2013年05月13日

盾メイジャン No.4397 ウティリスシールド

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素材が揃ったので早速作成開始です!
まずは一段回目は鋼鉄の鎧板☓50

posted by やまちゃん at 22:49| Comment(0) | TrackBack(0) | FF11

片手剣メイジャン No.199

アンデッド類×100 土天候or曜日
場所:古墳地下
所要時間:40分

土曜日を待って古墳地下で骨を頂きます。ソロで頑張ってましたが何と運良く天候も来て35分で終わったヽ(`Д´)ノ
posted by やまちゃん at 22:12| Comment(0) | TrackBack(0) | FF11

片手剣メイジャン No.198

ヴァーミン類×75 土天候or曜日

場所:流砂洞
所要時間:20分

何かずっと流砂洞のような気がしますw しかもカブトムシばっかりw
posted by やまちゃん at 22:08| Comment(0) | TrackBack(0) | FF11

片手剣メイジャン No.197

種族指定なし×50 土天候or曜日

場所:流砂洞
所要時間:70分

何でもいいので、蟻も対象です。所要時間の殆どは天候の待ち時間ですw
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2013年05月12日

さよなら、トラロポアラニ。こんにちわ、リゴアバグナウ!

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リゴアバグナウ D+101 隔+60 命中+15 オートマトン:命中+20 飛命+20 魔法命中率+20 Lv99〜 モか


TELLする度に断れ続けたメナポもどうにかコツコツ参加しようやく取得する事が出来ました!ヽ(`Д´)ノ

この圧倒的な性能!トラポアとの差が既に30近いって、それ一昔前の武器持つか素手の差じゃないですかこれ!
でもなんでしょうか・・・グラがとても残念・・・(´ノω・`)グラはトラポア方が良い・・・・

という訳で少し敵を殴った感触。うん、強い。アビセアの中でも、たぶんウルス90より既に強い感じがします。

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因みに今のステータスはランク2でこんな感じ。モンクらしく攻ルートですw
posted by やまちゃん at 18:40| Comment(0) | TrackBack(0) | FF11

2013年05月11日

片手剣メイジャン No.190

甲虫族×50 天候:氷土水闇

場所:流砂洞
所要時間:45分

ここも、天候を待つ時間が全てという感じ・・・・練習も混ざるので、天候来てない時に倒しておいたりとかしてました。
posted by やまちゃん at 21:18| Comment(0) | TrackBack(0) | FF11

片手剣メイジャン No.164

リーチ族×50 天候:火氷風土雷水光闇

ナイトのオハンが目前に見えてきたので、被ダメカット剣の1本位必要だと思い作成開始しました(^^;
今回は大凡のかかった時間も記載してみたいと思います。一応、ジュノに行ったりの時間は省き、現地に到達してからの時間としています。

場所:パシュハウ沼地[S]リーチ G-6
所要時間:50分

天候が変わらなくて結構かかってしまいました>< リーチは三体しかいなくてPOP待ちも必要でした。
posted by やまちゃん at 16:46| Comment(0) | TrackBack(0) | FF11

2013年05月07日

メナスインスペクター/空翠の欠片V - Tax'et (ワモーラ族)

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そうですコイツをやりたかったんです!何故って、格闘武器が交換できるようになるから!

って事でたまたま募集に上手く乗ることが出来ました。モンクで参加です。
何でもハイパー化するとこっちの攻撃がスッカスカになるので、サポシで不意騙WSが打てるようにして行きました。

初期の構成は↓
ナ/戦
ナ/戦

侍/戦
モ/シ
モ/シ
モ/シ
暗/戦
暗/戦
シ/踊

白/赤
白/赤
白/赤

学/赤

吟/白
吟/白
コ/白
コ/白

途中やはりハイパー化していまい、何人かはサポシに切り替えたり、#1までボスを引っ張ってゾンビアタック気味でしたが何とか倒すことに成功!これも構成ちょっと考えないと駄目ですかね・・・・


そして待望の交換品!!

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格闘 リゴアバグナウ ●● D+101 隔+60 命中+15
オートマトン:命中+20 飛命+20 魔法命中率+20
Lv99〜 モか

ルーンバグナウ・・・・・でもいい!早く欲しい!

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ヤスコモポール ●● D150 隔402 MP+100
召喚獣:魔法命中率+18 魔法攻撃力+42
Lv99〜 召
posted by やまちゃん at 23:44| Comment(0) | TrackBack(0) | FF11

メナスインスペクター/空翠の欠片II - Supernal Chapuli (チャプリ族)

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交換戦利品の開放目当てにケイザックのバッタに野良で参加して来ました。集められたジョブは以下のとおり。

モ/戦
モ/戦
モ/戦
モ/戦
モ/戦
モ/戦
シ/踊

白/赤
白/学

学/黒
学/黒

コ/白
コ/白
コ/赤
吟/白
吟/白
吟/白

黒/赤


このNMはWSが禁止との事で、通常殴りのみで殺るとの事。自分はモンクで参加しました。
食事はスシで、後は後衛の方に強化を掛けてもらってあとはひたすら殴るだけです。ただその強化が凄いことになってまして・・・・
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いやぁ・・・私が後衛で参加しなくて本当によかったなぁとw
で、戦闘自体は何と10分以内に終わるという速さでしたw

そして気になる交換品は以下の様な感じ


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ミキナクヘルム ●● 防51 MP+40 STR+12 DEX+12 攻+10
ヘイスト+7%
Lv99〜 戦ナ暗獣侍竜

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マニボゾブーツ ●● 防32 MP+45 攻+12 ダブルアタック+2%
ヘイスト+4%
Lv99〜 モシ狩忍青コか踊剣

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ブランデシュピアス ●● 命中+8 ストアTP+1
コンビネーション:ダブルアタック+7%
Lv99〜 All Jobs

こんなかんじでしょうか?
う〜ん、防具は後回しかなぁ。
posted by やまちゃん at 23:27| Comment(0) | TrackBack(0) | FF11

2013年05月06日

トラロポアラニ  ゲットしました!\(^-^)/(ワイルドキーパー・レイヴ 炎竜公アチュカ2回目)

2回目のアチュカにて無事格闘武器をゲット!!!!\(^-^)/

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Rare Ex 
D+74 隔+96 DEX+8 耐火+20 ストアTP+5 
Lv99〜 モか

ものすごいD+で、ちょっと使ってみた感じでは、90ウルスと比べても遜色どころか、外では完全に強い気がします。
流石に今は四神1振りなのでWSは弱いかなぁと思ったら全然そんな事なくてビックリ(´ノω・`) ビクスマとくらべても安定しているような気がします。

とはいえ、既にこれ以上の武器が交換品として用意されてるので次はそっちを狙うことになり、この武器は早々にお蔵入りになるかもしれませんが、久しぶりにテンションの上がる武器だと思いました!\(^-^)/


posted by やまちゃん at 13:18| Comment(0) | TrackBack(0) | FF11

2013年05月05日

メナスインスペクター/紅蓮の欠片V - Kurma (アダマンタス族亜種フェロマンタス族)

野良で募集があったので黒で参加してみました。

敵は亀さんで、構成は以下の18人フルアラ。


ナ/戦
ナ/戦
モ/侍
暗/侍
暗/侍
侍/戦

白/赤
白/赤
赤/白

吟/白
吟/白
吟/白
コ/白
コ/白

黒/赤
黒/白
黒/赤
黒/赤



ナイトは当然オハン持ち。当然か・・・・
いやぁ、黒は何というか装備要求が楽でいいですね・・・(´ノω・`)
そして戦うこと1時間・・・・

ようやく倒せた!\(^-^)/

そして、交換できるように鳴った武器防具の中に・・・・・
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ハラチュイニソード ●● D104 隔228 命中+16 攻+15
Lv99〜 戦赤シナ暗獣吟狩忍竜青コ剣

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ホーンドタスラム ●● 命中+15
Lv99〜 モシ狩青コか踊剣

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スーセーヤスタッフ ●● D145 隔366 MP+50 INT+10 魔法命中率+15
魔法攻撃力+52
Lv99〜 白黒赤吟召学風

この3個どれもいいな・・・ゴクリ
posted by やまちゃん at 20:53| Comment(0) | TrackBack(0) | FF11

そろそろ一ヶ月

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何が一ヶ月かというと、以前より作ろう作ろうと思っていた「オハン」です。

アドゥリンが発売されレイブ的な物や、かねてよりやりたかったバローズがどうやらオハンかイージス持ちのナイトが良さそう気がしたためもあるのですが、モンク以外の武器防具をのレリ・ミシ・エンピのどれかを作ろうとするならやはりナイトの盾だろうなぁという思いがあったためです。


軽くおさらいですが、オハンを作るためには3種類の素材が大量に必要です。それぞれ必要な個数は、鉄が50、魂が75、角が75です。


という訳で現状どんな感じかと言うと・・・



鉄:50/50

魂:75/75

角:5/75


この中で一番大変なのが魂です。何故大変かというとこれがVNMと呼ばれる、完全に時間POP NMのドロップ品に限られてるためです。他の素材は雑魚を倒してトリガーを取ってという流れなので気軽にやれる感があるのですが、時間POPはそうも行きません。しかも、取り合いの場合もあります。


とはいえ、コツコツとNMを倒し続け何と1ヶ月で揃ってしまいました!あとは角だけですよ!!もう一息頑張ります!(というか、手伝って頂き感謝です・・・(´ノω・`))

posted by やまちゃん at 16:41| Comment(0) | TrackBack(0) | FF11

WS用にデュランドシャポー

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ふと気づくと交換できるようになっていた頭装備、これ普通にWS用として強いじゃないですか?????
今までがマートキャップでしたのでこれは良い防具を交換出来ましたよ!\(^-^)/
posted by やまちゃん at 15:39| Comment(0) | TrackBack(0) | FF11

ワイルドキーパー・レイヴ 炎竜公アチュカ

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お次は、炎竜公アチュカです。当然狙いは格闘か片手剣。そしてコチラも”ノリコメーー”作戦

格闘でろ!格闘でろ!格闘でろ!

・・・・・・・・・・


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Rare Ex 
防35 MP+70 魔法命中率+8 魔法攻撃力+13 
敵対心-5 
Lv99〜 白黒赤吟召学風 


また防具〜(´ノω・`)

でもこれ何気に黒用としては良い感じ、エンピより性能良いかもしれませんね。

↓因みにエンピはこんなの
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posted by やまちゃん at 15:35| Comment(0) | TrackBack(0) | FF11

ワイルドキーパー・レイヴ 蟲妃公コルカブ

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七支公の一つである”蟲妃公”コルカブに行って来ました。本当に何したら良いかわからなかったので取り敢えずモンクで参加して雑魚を中心にしばいてました。流石に大勢の人数で”ノリコメー”だったので程なくして討伐。戦利品はというと・・・・

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ズッフトラウザ
Rare Ex 
防58 AGI+15 命中+10 攻+10 ヘイスト+7% 
Lv99〜 モシ狩忍青コか踊剣 

でした!

これどうかな・・・モンクとかでは使わないかな多分・・・・
posted by やまちゃん at 15:29| Comment(0) | TrackBack(0) | FF11

2013年05月03日

防具メイジャン No.4346 狩胴+1 SYカバン+1

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防58 STR+8 AGI+8 飛命+15 敵対心-7
ベロシティショット効果アップ
Lv89〜 狩

オハン作成課程の産物!

↓打ち直し前
クリップボード06.jpg
posted by やまちゃん at 17:37| Comment(0) | TrackBack(0) | FF11

防具メイジャン No.4345 吟胴+1 ADオングルリヌ+1

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防48 CHR+8 歌唱スキル+8
管楽器スキル+8 歌の効果時間延長
Lv89〜 吟

吟遊は99無いけど型紙余ったので(略


クリップボード05.jpg
posted by やまちゃん at 17:34| Comment(0) | TrackBack(0) | FF11

防具メイジャン No.4327 侍手+1 雲海筒篭手改

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防29 STR+5 AGI+5 命中+5 飛命+9
飛攻+9 石火之機効果アップ
Lv87〜 侍

型紙が揃ってたので作成!\(^-^)/

↓打ち直し前
クリップボード01.jpg
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2013年04月19日

防具メイジャン No.4338 白胴+1 CRブリオー

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防46 HP+35 MP+35 回復魔法スキル+15 リフレシュ ハートオブソラス効果アップ Lv89〜 白

倉庫を覗いた見たら、たまたま揃ってたって事で作ってみました。速攻モグ帳行きですが(^^;

posted by やまちゃん at 22:36| Comment(0) | TrackBack(0) | FF11

片手剣メイジャン No.3254 シカーガ完成〜

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ふぅ〜やっと闇片手剣が完成しましたヽ(`Д´)ノ
posted by やまちゃん at 21:20| Comment(0) | TrackBack(0) | FF11

2013年04月12日

片手剣メイジャン No.2791

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暫くサボっていた石印関係のメイジャンですが、この度ようやくシャムシール+3が完成しましたw\(^-^)/
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2013年04月05日

■メリポ更新■久々更新!


HP/MP(残り0)
 HP上限12→14

ステータス(残り0)
 STR8

戦闘スキル(残り0)
 短剣スキル4
 格闘スキル8
 片手剣スキル8
 片手刀スキル8
 回避4

魔法スキル(残り0)
 弱体魔法スキル8
 精霊魔法スキル8
 青魔法スキル8

その他(残り0)
 クリティカルヒット率5
 被クリティカルヒット率5


モンク(残り0/0)
 カウンター率5
 蹴撃確率5

 無想無念1
 練気4
 発剄5

黒魔道士(残り0/0)
 氷属性魔法攻撃力5
 雷属性魔法攻撃力5

 フレアII 1
 フリーズII 5
 トルネドII 1
 クエイクII 1
 バーストII 1
 フラッドII 1

赤魔道士(残り0/0)
 コンバート使用間隔5
 氷属性魔法命中率 5

 スロウII 5
 パライズII 5

シーフ(残り0/0)
 とんずら使用間隔5
 トリプルアタック確率5

 アサシンチャージ5
 フェイント4
 オーラスティール1

ナイト(残り0/0)
 センチネル使用間隔5
 ランパート使用間隔5

 フィールティ5
 シバルリー5

獣使い(残り0/0)
いたわる使用間隔5
よびだす使用間隔5

 ビーストアフィニティ5
 ビーストヒーラー5

忍者(残り0/1)
 モクシャ効果5
 氷遁の術効果5

 忍具の知識5
 火遁の術:参1
 氷遁の術:参1
 風遁の術:参1
 雷遁の術:参1
 水遁の術:参1


召喚士(残り10/10)
召喚獣物理命中率5
召喚獣魔法攻撃力5

メテオストライク1
ヘヴンリーストライク1
ウィンドブレード1
ジオクラッシュ1
サンダーストーム5
グランドフォール1


青魔道士(残り0/0)
 物理系青魔法攻撃力5
 魔法系青魔法命中率5

 エンチェーメント5
 アシミレーション5

ウェポンスキル
 ルイネータ2→5
posted by やまちゃん at 21:22| Comment(0) | TrackBack(0) | FF11

2013年04月03日

FF11 バージョンアップがありました。 03/27

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ついに待ちに待ってたFF11の追加ディスクが発売されました。間にアビセアとか3本の小さい追加シナリオとかありましたが、新ジョブも追加されるような大掛かりなものは”アルタナの神兵”(2007/11/22)以来なので、実に5年半ぶりでしょうか?何か最近の事のように思いますが、随分と前ですねw

という事で、バージョンアップ内容をちょこっとみてみます。

詳細:http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/31309

イベント関連
?「アドゥリンの魔境」の追加に伴い、以下のエリアが新たに追加されました。
西アドゥリン/東アドゥリン/ララ水道/ララ水道〔U〕/ヤッセの狩り場/ケイザック古戦場/エヌティエル水林/モリマー台地/シィの門/モーの門/シルダス洞窟/シルダス洞窟〔U〕
?ジュノ大公国より冒険者を対象に開拓者志願制度が公布されました。
あわせて「ワークス」による開拓者の支援も始まっています。
?「アドゥリンの魔境」で追加されたエリアを中心に新たなシナリオやクエストが複数追加されました。
?「アドゥリンの魔境」で追加されたエリアでモンスターを倒した際、まれに"Soul Pyre"と呼ばれる蜃気楼のような光が出現します。
"Soul Pyre"とPCの位置関係が正しい場合、様々なアイテムや同盟戦績を獲得することができます。
?「アドゥリンの魔境」で追加されたエリアでの採集に新しいルールが導入されました。
同一エリア内で採集を続けた場合、釣りのように「疲れ」が蓄積されるようになるとともに、
徐々に良いものが採集できるようになります。
※エリア移動を行うことで、どちらの効果もリセットされます。
※疲れは、時間の経過でも回復していきます。

また、東ウルブカでの採集を補助するための「だいじなもの」や装備品なども同時に追加されています。
?新たな局地戦「レイヴ」が追加されました。
?新たなバトルコンテンツ変幻魔境「スカーム」が追加されました。
>>>>>ついに始まった感のあるアドゥリン!何か、色々新しいシステムが導入されました。しばらく慣れるまで大変そうですね!


?アサルト「ナイズル島未開領域踏査指令」に関して、以下の調整が行われました。
?出現するモンスターのレベルが調整されました。
ブロック数 レベル
1〜19ブロック 10レベル引き下げ
20〜39ブロック 7レベル引き下げ
40〜59ブロック 4レベル引き下げ
60〜79ブロック 2レベル引き下げ
80〜100ブロック 変更なし
※この変更はノートリアスモンスターにも適用されます。
?アサルト「ナイズル島未開領域踏査指令」でのみ出現する一部のノートリアスモンスターのステータスが調整されました。
打属性の攻撃/突属性の攻撃/魔法の攻撃など、モンスターが弱点とする攻撃方法を選択することで、従前よりも与ダメージが増加するようになっています。
>>>>ナイズルは難易度緩和かな?


?レギオンに関して、以下の調整が行われました。
?出現するモンスターの特徴付けが行われました。
HP/攻撃力/防御力などのステータスの引き下げとモンスターが弱点とする攻撃方法の設定が大半ですが、一部のモンスターは引き下げと同時に引き上げを行っています。
>>>>レギオンは一度もやってないなぁ・・・

?ヴォイドウォッチに関して、以下の調整が行われました。
?ヴォイドクラスターが、「ルート:真界」でも使用できるようになりました。
>>>>>ヴォイドも一通りやってみたいのですが、なんともタイミングを逸してしまった感がですね・・・

?サルベージに関して、以下の調整が行われました。
?以下のアイテムのドロップ率が引き上げられました。
ダイモスマスク/ダイモスキュイラス/ダイモスガントレ/ダイモスクウィス/ダイモスレギンス/フレイヤマスク/フレイヤジャーキン/フレイヤグローブ/フレイヤトラウザ/フレイヤレデルセン/日数兜/日数腹当/日数篭手/日数の袴/日数脛当/エンリルティアラ/エンリルガンビスン/エンリルコッルク/エンリルブレエット/エンリルガンビエラ/マッハクラウン/マッハコート/マッハカフス/マッハスロップス/マッハピガッシュ
?バフラウ遺構において、「来訪」で出現するノートリアスモンスター以外のモンスターも以下の装備品をドロップするようになりました。
階層 装備品
第1層 エンリルブレエット
マッハカフス
第2層 フレイヤマスク
日数脛当
第3層 ダイモスガントレ
フレイヤマスク
第4層 エンリルブレエット
フレイヤジャーキン
>>>>旧サルベはまさに条件緩和ですね〜


?リンバスに関して、以下の調整が行われました。
?入場時に必要なアイテムを回収するようになりました。
?入場時に必要なアイテムからEx属性が外されました。
これに伴い、使用済みの該当アイテムも再使用できるようになっています。
>>>>ん?再使用ってどゆこと?

バトル関連
?新たなエキストラジョブとして「風水士」「魔導剣士」が取得可能になりました。
>>>>早速2ジョブをゲットしておきました。何か簡単でした・・・・


?対象のレベルが51以上の場合、与ダメージ量と回復量に比例した敵対心上昇が軽減されるようになりました。
対象のレベルが99以上の場合で、調整前の3割程度に軽減されます。
あわせて、白魔法「ケアルV」の敵対心上昇も軽減されるよう調整しています。
※固定タイプ(与ダメージ量や回復量に比例せず、固定値を直接加算するタイプ)の敵対心上昇は、従前の通りです。
※本調整後も継続して敵対心に関する調整を行う予定です。
?攻防比の調整が行われました。
これに伴い、モンスターの攻撃力に比べ、PCの防御力が著しく低い場合、従前よりも被ダメージ量が増加する場合があります。

例)
攻撃側のD値:100
攻撃側の攻撃力:1000
防御側の防御力:250

の場合……
調整前の被ダメージ量:200
調整後の被ダメージ量:400
※例示するために単純な計算になっています。
?攻防比による与ダメージの最大値が、片手武器と両手武器で同一になるように調整されました。
これにより、従前よりも片手武器による与ダメージ量が増加する場合があります。

>>>ええと、つまり格闘が少し強くなる場合がある?

?レベル差補正に関する調整を行いました。
モンスターのレベルがPCのレベルよりも2以上高い場合、レベル差補正が発生します。
この時の補正のかかり方は、「調整前のモンスターのレベルがPCのレベルよりも1高いケース」と同一です。
※新たに追加されるモンスターについては、レベル差補正が発生しないようになっています。


?モンクのジョブアビリティ「かまえる」の防御力ダウンのペナルティが軽減されました。
>>>どのくらい軽減されるのかw

?白魔法「オーラ」に関して、以下の変更が行われました。
 調整前  調整後
効果時間 5分 → 90秒
ヘイスト 強化魔法スキル15ごとに+1% → 強化魔法スキル20ごとに+1%
リゲイン リゲイン → リフレシュ

?召喚獣アレキサンダーの「絶対防御」に関して、以下の変更が行われました。
 調整前  調整後
効果時間 90秒 → 30秒+召喚魔法スキル20ごとに+1秒


アイテム関連
?新たなアイテムが追加されました。
同盟戦績で交換できるいくつかの装備品や「スカーム」で入手できる装備品は、
オーグメント性能を付与することができます。
※オーグメント性能を付与するためには、対応する強化用の素材(ワークスグリースや白霊石など)を
インベンター・ワークスの専用NPCに渡し、手数料として同盟戦績を支払う必要があります。
>>>ふむふむ


?以下のアイテムからEx属性が外されました。
誕生のコイン/発展のコイン/栄華のコイン/衰退のコイン/滅亡のコイン/古い小袋【誕生】/古い小袋【発展】/古い小袋【栄華】/古い小袋【衰退】/古い小袋【滅亡】/アイボリーチップ/スカーレットチップ/エメラルドチップ/オーキッドチップ/セルリアンチップ/シルバーチップ/スモーキーチップ/マゼンタチップ/チャコールチップ/スマルトチップ/メタルチップ/スノーチップ/ミッドナイトチップ
>>>>ということは、受け渡し可能になったって事ですね


?「モグの預り帳」で預けることができる新たなアイテムが追加されました。
?モグの預り帳【03】:
トワイライトナイフ/トワイライトサイズ/トワイライトヘルム/トワイライトメイル/トワイライトプリス/黄昏の光輪/黄昏の帯/黄昏の羽衣
>>>プリスとか、サイズは使ってないので預けるかな

?モグの預り帳【11】:
アダマンタスの像/ベヒーモスの像/ファヴニルの像/闇の王の像/オーディンの像/アレキサンダーの像/アークブレード/アークタバール/アークサイズ/アークセイバー/アークソード/チョコボシャツ
>>>もっと早く預けられるようにしておいてよ!w


?「トワイライトサイズ」の性能が調整されました。
通常攻撃の属性変更、あわせてエンチャントの付与が行われています。
>>>便利すぎたので少し弱体でしょうか

システム関連
?チャットモード「Yell」の有効範囲が拡大されました。
Yellが有効なエリアは以下の通りです。
ル・ルデの庭/ジュノ上層/ジュノ下層/ジュノ港

ル・ルデの庭/ジュノ上層/ジュノ下層/ジュノ港/アトルガン白門/西アドゥリン/東アドゥリン
>>>正直ジュノのシャウトがアドゥリンやアトルガンで聞こえるのは不自然な気がするのですが・・・・

?モグタブレット・クエストの報酬が変更されました。
?新たなテキストコマンド「/colonizationmap」「/colmap」が追加されました。
>>>>効果はなんでしょう?
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2013年03月02日

エニフマノポラ

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エニフマノポラ Rare Ex 防30 HP+33 MP+33 命中+5 攻+5 敵対心+7 ヘイスト+4% Lv99〜 シナ暗竜青

アオの標準装備としては今なお現役のホマム手を打ち直しました。
ヘイストも地味に増えるのは良い感じですw

↓打ち直し前
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2013年02月11日

防具メイジャン No.4963 モ足+2(レリック)

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ということで、早速裏バルクルムで経験値ノック。マントラ何て覚えてませんがね!
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2013年02月09日

防具メイジャン No.4972 モ足+2(レリック)

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打ち直し素材自体が安くなったこともあり、足も打ちなおしてみました。なんでも”かまえた”時のカウンターも攻撃力アップしてるので、使い道はありそうです。

↓打ち直し前
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防具メイジャン No.4961 モ手+2(レリック)

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裏クフィムでの経験値ノック終了!練気効果アップが付きました!


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2013年02月01日

エニフコッシャレ

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エニフコッシャレ Rare Ex 防49 HP+40 MP+40 命中+6 攻+6 ファストキャスト効果アップ ヘイスト+5% Lv99〜 シナ暗竜青


ホマム打ち直しの3部位目となる脚が完成しました!

こちらも打ち直し前と比べて順調な強化ですが、正直もうちょっと上がっても良いのになと思ってしまいます・・・・


↓打ち直し前
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2012年12月23日

エニフツッケット

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ナイトや青をやる時、意外とMPって必要だったりするので結構この装備は嬉しかったりしますが、エンピ装備が優秀すぎて・・・

エニフツッケット 防46 HP+35 MP+35 命中+7 攻+7 魔法命中率+7 ヘイスト+5% Lv99〜 シナ暗竜青

元の奴↓
ホマムツッケット 防26 HP+22 MP+22 命中+4 魔法命中率+4 ヘイスト+3% Lv75〜 シナ暗竜青
posted by やまちゃん at 22:29| Comment(0) | TrackBack(0) | FF11

2012年09月25日

防具メイジャン No.4370 召手+2

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CLブレーサー+2 Rare Ex 防23 MP+50 曜日/天候:召喚獣維持費半減 マナシード効果アップ 召喚獣:命中率アップ

長らく放置気味でした召手打ち直し完了!

↓前の
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posted by やまちゃん at 20:45| Comment(0) | TrackBack(0) | FF11

2012年09月24日

ラーニングの旅〜C.ディスチャージ、チャージドホイスカー、モータルレイ〜

長らくサボっていた青魔法ラーニング。ちょっとやってみました。
覚えたのは以下の3つ

1:C.ディスチャージ
2:チャージドホイスカー
3:モータルレイ

1はアビセアタロンギで、2は過去メア、3はアビセアブンカールでした。近々またラーニングやりたいと思います!\(^-^)/




posted by やまちゃん at 00:43| Comment(0) | TrackBack(0) | FF11

2012年09月23日

防具メイジャン No.4261 シ足+2

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RDプーレーヌ+2 Rare Ex 防23 AGI+15 回避+11 トレジャーハンター+1 ぶんどる効果アップ
コンビネーション:トリプルアタック効果アップ Lv81〜 シ

何か久々にメイジャン防具を強化した気がしますw


↓こちらが打ち直し前
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posted by やまちゃん at 11:52| Comment(0) | TrackBack(0) | FF11

2012年09月16日

アダーラゲージ 作成!

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アダーラゲージ Rare Ex 防28 魔法命中率+6 魔法攻撃力+6 敵対心-5 召喚獣維持費-2 ヘイスト+2% Lv99〜 白黒赤召青

ちょっと前にやったアルテマ戦でいただいた奴で打ち直し忘れていたので作成!召喚の維持手としては優秀ではないでしょうか?
posted by やまちゃん at 17:21| Comment(0) | TrackBack(0) | FF11

2012年09月15日

ホフド貰って来ました(`・ω・´)

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ホフド Rare Ex D42 隔236 HP+3% MND+5 CHR+5 追加効果:HPorMP吸収 Lv75〜 戦暗青


今となっては微妙かもしれませんが、オーディーン戦のおみやげとしてホフドを貰って来ました\(^-^)/
posted by やまちゃん at 17:16| Comment(0) | TrackBack(0) | FF11

2012年09月12日

アダーラサラウィル!

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アダーラサラウィル Rare Ex 防40 魔法命中率+4 神聖魔法スキル+11 回復魔法スキル+11 弱体魔法スキル+11 敵対心-3 ヘイスト+3% Lv99〜 白黒赤召青

強化することで、かなり弱体スキルが上がり、黒のスキル用としてはトップクラスの性能になった感じです。
とはいえあまり黒自体使う機会がないんですよね・・・・
posted by やまちゃん at 23:35| Comment(0) | TrackBack(0) | FF11

2012年07月19日

シェダルクラッコー

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召喚用の履行足としては中々な感じのする新アルテマ装備を作ってみました!


シェダルクラッコー Rare Ex 防29 ブラッドブーン+3 召喚獣:魔法命中率アップ 魔法攻撃力アップ 契約の履行ダメージアップ Lv99〜 白黒赤吟召青学

作成に、テメナスの通常AFの打ち直し素材が2個必要なのがちょっとあれでしたが、そちらも問題なくゲット。
早速マクロにも仕込み良い感じです!
posted by やまちゃん at 00:33| Comment(0) | TrackBack(0) | FF11

2012年07月12日

憧れの”アダマンホーバーク”を手に入れたぞ!

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この前のエインでオーディーンをやりまして、ポロッと出た地霊を見事ロット勝ち!大事に使います!
posted by やまちゃん at 21:37| Comment(0) | TrackBack(0) | FF11

2012年06月19日

新オメガ?(アポリオンCS-II)行って来ました

12人で訳も分からず突撃。途中キツイところもありましたが、普通のオメガを75時代に散々やっていたためか、何と一発で倒せちゃいました。

お土産に足の打ち直しを頂いたので早速打ち直し・・・・

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目出度くエニフガンビエラになりました!\(^-^)/

エニフガンビエラ Rare Ex 防29 HP+48 MP+48 命中+6 攻+6 飛命+6 ヘイスト+4% 飛竜:HP+80 Lv99〜 シナ暗竜青

それよりも、未だに新しいリンバスの仕組みが良く分かってませんが、おいおい調べたいと思います(^^;
posted by やまちゃん at 01:26| Comment(0) | TrackBack(0) | FF11

2012年06月15日

FF11 バージョンアップがありました。 06/14

えーっと、丸二回分のバージョンアップをお休みしていましね。
ということで、バージョンアップが行われたのでちょろっとチェックするところから始めてみます。

[dev1057] リンバスに関して、以下の追加/調整が行われました。
リンバスには昔大分通いました・・・ついにリニューアルどんな感じになっているのかちょっと興味あります。

アル・タユの以下の座標にある???を調べることで、侵入に必要なだいじなものを入手できるようになりました。
ブラックカード (L-8)
レッドカード (D-8)
ホワイトカード (H-5)

これはいいですね。花を倒す時間が節約できます。


[dev1056] エインヘリヤルに関して、以下の追加/調整が行われました。
これは正直ピンと来ない・・・


[dev1122] ヴォイドウォッチに関して、以下の追加/調整が行われました。
オナジク・・・・


[dev1121] ガルレージュ要塞の魔防門を開く新たな方法が追加されました。
ガルレージュ要塞(G-8)の???を調べることで入手できるだいじなもの「程よい重さの石」を所持した状態でBanishing Gate #1-#3を調べると、一人で魔防門を開くことができます。

そこまで、一人で出来るようにしなくてもいいんじゃない???


[dev1123] 「モグの預り帳」で預けることができる新たなアイテムが追加されました。
早速あずけよっと♪


メインメニュー「マップ」の選択肢に「他のエリア」の項目が追加されました。
現在のエリア以外のマップを表示し、マーカーの設定などを行うことができます。

ほうほう?これはいいかも?


頭装備の表示/非表示を切り替える新たなテキストコマンド「/displayhead」が追加されました。

/displayhead サブコマンド
頭装備表示のon/offを設定する。
周りのPCから見た外観も同様に反映される。
ただし、複数部位にまたがる装備に頭が含まれる場合、設定は影響せず頭部の表示は行われる。
>>サブコマンド
on  頭装備を表示する
off  頭装備を非表示にする
なし  onとoffのスイッチ切り替え

ほうほうほう?これもいいのかも・・・?


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2012年02月12日

シャントット帝国の陰謀 報酬撮り直し

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フレのBC手伝いついでに、報酬脚を取り直してみました。前回はデサルタでしたが、シーフも獣も移動速度アップ装備のスカ足が取れたので、今度は後衛用の移動速度アップに切り替えてみました。ってことで、竜巻下衣に、移動速度+8%とエレメントサイフォン+20にしてみました!
posted by やまちゃん at 15:17| Comment(0) | TrackBack(0) | FF11

2012年01月29日

防具メイジャン No.4222 ナ頭+2

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CDアーメット+2 Rare Ex 防44 HP+40 MP+40 盾スキル+7 ファストキャスト効果アップ 被物理ダメージの5%をMPに変換
コンビネーション:時々被ダメージ吸収 Lv85〜 ナ

ようやく、打ち直す事が出来たナ頭でございます!ファストキャストがつくので、ケアル4の時には良いのかな?でもこのシリーズヘイストが無いのが悩み所なんですよねぇ・・・

因みに打ち直し前↓
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posted by やまちゃん at 20:42| Comment(0) | TrackBack(0) | FF11

2012年01月21日

防具メイジャン No.4669 モ手+2(レリック)

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MLグローブ+2 Rare Ex 防20 HP+4% 命中+21 攻+21 モクシャ+6 チャクラ効果アップ3 Lv90〜 モ

レリック打ち直しで取り敢えず欲しかったモンク手が完成しました\(^-^)/

エンピ手と比べると中々良い性能です。ヘイストが下がりますが、下がっても25%は確保できますし、下がった格闘スキルもフェイストルクで補う方向です。

打ち直し前↓
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posted by やまちゃん at 23:29| Comment(0) | TrackBack(0) | FF11

2012年01月19日

甲賀手甲改 Rare Ex 防19 忍具の知識 夕方〜早朝:STR+13 ヘイスト+4% Lv75〜 忍

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甲賀手甲改 Rare Ex 防19 忍具の知識 夕方〜早朝:STR+13 ヘイスト+4% Lv75〜 忍

モンクレリック打ち直しに続き忍者手も完成\(^-^)/
はやく、もう一段階打ちなおしたいです!

因みに打ち直し前↓
Rare Ex 防18 忍具の知識 夜間:STR+12 ヘイスト+4% Lv75〜 忍 〔裏ザルカバード〕
posted by やまちゃん at 23:24| Comment(0) | TrackBack(0) | FF11

2012年01月10日

エンピ装備未取得まとめ

主要ジョブのエンピ防具は殆ど+2になったのですが、何点か残っているので纏めてみます。
個人的には、ナイトの頭と、召喚の手を早めに欲しいなぁと思っています。


ナイト
 頭+1


 手 無し
 足 無し

シーフ
 足+1


 頭+1
 脚+1


 手+1


獣>コンプリート
モンク>コンプリート
黒>コンプリート
忍者>コンプリート
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2012年01月08日

MLグローブ+1 Rare Ex 防16 HP+3% 攻+18 モクシャ+5 チャクラ効果アップ2 Lv75〜 モ

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MLグローブ+1 Rare Ex 防16 HP+3% 攻+18 モクシャ+5 チャクラ効果アップ2 Lv75〜 モ

その先の強化を目指してまずは劣化を作ってみました!この段階だと本当に性能誤差範囲ですよね・・・


打ち直し前↓
メレーグローブ Rare Ex 防15 HP+3% 攻+16 モクシャ+4 チャクラ効果アップ2 Lv73〜 モ 〔裏ジュノ〕
posted by やまちゃん at 23:58| Comment(0) | TrackBack(0) | FF11

2012年01月07日

防具メイジャン No.4201 シ足+1

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RDプーレーヌ+1 Rare Ex 防21 AGI+12 回避+9 ぶんどる効果アップ Lv81〜 シ

こちらは、五行がないので一先ず+1止まり。まぁシーフはほとんど使う機会ないので、そのうち+2に強化しようかなといった所です。
posted by やまちゃん at 14:20| Comment(0) | TrackBack(0) | FF11

2012年01月03日

防具メイジャン No.4384 獣胴+2

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FRゴーザプ+2 Rare Ex 防67 命中+18 攻+18 回避+18 片手斧スキル+7 ヘイスト+2% キラー効果性能アップ
コンビネーション:時々ペットのHPに比例した攻撃力修正 Lv89〜 獣

ついに、獣エンピ防具がすべて+2になりました\(^-^)/
ヘイストがつくばかりか他のステータスも上々です。WS時だけトワイライト装備する感じでやっていこうと思ってます。(=´▽`=)


↓打ち直し前
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posted by やまちゃん at 23:31| Comment(0) | TrackBack(0) | FF11

■メリポ更新■WS振り始めました!

ということで、メイジャン最初のWSは獣使い用の片手斧WSにしてみました。取り敢えず2段階目まで上げましたが、アビセアだとやはりランペの方が強いですね〜

HP/MP(残り0)
 HP上限12→14

ステータス(残り0)
 STR8

戦闘スキル(残り0)
 短剣スキル4
 格闘スキル8
 片手剣スキル8
 片手刀スキル8
 回避4

魔法スキル(残り0)
 弱体魔法スキル8
 精霊魔法スキル8
 青魔法スキル8

その他(残り0)
 クリティカルヒット率5
 被クリティカルヒット率5


モンク(残り0/0)
 カウンター率5
 蹴撃確率5

 無想無念1
 練気4
 発剄5

黒魔道士(残り0/0)
 氷属性魔法攻撃力5
 雷属性魔法攻撃力5

 フレアII 1
 フリーズII 5
 トルネドII 1
 クエイクII 1
 バーストII 1
 フラッドII 1

赤魔道士(残り0/0)
 コンバート使用間隔5
 氷属性魔法命中率 5

 スロウII 5
 パライズII 5

シーフ(残り0/0)
 とんずら使用間隔5
 トリプルアタック確率5

 アサシンチャージ5
 フェイント4
 オーラスティール1

ナイト(残り0/0)
 センチネル使用間隔5
 ランパート使用間隔5

 フィールティ5
 シバルリー5

獣使い(残り0/0)
いたわる使用間隔5
よびだす使用間隔5

 ビーストアフィニティ5
 ビーストヒーラー5

忍者(残り0/1)
 モクシャ効果5
 氷遁の術効果5

 忍具の知識5
 火遁の術:参1
 氷遁の術:参1
 風遁の術:参1
 雷遁の術:参1
 水遁の術:参1


召喚士(残り10/10)
召喚獣物理命中率5
召喚獣魔法攻撃力5

メテオストライク1
ヘヴンリーストライク1
ウィンドブレード1
ジオクラッシュ1
サンダーストーム5
グランドフォール1


青魔道士(残り0/0)
 物理系青魔法攻撃力5
 魔法系青魔法命中率5

 エンチェーメント5
 アシミレーション5

ウェポンスキル
ルイネータ0→2
posted by やまちゃん at 23:28| Comment(0) | TrackBack(0) | FF11

2012年01月01日

防具メイジャン No.4380 赤胴+2

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赤胴完成\(^-^)/
もうかなり、エンピ防具も+2になってきた気がします!

EQサヨン+2 Rare Ex 防52 INT+12 MND+12 魔法命中率+10 リフレシュ 弱体魔法効果アップ
コンビネーション:コンポージャー性能アップ Lv89〜 赤

↓打ち直し前
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posted by やまちゃん at 22:02| Comment(0) | TrackBack(0) | FF11

黒が99になりました!

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97まで上げていたので正直あっという間でした!あとはスキルあ(略)
posted by やまちゃん at 21:56| Comment(0) | TrackBack(0) | FF11