路確保:ラ・カザナル宮外郭
以下のワークスコールが新たに追加されました。
素材調達:ラ・カザナル宮内郭
>ふむふむ、とりあえず受けておきますかね〜

新たなフェイスが追加されました。
>あ〜〜!星の巫女交換しわすれたーーーー><

新たなバトルコンテンツ「アルビオン・スカーム」が追加されました。
>これが今回の目玉ですかね?軽く確認した感じ今のところ武器はいまいちな感じ?

コンクェストの個人戦績との交換品に新たなアイテム「デジョンリング」が追加されました。
>これは素直に良い!10分に1度使えるのが良いですね!

装備品の組み合わせを記録し、複数の装備品を一度に変更できる新機能「装備セット」が追加されました。
>これも今回の目玉!今まで、マクロの行が足りず装備変更箇所を諦める場面もありましたが、これで解決ですね!

正直武器防具は期待はずれだったかなぁという感じでした。
posted by やまちゃん at 00:00| Comment(0) | TrackBack(0) | FF11

2014年07月23日

盾メイジャン No.4448

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デュナミス-ザルカバードの「Animated Shield」を10体倒して無事イージス95完成\(^-^)/
あとは使うだけです!
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2014年07月21日

盾メイジャン No.4403

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三段階目はデュナミス-ボスディンの「Goublefaupe」を5体。これはNMのドロップ率が悪くてちょっと面倒くさい・・・・ ドロップ場所とNMの場所も離れてるし・・・
posted by やまちゃん at 20:40| Comment(0) | TrackBack(0) | FF11

2014年07月20日

盾メイジャン No.4402

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第二段階目は、デュナミス-サンドリアの「Overlord's Tombstone」を3体。
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2014年07月18日

盾メイジャン No.4401

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メイジャン、まずは一段回目。
デュナミス-バストゥークの「Gu'Dha Effigy」を3体っと。
posted by やまちゃん at 22:41| Comment(0) | TrackBack(0) | FF11

2014年07月17日

イージス作成メモ:ついに完成!イージス!

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フレの助けに助けられついにイージスの完成の日を迎えました\(^-^)/

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あとは、メイジャンが残っているのと、借金を返すこと!
それにしても、イージスは今年中の目標だったのですが、思ったより早く達成してしまいました(^^;
次はブルトガングかなぁ・・・(多分無理だな)
posted by やまちゃん at 01:00| Comment(0) | TrackBack(0) | FF11

イージス作成メモ:イージスまであと一歩!アンキレー!

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100貨幣を各20枚!ついにイージスまであと一歩のアンキレーが完成しました!

そして・・・

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フレからモニヨンを借りてランペール金貨を作成!いよいよ次はイージス(=´▽`=)
posted by やまちゃん at 00:00| Comment(0) | TrackBack(0) | FF11

2014年07月10日

カークソハーネス

クリップボード01.jpg
防130 HP+59 MP+64 STR+19 DEX+24 VIT+21 AGI+23 INT+20 MND+20 CHR+20
回避+59 魔回避+64 魔防+6 ヘイスト+4% トリプルアタック+2%

地上NMを倒して直接ゲット。NMのトラマさんは、3キャラでも超余裕な感じでした。
そして、モンク的にはこれをBルートで強化が良いっぽいのでコイツぼちぼち強化していこうと思います。

完成予想図↓
防130 HP+59 MP+64 STR+19 DEX+24 VIT+21 AGI+23 INT+20 MND+20 CHR+20
回避+59 魔回避+64 魔防+6 ヘイスト+4% トリプルアタック+2%
命中+15 STR+7 被物理-3%
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2014年07月09日

イージス作成メモ:完成!デュナミスシールド

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リアル1週間は長かったwww
けど、ようやくデュナミスシールド完成!\(^-^)/
posted by やまちゃん at 12:17| Comment(0) | TrackBack(0) | FF11

2014年07月03日

「ヤオヨトヘルム」 ゲット!

クリップボード05.jpg
防114 HP+41 MP+23 STR+25 DEX+19 VIT+25 AGI+19 INT+17 MND+17 CHR+17
命中+25 攻+25 回避+33 魔防+2 魔回避+32 ストアTP+4 ヘイスト+7%

LSメンバーで行ったメナスモリマーにて、カブトをもらってきました。これは普通にナイトで使えますね!
posted by やまちゃん at 15:19| Comment(0) | TrackBack(0) | FF11

2014年07月02日

七支公 武器・防具強化「タマシチ」

capture_002_21062014_163322.jpg
D88 隔216 INT+5 MND+5 魔攻+12 魔法ダメージ+99 片手棍スキル+188
受け流しスキル+188 魔命スキル+167 ケアル回復量+22%
Lv99〜 白黒赤召青学風

武器本体も取れてしまったので、ちょっと遊びで作ってしまいましたw
一応想定は青で使おうかなとか思ってますが、風のWSノックが終わったら、時々2回攻撃は外すかもしれませんw
posted by やまちゃん at 10:57| Comment(0) | TrackBack(0) | FF11

2014年07月01日

イージス作成メモ:ついに作成開始!

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何となく貨幣の目処がたったのでついに作成開始!まずは、一段回目の強化!
まさか、強化用の革に100万もかかるとは思わなかったけどまぁ仕方ないか(;´∀`)

posted by やまちゃん at 10:49| Comment(0) | TrackBack(0) | FF11

2014年06月28日

七支公 武器・防具強化「エヘカマルブーツ」

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足は色々悩んだ末、腰抜きでヘイスト25%を目指すためにヘイストにしてみました物・魔カットを選んでもそろそろ魔法カットは上限行ってしまいそうでしたしね!
したがって、前回取ったGNソルレ+1が早くもお払い箱に(^^;
posted by やまちゃん at 21:25| Comment(0) | TrackBack(0) | FF11

2014年06月27日

七支公 武器・防具強化「プレムテグローブ」

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取得して依頼殆ど使っていなかったこのグローブですが、元々命中装備としては優秀とわかっていなから、物理カットが無かったためナイトで使うのをためらっていましたが、ダメカットをオグメで付けられることで完全復活ですね!正直ヘイストも欲しかったのですが、何だかんだでカットにしちゃいました(^^;
posted by やまちゃん at 21:11| Comment(0) | TrackBack(0) | FF11

2014年06月26日

イージス作成メモ

フレに3000万を借り、コツコツと買いあさってます!

自分が持っている数
 ルンゴナンゴ(25/25)
 モニヨン(69/125)
 100バイン(24/25)

と、ルンゴと100はほぼ揃った感じです!
posted by やまちゃん at 20:44| Comment(0) | TrackBack(0) | FF11

2014年06月25日

七支公 武器・防具強化「アトヤク」

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こちらはシーフ作ったのですが、流行りはクリティカルをつけるっぽいですね。まぁこれはこれで良いかなというか、シーフ自体そんなに使わないし・・・
posted by やまちゃん at 20:31| Comment(0) | TrackBack(0) | FF11

2014年06月24日

七支公 武器・防具強化「プレムテハット」

capture_001_19062014_212730.jpg

こちらの黒用の頭もオトミグローブと同じ趣旨で作成してみました。
取り敢えず、黒用の装備は一段落。
posted by やまちゃん at 20:24| Comment(0) | TrackBack(0) | FF11

2014年06月23日

七支公 武器・防具強化「オトミグローブ」

capture_003_19062014_002229.jpg

この前のバージョンアップで追加された七支公武器防具の強化ですが、早速やってみました。

まずは、黒用で使っているオトミグローブ。これは、どうやら魔攻を伸ばすよりINTを伸ばしたほうが得策との事で、まずはINT。あとは悩みましたが被ダメ軽減にしてみました。でも、MP+でもヘイストでも良さそうですね。
posted by やまちゃん at 20:21| Comment(0) | TrackBack(0) | FF11

2014年06月20日

■メリポ更新■本当に久々だ!

前回のバージョンアップでメリポ上限も増えたりして久しぶりにメリポ優先でポイント使ってたりします。
あと、面倒くさいので残り数の記載止めようと思います(´・ω・`)

HP/MP
 HP上限 15
 HP上限 0→3
 メリットポイント上限 0→6

ステータス
 STR 12→15
 DEX 12→15
 INT 0→2

戦闘スキル
 格闘スキル 8
 片手剣スキル 8
 片手刀スキル 8→0
 ガードスキル 0→4
 回避 4→8
 盾 4→8
 受け流しスキル 0→5

魔法スキル
 弱体魔法スキル 8
 精霊魔法スキル 8
 青魔法スキル 8
 風水魔法スキル 3→4
 風水鈴スキル 3→4

その他
 クリティカルヒット率 5
 被クリティカルヒット率 5

ウェポンスキル
 四神円舞 5
 レクイエスカット 2→4
 ルイネータ5

モンク
 カウンター率 5
 蹴撃確率 5

 マントラ 5
 無想無念 5

黒魔道士
 氷属性魔法攻撃力 5
 雷属性魔法攻撃力 5→0
 土属性魔法攻撃力 0→5


 フレアII 1
 フリーズII 5
 トルネドII 1
 クエイクII 1
 バーストII 1
 フラッドII 1

赤魔道士
 コンバート使用間隔5
 氷属性魔法命中率 5

 スロウII 5
 パライズII 5

シーフ
 とんずら使用間隔5
 トリプルアタック確率5

 アサシンチャージ5
 フェイント4
 オーラスティール1

ナイト
 センチネル使用間隔5
 ランパート使用間隔5

 フィールティ5
 シバルリー5

獣使い
 いたわる使用間隔5
 よびだす使用間隔5

 ビーストアフィニティ5
 ビーストヒーラー5

忍者
 モクシャ効果5
 氷遁の術効果5

 忍具の知識5
 火遁の術:参1
 氷遁の術:参1
 風遁の術:参1
 雷遁の術:参1
 水遁の術:参1

召喚士
 召喚獣物理命中率5
 召喚獣魔法攻撃力5

 メテオストライク1
 ヘヴンリーストライク1
 ウィンドブレード1
 ジオクラッシュ1
 サンダーストーム5
 グランドフォール1

青魔道士
 物理系青魔法攻撃力5
 魔法系青魔法命中率5

 エンチェーメント5
 アシミレーション5

風水士
 サークルエンリッチ使用間隔 0→2
 グローリープレイス使用間隔 0→2

 メンドハレイション 0→2
 レイディアルアルカナ 0→2
posted by やまちゃん at 18:05| Comment(0) | TrackBack(0) | FF11

2014年06月19日

ワークス進行状況覚書

パイオニア(資材調達、レイヴ):レジェンド
クーリエ(資材宅配等):レジェンド
マッマーズ(生態研究):レジェンド
インベンター(素材調達):レジェンド
ピースキーパー(レイア):レジェンド
スカウト(素材研究、地脈調査):レジェンド

一応すべてがレジェンドになってました!
posted by やまちゃん at 17:50| Comment(0) | TrackBack(0) | FF11

2014年06月18日

イージス作成メモ

大分お金稼ぎを含めサボっていたイージス作成のための貨幣集めですが、資金を貸してくれるという有り難い申し出があり再開してみました。ということで、現状は・・・


フレが持ってる数
 ルンゴ4
 モニヨン9
 100バイン12

自分が持っている数
 ルンゴナンゴ(22/25)
 モニヨン(31/125)
 100バイン(11/25)

フレが持っていて買い取りを予定しているのを足すと、大体、ルンゴと100バインは終了かな。あとはモニヨンを全力で揃えるだけとはいえ、モニヨンのうち、こちらも戻ってくる30枚は借りる算段が付きまして、95枚を目指す感じ。
posted by やまちゃん at 17:46| Comment(0) | TrackBack(0) | FF11

2014年06月17日

FF11のバージョンアップがありました!(2014/06/17)

「アドゥリンの魔境」で追加されたエリアに新たなクエストが追加されました。
エルゴンウェポン専用のウェポンスキルが追加されました。
風水士専用片手棍ウェポンスキル「エクズデーション」
>取り敢えず受けてみました。懐かしのトライアル武器ゲットですw

ワイルドキーパー・レイヴで入手可能な一部の装備品にアーケイン・グリプトを付与することができるようになりました。
対象のアイテム
以下の七支公から入手することができるアイテムレベル115の武器/防具(アクセサリを除く)
Colkhab/Tchakka/Achuka/Yumcax/Hurkan/Kumhau
アーケイン・グリプトを付与する方法について
アーケイン・グリプトを付与するためには、対応する武器/防具と専用の「だいじなもの」が必要になります。
だいじなものについて
専用の「だいじなもの」は、以下のエミネンス・レコードの目標を達成することで入手することができます。
アーケイン・グリプトを付与するためのNPCについて
西アドゥリン(J-9)のNPC"Prah Janimhar"からアーケイン・グリプトを付与することができます。
>これは、ちょっとよく分からないんですが、そこそこ強くなるのかな?これはちょっとWiki待ちといった所。

モグガーデンについて、以下の調整が行われました。
採集ポイントのランクの上限が開放され、最終段階のランク7まで上昇するようになりました。
>正直あまり活用していませんw

ウェポンスキルの大幅な調整が行われました。
>全体的に強くなったようです

メリットポイントについて、以下の追加と調整が行われました。
メリットポイント強化項目「HP/MP」カテゴリーに、新たに以下の項目が追加されました。
メリットポイント上限
メリットポイントを蓄積できる上限が1増加します。
能力値1で上限が1上昇し、最大15段階増加します。
>メリポの貯金のMAXが増やせるようになったのが嬉しい!そして、使い道が出来た!

以下のジョブ関連の調整が行われました。
ナイト
クルセード(Lv88 再使用時間:10秒)
>まさかの新魔法追加!これでどのくらい効果が上がるんだろう・・・・?

PCが攻撃時に得られるTP量が調整されました。
全体的に得られるTP量が引き上げられています。
>ちょっと戦闘してみましたが、これかなり上がりやすくなっているような?前衛が3人いると最初に撃った人が、3人目撃った時にTP溜まってそうな勢いですw


連携ダメージが調整されました。
レジストされなくなるかわりに、対象に設定された耐性値によりダメージが増減するようになりました。
>第一連携でも結構ダメージが出ている気がします。

フェイスについて、以下の調整が行われました。
他のPCとのパーティ編成中に、フェイスを呼び出すことができるようになります。
補足事項
編成されたパーティ内でフェイスが呼び出されている場合は、アライアンスを編成することはできません。
同名のフェイスをパーティ内で複数呼び出すことはできません。
フェイスを呼び出すことができるのは、パーティリーダーのみです。
※不具合が確認されているため、2014年6月のバージョンアップ時点では、パーティリーダーのみフェイスを呼び出すことができます。
他PCをパーティ勧誘した場合は、120秒間フェイスを新たに呼び出すことが出来なくなります。
※本制限は、フェイスのパーティ対応による不具合の発生を回避するための一時的な措置です。
新たに以下のエリアやコンテンツなどで、フェイスを呼び出すことができるようになりました。
>ついにPT中に呼び出せるように!

メナスインスペクターについて、以下の調整が行われます。
地上に出現するノートリアスモンスターが、必ず以下のアイテムをドロップするようになりました。
>良い感じですね。

上位ミッションバトルフィールドについて、以下の調整が行われました。
15 → 10
ファントムクォーツ【天輪】/ファントムクォーツ【宿星】
20 → 10
ファントムクォーツ【応龍】/ファントムクォーツ【武士】/ファントムクォーツ【騎龍】/ファントムクォーツ【天狗】
>AAの更なる引き下げはまだのようです。


「モグの預り帳」について、以下の追加が行われました。
新たな「モグの預り帳」が追加されました。
モグの預り帳【19】:イベント報酬装備2
「モグの預り帳」で預けることができる新たなアイテムが追加されました。
モグの預り帳【19】:
ゴブマスク/ゴブスーツ/グリーンモグマスク/グリーンモグスーツ/カーディアンの像/
アトモスの像/グゥーブーの像/審判の日/アルザダールデスク
>早速モグスーツとか預けてみました。

以下のアイテムのスタック数が 1 → 12 に変更されました。
>ちょっと多いので省略。こういうのは嬉しいですね!特に原木w

TPの表示に関して、従来の10倍の値で表示されるようになりました。
本変更に伴い、TPに関連する一部のアイテムやアビリティのヘルプテキストをはじめとした、
TPについて表記されている多くの箇所でテキストの変更が行われています。
パーティメンバーのTPおよび、アライアンスメンバーのMPとTPがパーティのリストに表示されるようになりました。
>これは良いですね!因みに、TPの表示はどうするんだか悩んだのですが、コマンドのようです。

エルディーム古墳およびハルブーンの仕掛け扉をひとりで開けられるようになる「だいじなもの」が追加されました。
だいじなものの入手方法について
エルディーム古墳
ウィンダス水の区(北側)(F-8)のNPC“Churano-Shurano”から購入することができます。
ハルブーン
ハルブーン[1](J-8)の???に「モブリンオイル」をトレードすると、だいじなものが手に入ります。
※「モブリンオイル」は、ハルブーンに生息する一部のトロール族のモンスターがドロップします。
>これはおいおい。

メインメニューに「合成」ボタンが追加されました。
「合成」には、「クリスタル合成」と「ヒストリー」が追加されました。
>ヒストリーはあれかな、過去に合成した奴が楽に再度出来るのかな?


以下のテキストコマンドが新たに追加されました。
/lastsynth
直近の合成を再度実行する。

>>サブコマンド
check 直近の合成の内容を表示する。
なし 直近の合成を再度実行する。

/partyinfo サブコマンド
情報ウィンドウに関連する表示の制御を行う。
>>サブコマンド
showtp on/off TP表示のon/offを行う。
>上記を打ち込むとTP表示が出るようになります!
posted by やまちゃん at 21:42| Comment(0) | TrackBack(0) | FF11

2014年06月15日

ナイト用足装備にGNソルレ+1

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防79 HP+38 STR+19 DEX+16 VIT+16 AGI+27 MND+9 CHR+25 命中+14 攻+14
回避+44 魔回避+60 魔防+1 ヘイスト+3% 被物理ダメージ-3%
Lv99〜 戦ナ暗獣侍竜

意外に性能がよく、ナイトとしては使いやすいこの装備。ゆくゆくは、シャディBにしたいなと思いつつ、取り敢えず交換してみました。
posted by やまちゃん at 22:53| Comment(0) | TrackBack(0) | FF11

2014年06月14日

風水士AF胴 ジオガレーロ

capture_003_08062014_202542.jpg
防70 HP+17 MP+40 STR+10 DEX+10 VIT+10 AGI+10 INT+19 MND+19 CHR+14
回避+16 魔回避+51 魔防+2 精霊魔法スキル+15 カーディナルチャント効果アップ ヘイスト+5%
Lv99〜 風

赤麻が大分安くなったようで思い切って購入。風水AFはコレにて完成です!\(^-^)/
posted by やまちゃん at 22:46| Comment(0) | TrackBack(0) | FF11

2014年06月13日

モンクレリック打ち直し”手”(HEグローブ+1)

capture_001_09062014_194445.jpg
防76 HP+60 STR+10 DEX+34 VIT+28 AGI+6 INT+10 MND+28 CHR+16 命中+23
攻+23 回避+22 魔回避+26 魔防+1 ヘイスト+4%
モクシャ+8 チャクラ3+45 練気効果アップ
Lv99〜 モ

これは中々良い性能!針がメナスでもらえたのに、カツゲンは購入しました。


↓打ち直し前
防51 HP+46 STR+6 DEX+21 VIT+17 AGI+4 INT+6 MND+17 CHR+10 命中+21
攻+21 回避+10 魔回避+18 ヘイスト+4% モクシャ+7
チャクラ3+42 練気効果アップ
Lv99〜 モ
posted by やまちゃん at 22:42| Comment(0) | TrackBack(0) | FF11

2014年06月12日

黒AF打ち直し”胴”(SPコート+1)

capture_001_01062014_205210.jpg
防123 HP+54 MP+59 STR+21 DEX+21 VIT+21 AGI+21 INT+29 MND+29 CHR+29
魔命+10 回避+41 魔回避+80 魔防+6 弱体魔法スキル+15 ヘイスト+3% 敵対心-7
与えた属性魔法ダメージの2%をMPに変換 Lv99〜 黒

MP変換が嬉しい黒の胴装備。ついに119に打ち直しました!\(^-^)/
打ちなおしてもそんなには性能は変わらない感じですかね?

↓打ち直し前
防89 HP+25 MP+49 STR+13 DEX+13 VIT+13 AGI+13 INT+18 MND+18 CHR+18
魔命+10 回避+19 魔回避+54 魔防+3 弱体魔法スキル+15 敵対心-6 ヘイスト+2%
与えた属性魔法ダメージの2%をMPに変換 Lv99〜 黒
posted by やまちゃん at 22:33| Comment(0) | TrackBack(0) | FF11

2014年04月18日

黒AF打ち直し”足”(SPサボ+1)

クリップボード01.jpg
防63 HP+21 MP+22 STR+10 DEX+11 VIT+10 AGI+33 INT+22 MND+19 CHR+34
魔命+16 魔攻+16 回避+55 魔回避+107 魔防+5 ヘイスト+3% 精霊魔法の詠唱時間-4%
Lv99〜 黒


ようやく重い腰をあげて打ちなおした黒AF足。突き詰めればハゴンの方が良いらしいですが、こっちのほうが予算がつけやすいのでこっちにしちゃいました(^^;


↓打ち直し前
防46 HP+14 MP+20 STR+6 DEX+7 VIT+6 AGI+21 INT+16 MND+12 CHR+21
魔命+13 魔攻+13 回避+25 魔回避+73 魔防+2 ヘイスト+3% 精霊魔法の詠唱時間-4%
Lv99〜 黒
posted by やまちゃん at 11:14| Comment(0) | TrackBack(0) | FF11

2014年03月21日

レブレイルグ+2

クリップボード0100.jpg
ようやくカザスカでレアトランスが出てきたのでまずはこっちを強化。次は何かな・・・・


クリップボード0222.jpg
取り敢えず、魔攻+をつけてみました。
posted by やまちゃん at 13:58| Comment(0) | TrackBack(0) | FF11

2014年03月20日

交換で二種類のジョブマントを”ベーンケープ”、”龍脈の外套”

クリップボード02.jpg
防13 MP+90 魔命+10 魔法ダメージ+10 敵対心-2 Lv99〜 黒

クリップボード03.jpg
防13 HP+50 MP+50 弱体魔法スキル+10
風水魔法スキル+5 ファストキャスト効果アップ Lv99〜 風

先日のバージョンアップでマント3枚で希望のマント1枚に交換できるサービスが出来たので早速交換してみました。黒と風用のマントです。

風は、被ダメカットマントをつける場合もありますが、こちらのマントも良さそうです。
posted by やまちゃん at 13:51| Comment(0) | TrackBack(0) | FF11

エネミンス交換でブレムテハット

クリップボード012.jpg
防84 HP+28 MP+30 STR+20 DEX+20
VIT+20 AGI+20 INT+24 MND+24 CHR+24
魔命+15 魔法ダメージ+35 回避+28 魔回避+65 魔防+4

黒用の頭としてこちらを貰ってみました。正直黒はそんなに出番ないのでこんなんで良いかなぁと
posted by やまちゃん at 13:46| Comment(0) | TrackBack(0) | FF11

2014年03月19日

FF11のバージョンアップがありました!(2014/03/18)

今回も、ざ〜っと気になる所だけ見て行きたいと思います。

■「アドゥリンの魔境」で追加されたエリアに新たなクエストが追加されました。
>全くやってないw

■「釣り」が大幅に調整されました。
>まったり釣りも良いものなのですが、最近やってないですねぇ・・・

■新たなフェイスが追加されました。
>続々と追加されていきますね!そろそろ、PT組んでも使えるように…

■ジョブポイントが新たに追加されました。
>システム自体は大歓迎ですが、これから追加されるとはいえ、今のところ強化内容が微妙w

■新たなメナスインスペクターが追加されました。
>まずは、地上NMだけなようで、ほんちゃんは、後ほど追加のよう。

■以下のジョブ関連の追加が行われました。
召喚士
ケット・シー召喚
>ようやくケットシー追加ですね、リレイズを仲間にかけることが出来るみたい?

■上位ミッションバトルフィールドの入場に必要な「だいじなもの」の交換に必要なメリットポイント量が引き下げられました。
>これは、若干嬉しいですね!

■レリック装束の修復の対象となる装備品が追加されました。
>胴と脚の追加のようです。


■「モグの預り帳」について、以下の追加が行われました。
モグの預り帳【11】:
門松/エスクリトリオ/デカズームMK-XI/ハッチリンシールド/
ベスシールド/ベス帽子/ベスピアス/メタスラシールド/メタスラ帽子/メタスラピアス/
スプリガンコートP/スプリガンクラブP/スプリガンコートR/スプリガンクラブR
>イベントアイテム分が早くも対応のご様子。

■ホームポイントについて、以下の調整が行われました。
「別のホームポイントへ」からリージョンを選択後、一部都市内のホームポイントに限り移動先のホームポイント名の後に場所情報が記載されました。
場所情報について
場所情報は以下の3種類が存在しています。
(A)
競売所(Auction Houses)付近のホームポイントです。
(E)
エリアの出入り口(Exit,Entrance)付近のホームポイントです。
(M)
モグハウス(Mog Houses)付近のホームポイントです。
>そう、これ地域によって規則性が無かったので地味に助かりますw


■/hidefaith サブコマンド または、/hidetrust サブコマンド
他のプレイヤーの呼び出したフェイスの表示/非表示を切り替える
>今のところワールドキーパー以外は使う予定無いかな。


といった感じ。
武器防具は正直これだと言うのは多く無かったですが、以下のような感じ。

ティハスパ 格闘
D+121 隔+96 STR+3 命中+5
格闘スキル+242 ガードスキル+242
魔命スキル+188
オートマトン:攻+15 飛攻+15 魔攻+15
>強化する事で、オアティと同じD値で更なる命中が手にはいりそうです。グラフィックはどんなだろう?

ウソンムンク 片手剣
D132 隔231 命中+4 魔防+1
片手剣スキル+242 受け流しスキル+242
魔命スキル+188
>片手剣も気になります。

カークソハーネス 胴
防130 HP+59 MP+64 STR+19 DEX+24
VIT+21 AGI+23 INT+20 MND+20 CHR+20
回避+59 魔回避+64 魔防+6 ヘイスト+4%
トリプルアタック+2%
>胴はこのモンク用にこれが良さそう。タマスは防御低いので、リキッド強化が前提ですがこっちに乗り換えても良さそうかなと。

ウムシクグローブ 両手
防84 HP+25 STR+11 DEX+35 VIT+36
AGI+5 INT+12 MND+30 CHR+17 命中+13
回避+24 魔回避+37 魔防+2 ヘイスト+5%
モクシャ+6 被物理ダメージ-4%

シャディガントレ 両手
防100 HP+29 STR+7 DEX+24 VIT+28
INT+5 MND+22 CHR+16 命中+5 攻+5
回避+22 魔回避+26 魔防+1 ヘイスト+4%
>後はナイト用の手と

シャディブーツ 両足
防82 HP+18 STR+11 DEX+9 VIT+12
AGI+26 MND+7 CHR+23 命中+10 回避+49
魔回避+64 魔防+4 ヘイスト+3%
>足でしょうか

まずは、新メナスの武器防具開放と、6人+α程度でのメナス攻略なぞを目指したいなぁと思っている所です。
posted by やまちゃん at 15:28| Comment(0) | TrackBack(0) | FF11

ナイトAF打ち直し”脚”(RVブリーチズ+1)

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防131 HP+102 MP+50 STR+35 VIT+21 AGI+16 INT+25 MND+12 CHR+10 回避+22
魔回避+64 魔防+3 強化魔法スキル+15 ヘイスト+5% 敵対心+5 被物理ダメージ-4%

レリックの打ち直しよりこちらの方がHPが増えるようなのでこっちを強化してみました!50は大きいですよねぇ・・・

↓ちなみにこちらがレリック+1の性能
防131 HP+52 MP+80 STR+40 VIT+26 AGI+16 INT+25 MND+17 CHR+10 回避+22
魔回避+64 魔防+3 ヘイスト+5% 敵対心+7 被物理ダメージ-5%
posted by やまちゃん at 15:12| Comment(0) | TrackBack(0) | FF11

2014年03月02日

両手棍メイジャン No.3689

capture_005_23022014_095811.jpg
最後に、リミナルレジデ100個です!

capture_006_23022014_100102.jpg
無事完成\(^-^)/

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早速エコーズにWSを覚えに行ってきて無事習得しました!
posted by やまちゃん at 17:36| Comment(0) | TrackBack(0) | FF11

両手棍メイジャン No.3688

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お次はトリックダイス100個!
posted by やまちゃん at 17:34| Comment(0) | TrackBack(0) | FF11

両手棍メイジャン No.3687

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ログインキャンペーンでダイスとかレジデが貰えるようになったので、何の気無しに何かWSが覚えたくなり、かといって、ナイト、モンク用は覚えてしまったし・・・って事で黒用のにしてみましたw
まずは、ル・ルデから新コインルート用の両手棍を貰い、滅亡のコイン30枚で強化です!
posted by やまちゃん at 17:33| Comment(0) | TrackBack(0) | FF11

2014年03月01日

モンクレリック打ち直し”胴”(ヘシカスシクラス)

クリップボード01.jpg
防85 HP+79 STR+15 DEX+16 VIT+17 AGI+20 INT+15 MND+15 CHR+15 回避+24
魔回避+36 魔防+2 ヘイスト+4% カウンター+2 リジェネ+2
無想無念効果アップ Lv99〜 モ

こちらは、オグメ狙いでメイジャンスキップで手に入れてみました。確かにメイジャンやらなくて良いのは楽でいいかも?
posted by やまちゃん at 20:18| Comment(0) | TrackBack(0) | FF11

ワークス進行状況覚書

パイオニア(資材調達、レイヴ):レジェンド
クーリエ(資材宅配等):レジェンド
マッマーズ(生態研究):マイスター
インベンター(素材調達):レジェンド
ピースキーパー(レイア):レジェンド
スカウト(素材研究、地脈調査):マイスター

あとは二箇所!
posted by やまちゃん at 15:05| Comment(0) | TrackBack(0) | FF11

モンクレリック打ち直し”手”(ヘシカスグローブ)

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防51 HP+46 STR+6 DEX+21 VIT+17 AGI+4 INT+6 MND+17 CHR+10 命中+21
攻+21 回避+10 魔回避+18 ヘイスト+4% モクシャ+7
チャクラ3+42 練気効果アップ
Lv99〜 モ

正直打ち直すものが無かったレリックですが、このモンクの手だけは強化してみました。素材が安くなったらもう一段階アップしたいと思います!
posted by やまちゃん at 13:32| Comment(0) | TrackBack(0) | FF11

オトミヘルム

クリップボード01.jpg

防100 HP+32 MP+22 STR+27 DEX+17 VIT+22 AGI+17 INT+16 MND+16 CHR+16
攻+20 回避+26 魔回避+28 魔防+1 ヘイスト+8% ダブルアタック+3%
Lv99〜 戦ナ暗獣侍竜

アチュカ討伐でゲット!
今のとこナイトのWS用かなぁ・・・
posted by やまちゃん at 13:26| Comment(0) | TrackBack(0) | FF11

2014年02月27日

風水士AF胴 ジオチュニック

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防91 HP+25 MP+75 STR+13 DEX+13
VIT+13 AGI+13 INT+18 MND+18 CHR+18
回避+19 魔回避+54 魔防+3 暗黒魔法スキル+15
ヘイスト+2% リフレシュ ライフサイクル効果アップ
Lv99〜 風


ヨルシアでコツコツを採集し、ようやく作りましたw一応これは打ち直しもしたいと考えていますが、素材はいつ取れるだろうか・・・
posted by やまちゃん at 22:52| Comment(0) | TrackBack(0) | FF11